一、着色器基础知识

着色器通过代码模拟物体表面发生的事情,其实就是GPU中运行的一段代码。

着色器的类型:

顶点着色器、片元着色器、无光照着色器、表面着色器、图像特效着色器、计算着色器。

坐标空间:

本地空间、世界空间、视图空间、裁剪空间、屏幕空间、正切空间。

光源类型:

点光源、线光源、区域光。

光线影响因素:

光线入射角、物体表面颜色、物体表面光滑度、半透明层。

渲染器类型:

前向渲染器、延迟渲染器。

Unity 着色器基础知识的更多相关文章

  1. Unity 着色器训练营(2) - MVP转换和法线贴图

    https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw 我们刚刚公布了Unity 2018.1中,Unity将会内置可视化编程工具Shader Graph, ...

  2. Unity 渲染教程(二):着色器基础

    转载:https://www.jianshu.com/p/7db167704056 这是关于渲染基础的系列教程的第二部分.这个渲染基础的系列教程的第一部分是有关矩阵的内容.在这篇文章中我们将编写我们的 ...

  3. 【OPENGL】第三篇 着色器基础(一)

    在这一章,我们会学习什么是着色器(Shader),什么是着色器语言(OpenGL Shading Language-GLSL),以及着色器怎么和OpenGL程序交互. 首先我们先来看看什么叫着色器. ...

  4. unity 着色器内置宏

    目标平台 Macro: Target platform: SHADER_API_D3D11 Direct3D 11 SHADER_API_GLCORE Desktop OpenGL “core” (G ...

  5. 【OPENGL】第三篇 着色器基础(二)

    在这一小节,主要学习GLSL的基本数据类型以及控制结构.GLSL具备了C++和Java的很多特性,我们会先了解所有着色阶段共有的特性,再了解各个着色器的专属特性. 1.着色器的基本结构 一个着色器程序 ...

  6. Unity 着色器

    Unity中定义了很多种Shader类型,同样的Shader类型我们可以自定义,需要用到ShaderLab着色语言. 一个3D图形是怎样显示在我们的视觉? 3D数据文件-----3D显示程序----- ...

  7. Oracle优化器基础知识之访问数据的方法

    目录 一.访问数据的方法 1.直接访问数据 2.访问索引 一.访问数据的方法 Oracle访问表中数据的方法有两种,一种是直接表中访问数据,另外一种是先访问索引,如果索引数据不符合目标SQL,就回表, ...

  8. Unity Shader着色器优化

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493518&idx=1&sn=c51b92e9300bcf ...

  9. Unity3D着色器Shader编程入门(一)

    自学Unity3D也有大半年了,对Shader一直不敢入坑,最近看了些资料,以及通过自己的实践,对Shader还是有一点了解了,分享下仅作入门参考. 因Shader是对图像图像渲染的,学习前可以去了解 ...

随机推荐

  1. python设计模式第八天【装饰器模式】

    1.定义 使用包装的释放扩展类的功能,但是不使用继承 2.使用场景 3.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ def MyDecorat ...

  2. Vue之变量、数据绑定、事件绑定使用举例

    vue1.html <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:v-bind="http://www.w3.org/19 ...

  3. XCTF 4th-WHCTF-2017 creakme

    exe文件 运行一下 随便输一下 ps.这个曹操身边的故事挺有意思的 但是没啥卵用....... 查一下壳无壳 ida载入 发现找不到main函数 直接看start感觉逻辑乱乱的(萌新求不喷..... ...

  4. NPOI 上传Excel功能(二)

    3.上传文件,写入log using DC.BE.Business.SYS; using DC.BE.Entity.ERP; using DC.BE.Entity.SAS; using DC.BE.E ...

  5. docker --环境变量制作模板

    比如你现在有配置文件:decoder.conf decoder.conf里面有两个配置项写的是: THREAD_NUM:24 GPU_ID:0 现在你希望通过某个统一的配置来修改这些配置项,以免在部署 ...

  6. Dirichlet's Theorem on Arithmetic Progressions POJ - 3006 线性欧拉筛

    题意 给出a d n    给出数列 a,a+d,a+2d,a+3d......a+kd 问第n个数是几 保证答案不溢出 直接线性筛模拟即可 #include<cstdio> #inclu ...

  7. 大学jsp实验5request,response

    1.request对象的使用 (1)编写一个包含有表单的JSP页面form.jsp,其中包含可以输入姓名和出生地的文本框,提交表单后在另一个页面中显示用户提交的姓名和出生地.请写出相应代码: form ...

  8. Quartz基础+实例

    1. 介绍 Quartz体系结构: 明白Quartz怎么用,首先要了解Scheduler(调度器).Job(任务)和Trigger(触发器)这3个核心的概念. 1. Job: 是一个接口,只定义一个方 ...

  9. AMH 软件目录介绍

    AMH系统shell脚本目录:/root/amh系统所有shell脚本文件目录,不可删除. 网站运行工作根目录:/home/wwwroot面板程序与新建虚拟主机网站都存放于此目录. 其中:/home/ ...

  10. 解决nginx发布网站跨目录访问

    解决nginx发布网站跨目录访问(thinkphp5+lnmp) 到:usr/local/nginx/conf/vim fastcgi.cof 把最后一行加上井号#注释掉保存重启 restart 参考 ...