1、修改prefab原始资源某组件为enabled或disabled,实例如果起初和原始资源是一样的状态那么修改原始资源会作用到实例上,如果发现不一样那么原始资源的修改不会作用到实例上,而且以后都不会作用到实例上(即使状态是一样的)

对原始资源添加,删除子物体或调整结构都会作用到实例

2、通过unpack模式修改后然后删除原始资源拖到原始资源的位置后,实例的名字及组件的各状态都会恢复到unpack修改后的状态

https://blog.csdn.net/z159csdn/article/details/106280983

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