在vc环境下支持sqlite3的方法有很多,sqlite官网也有推荐sqlitewrappers列表,我选用的是CppSqlite
建立MFC工程的步骤我就不赘述了,以下操作均假设你已经创建好了一个MFC工程
测试环境:windows7
编译环境:Visual Studio 2015
添加步骤
1、下载压缩文件,我下载的是最新的版本“Download CppSQLite 3.2 demo projects, source and sqlite3.dll for SQLite 3.4.0 - 252 KB”  ,该版本支持SQLite3 3.4
2、解压,将common/文件夹中的CppSQLite3.cpp、CppSQLite3.h、sqlite3.dll、sqlite3.lib四个文件拷贝到你的工程目录下
3、项目->头文件->添加->现有项->在目录中找到CppSQLite3.h并添加;项目->源文件->添加->现有项->找到CppSQLite3.cpp并添加
4、项目右键->属性->链接器->输入中填入sqlite3.lib,自此 你的工程就支持sqlite3啦
类封装说明
介绍几个常用的类:CppSQLiteDB、CppSQLiteQuery
1、CppSQLiteDB
该类主要是对数据库文件的基本操作,包含打开关闭查询等命令,介绍几个常用的函数
a)、open(xxx.db)
功能:打开一个数据库文件
参数:char*类型,数据库文件名
说明:如果该db文件不存在,会创建
b)、close()
功能:关闭数据库文件
参数:无
说明:该函数不需要我们手动调用,CppSQLiteDB的析构函数中会调用
c)、execDML(command)
功能:用于直接执行create/drop/insert/update/delete命令(data manipulation language)
参数:char*类型,要执行的命令
说明:返回值是操作了的行数
d)、execQuery()
功能:用于执行查询信息
参数:执行查询信息的命令
说明:返回值是CppSQLiteQuery类
举例:
CppSQLiteQuery query = db.execQuery("select * from tablename;")
注意:最后需要手动调用query.finalize(),否则,会引起内存泄漏从而导致保存。(文档上说的不用手动释放,目前还没找到原因)
e)、execScalar()
功能:得到当前table的行数
参数:执行命令
说明:返回行数
举例:
int raws = db.execScalar("select count(*) from tablename;")
2、CppSQLiteQuery
CppSQLiteQuery query = db.execQuery("select * from tablename;")
a)、numFields()
功能:得到当前字段数(你可以理解为列数)
参数:无
说明:得到当前的列数
b)、fieldName(int nCols)
功能:得到当前的列标题
参数:某一列的列数(从0开始)
c)、fieldDeclType(int nCols)
功能:得到当前列的元素类型
参数:某一列的列数(从0开始)
这三个函数一般会这样用:

       for (fld = ; fld <query.numFields(); fld++)
{
cout <<query.fieldName(fld) << "(" <<query.fieldDeclType(fld) << ")|";
}
cout << endl;

 

d)、fieldValue(int nCols)
功能:得到当前列的值
参数:某一列的列数(从0开始)
e)、eof()
功能:用于迭代查询结果,与nextRow()配合使用
参数:无
说明:返回值为TRUE时,表示已经到达查询结果的最后一个,终止迭代即可
f)、nextRow()
功能:迭代到查询结果的下一行,长与eof()配合使用
参数:无
这三个函数一般会这样用:

    while (!q.eof())
{
cout << q.fieldValue() << "|"; //得到当前列的值
cout << q.fieldValue() << "|" << endl; //得到当前列的值
q.nextRow();
}
 

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