netty(七) Handler的执行顺序
Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位。Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码、拦截指定的报文、统一对日志错误进行处理、统一对请求进行计数、控制Handler执行与否。一句话,没有它做不到的只有你想不到的。
Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。按照输出输出来分,分为ChannelInboundHandler、ChannelOutboundHandler两大类。ChannelInboundHandler对从客户端发往服务器的报文进行处理,一般用来执行解码、读取客户端数据、进行业务处理等;ChannelOutboundHandler对从服务器发往客户端的报文进行处理,一般用来进行编码、发送报文到客户端。
Netty中,可以注册多个handler。ChannelInboundHandler按照注册的先后顺序执行;ChannelOutboundHandler按照注册的先后顺序逆序执行,如下图所示,按照注册的先后顺序对Handler进行排序,request进入Netty后的执行顺序为:
基本的概念就说到这,下面用一个例子来进行验证。该例子模拟Client与Server间的通讯,Server端注册了2个ChannelInboundHandler、2个ChannelOutboundHandler。当Client连接到Server后,会向Server发送一条消息。Server端通过ChannelInboundHandler 对Client发送的消息进行读取,通过ChannelOutboundHandler向client发送消息。最后Client把接收到的信息打印出来。
Server端一共有5个类:HelloServer InboundHandler1 InboundHandler2 OutboundHandler1 OutboundHandler2
1、HelloServer 代码如下
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
- import io.netty.channel.ChannelFuture;
- import io.netty.channel.ChannelInitializer;
- import io.netty.channel.ChannelOption;
- import io.netty.channel.EventLoopGroup;
- import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
- import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
- import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
- public class HelloServer {
- public void start(int port) throws Exception {
- EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
- EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
- try {
- ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
- b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
- .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- // 注册两个OutboundHandler,执行顺序为注册顺序的逆序,所以应该是OutboundHandler2 OutboundHandler1
- ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1());
- ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2());
- // 注册两个InboundHandler,执行顺序为注册顺序,所以应该是InboundHandler1 InboundHandler2
- ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1());
- ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2());
- }
- }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
- .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
- ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
- f.channel().closeFuture().sync();
- } finally {
- workerGroup.shutdownGracefully();
- bossGroup.shutdownGracefully();
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- HelloServer server = new HelloServer();
- server.start(8000);
- }
- }
2、InboundHandler1
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
- import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- public class InboundHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(InboundHandler1.class);
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- logger.info("InboundHandler1.channelRead: ctx :" + ctx);
- // 通知执行下一个InboundHandler
- ctx.fireChannelRead(msg);
- }
- @Override
- public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
- logger.info("InboundHandler1.channelReadComplete");
- ctx.flush();
- }
- }
3、InboundHandler2
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.buffer.ByteBuf;
- import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
- import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- public class InboundHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(InboundHandler2.class);
- @Override
- // 读取Client发送的信息,并打印出来
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- logger.info("InboundHandler2.channelRead: ctx :" + ctx);
- ByteBuf result = (ByteBuf) msg;
- byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];
- result.readBytes(result1);
- String resultStr = new String(result1);
- System.out.println("Client said:" + resultStr);
- result.release();
- ctx.write(msg);
- }
- @Override
- public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
- logger.info("InboundHandler2.channelReadComplete");
- ctx.flush();
- }
- }
4、OutboundHandler1
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.buffer.ByteBuf;
- import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
- import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
- import io.netty.channel.ChannelPromise;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- public class OutboundHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(OutboundHandler1.class);
- @Override
- // 向client发送消息
- public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
- logger.info("OutboundHandler1.write");
- String response = "I am ok!";
- ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());
- encoded.writeBytes(response.getBytes());
- ctx.write(encoded);
- ctx.flush();
- }
- }
5、OutboundHandler2
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
- import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
- import io.netty.channel.ChannelPromise;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- public class OutboundHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(OutboundHandler2.class);
- @Override
- public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
- logger.info("OutboundHandler2.write");
- // 执行下一个OutboundHandler
- super.write(ctx, msg, promise);
- }
- }
Client端有两个类:HelloClient HelloClientIntHandler
1、HelloClient
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
- import io.netty.channel.ChannelFuture;
- import io.netty.channel.ChannelInitializer;
- import io.netty.channel.ChannelOption;
- import io.netty.channel.EventLoopGroup;
- import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
- import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
- import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
- public class HelloClient {
- public void connect(String host, int port) throws Exception {
- EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
- try {
- Bootstrap b = new Bootstrap();
- b.group(workerGroup);
- b.channel(NioSocketChannel.class);
- b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
- b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- ch.pipeline().addLast(new HelloClientIntHandler());
- }
- });
- // Start the client.
- ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
- f.channel().closeFuture().sync();
- } finally {
- workerGroup.shutdownGracefully();
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- HelloClient client = new HelloClient();
- client.connect("127.0.0.1", 8000);
- }
- }
2、HelloClientIntHandler
- package com.guowl.testmultihandler;
- import io.netty.buffer.ByteBuf;
- import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
- import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- public class HelloClientIntHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloClientIntHandler.class);
- @Override
- // 读取服务端的信息
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- logger.info("HelloClientIntHandler.channelRead");
- ByteBuf result = (ByteBuf) msg;
- byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];
- result.readBytes(result1);
- result.release();
- ctx.close();
- System.out.println("Server said:" + new String(result1));
- }
- @Override
- // 当连接建立的时候向服务端发送消息 ,channelActive 事件当连接建立的时候会触发
- public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
- logger.info("HelloClientIntHandler.channelActive");
- String msg = "Are you ok?";
- ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * msg.length());
- encoded.writeBytes(msg.getBytes());
- ctx.write(encoded);
- ctx.flush();
- }
- }
server端执行结果为:
在使用Handler的过程中,需要注意:
1、ChannelInboundHandler之间的传递,通过调用 ctx.fireChannelRead(msg) 实现;调用ctx.write(msg) 将传递到ChannelOutboundHandler。
2、ctx.write()方法执行后,需要调用flush()方法才能令它立即执行。
3、ChannelOutboundHandler 在注册的时候需要放在最后一个ChannelInboundHandler之前,否则将无法传递到ChannelOutboundHandler。
netty(七) Handler的执行顺序的更多相关文章
- 7.Netty中 handler 的执行顺序
1.Netty中handler的执行顺序 Handler在Netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截 ...
- hadoop27---netty中handler的执行顺序
Netty是基于Java NIO的网络应用框架. Netty是一个NIO client-server(客户端服务器)框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议.Netty提供了一 ...
- 关于Netty Pipeline中Handler的执行顺序问题
原文地址:http://blog.csdn.net/wgyvip/article/details/25637651 最近在学习Netty框架,根据官网的教程学着做了几个小测试,都成功了,后面开始试着写 ...
- netty4 Handler的执行顺序
转载:https://my.oschina.net/jamaly/blog/272385 Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通 ...
- Netty4.0学习笔记系列之二:Handler的执行顺序(转)
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21195593 Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet ...
- Netty4.0学习笔记系列之二:Handler的执行顺序
Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截指定的报文.统一对日志错误进行处理.统一对 ...
- Netty学习:ChannelHandler执行顺序详解,附源码分析
近日学习Netty,在看书和实践的时候对于书上只言片语的那些话不是十分懂,导致尝试写例子的时候遭遇各种不顺,比如decoder和encoder还有HttpObjectAggregator的添加顺序,研 ...
- MySQL逻辑架构、SQL加载执行顺序、七种JOIN模式图解
逻辑架构 存储引擎 查看当前安装的mysql提供的存储引擎 查看当前mysql默认的存储引擎 MyISAM和InnoDB SQL加载执行顺序 sql书写顺序 mysql解析器执行的顺序 考点:m ...
- netty中Pipeline的ChannelHandler执行顺序案例详解
一.netty的Pipeline模型 netty的Pipeline模型用的是责任链设计模式,当boss线程监控到绑定端口上有accept事件,此时会为该socket连接实例化Pipeline,并将In ...
随机推荐
- C# 6.0:String Interpolation
在开发中经常需要对字符串进行格式化处理.我们一般使用String.Format()方法,它会将指定字符串中的每个格式项替换为相应对象的值的文本等效项.虽然这很普通,但有时会容易使人迷惑并造成错误.因为 ...
- MongoDB中的读写锁
1. MongoDB 使用的锁 MongoDB 使用的是“readers-writer”锁, 可以支持并发但有很大的局限性当一个读锁存在,许多读操作可以使用这把锁,然而, 当一个写锁的存在,一个单一的 ...
- 1、Netty 实战入门详解
一.Netty 简介 Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的网络应用框架,使用 Netty 可以快速开发网络应用,Netty 提供了高层次的抽象来简化 TCP 和 UDP 服务器的编程 ...
- C#使用AppDomain时的异常分析:Object ‘XXXX.rem’ has been disconnected or does not exist at the server.
在使用C#的应用程序域的时候,碰到这么一个异常: System.Runtime.Remoting.RemotingException: Object ‘/76e7cd41_2cd2_4e89_9c03 ...
- CSS3之3D立方体效果
下面代码可实现3D立方体,比较好理解,就是让每个面先平移到指定位置,然后旋转90度 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> < ...
- 秘制牛肉Alpha阶段项目展示
秘制牛肉Alpha阶段项目展示 1.团队成员和个人博客 · 左顺:"我是左顺,秘制牛肉队开发人员". · 王尖兵:"C,java,html5都会一点的菜鸡,没做过团队项目 ...
- Android 开发 values目录里定义数组、颜色、文本、尺寸xml配置文件并且获取数据 附录Android符号转码表
以下xml都在res/values/文件夹下创建 创建String类型array: /app/src/main/res/values/array.xml <?xml version=" ...
- Python简单语音识别并响应
起因是一个工作中喜欢说口头禅的同事,昨天老说"你看看你看看 操不操心".说了几次之后我就在他说完"你看看"后面续上,"操不操心".往复多次后 ...
- ubuntu远程windows桌面
最近把系统装成了ubuntu,需要远程windows ,就用到了ubuntu的 rdesktop工具 1.先打开终端输入 rdesktop 看系统是否安装了 rdesktop 如果没有安装需要 ...
- VS Code 1.18版本更新内容整理(2017年10月 October 2017)
久前开始使用的VS Code,使用一段时间以后确实感觉比之前在用的Sublime Text好很多,可能是汉化及插件方面使用做的更好吧. 今天推送到更新到1.18,按我的个性,喜欢一个东西的话,我就回去 ...