BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB
位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。

在android系统当中,bitmap是图像处理最重要的类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
下面主要介绍BitMap的用法:

1.从资源文件中获取

Bitmap rawBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img1);

2.从SD卡中得到图片

 (方法1)
String SDCarePath=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
String filePath=SDCarePath+"/"+"haha.jpg";
Bitmap rawBitmap1 = BitmapFactory.decodeFile(filePath, null);
(方法2)
InputStream inputStream=getBitmapInputStreamFromSDCard("haha.jpg");
Bitmap rawBitmap2 = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

3.设置图片的圆角,返回设置后的BitMap

     public Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {
Bitmap roundCornerBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(roundCornerBitmap);
int color = 0xff424242;// int color = 0xff424242;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(color);
// 防止锯齿
paint.setAntiAlias(true);
Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
RectF rectF = new RectF(rect);
float roundPx = pixels;
// 相当于清屏
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
// 先画了一个带圆角的矩形
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
// 再把原来的bitmap画到现在的bitmap!!!注意这个理解
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return roundCornerBitmap;
}

4.将图片高宽和的大小kB压缩

         //得到图片原始的高宽
int rawHeight = rawBitmap.getHeight();
int rawWidth = rawBitmap.getWidth();
// 设定图片新的高宽
int newHeight = 500;
int newWidth = 500;
// 计算缩放因子
float heightScale = ((float) newHeight) / rawHeight;
float widthScale = ((float) newWidth) / rawWidth;
// 新建立矩阵
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(heightScale, widthScale);
// 设置图片的旋转角度
// matrix.postRotate(-30);
// 设置图片的倾斜
// matrix.postSkew(0.1f, 0.1f);
// 将图片大小压缩
// 压缩后图片的宽和高以及kB大小均会变化
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawWidth,
rawWidth, matrix, true);

5.将Bitmap转换为Drawable   Drawable转Bitmap

         Drawable newBitmapDrawable = new BitmapDrawable(Bitmap);
//如果要获取BitMapDrawable中所包装的BitMap对象,可以用getBitMap()方法;
Bitmap bitmap = newBitmapDrawable.getBitmap();

6.由于前面创建的Bitmap所占用的内存还没有回收,而导致引发OutOfMemory错误,所以用下面方法判断是否回收。

      if(!bitmap.isRecycled())
{
bitmap.recycle()
}

Android学习之位图BitMap的更多相关文章

  1. Android 学习笔记之Bitmap位图的旋转

    位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap ...

  2. Android 学习笔记之Bitmap位图虽触摸点移动

    package xiaosi.bitmap; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class mianActiv ...

  3. Android 学习笔记之Bitmap位图的缩放

    位图的缩放也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postScale(0.5f, 0.3f)方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过缩放处理的Bitmap对象,最后 ...

  4. Android学习笔记之Bitmap位图虽触摸点移动

    package xiaosi.bitmap; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class mianActiv ...

  5. Android学习笔记之Bitmap位图的旋转

    位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap ...

  6. Android学习笔记之Bitmap位图的缩放

    位图的缩放也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postScale(0.5f, 0.3f)方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过缩放处理的Bitmap对象,最后 ...

  7. Android学习笔记进阶18 之画图并保存图片到本地

    1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...

  8. Android学习笔记进阶18之画图并保存图片到本地

    1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...

  9. Android图片缓存之Bitmap详解

    前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...

随机推荐

  1. 【转】【Centos】Centos下用upstart管理自己的服务程序

    Upstart是Ubuntu用来进行服务进程管理的服务,本文介绍如何利用upstart来通过Centos操作系统管理我们自己开发的应用程序. 什么时候要管理我们的应用程序?当我们开发出服务类的应用程序 ...

  2. java-selenium下载百度图片

    package download; import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStre ...

  3. (笔记)Linux下如何查看高CPU占用率线程

    在 Linux 下 top 工具可以显示 cpu 的平均利用率(user,nice,system,idle,iowait,irq,softirq,etc.),可以显示每个 cpu 的利用率.但是无法显 ...

  4. python3 pyodbc简单使用

    转自:https://my.oschina.net/zhengyijie/blog/35587 1.连接数据库 首先要import pyodbc 1)直接连接数据库和创建一个游标(cursor) cn ...

  5. (原)使用android studio ndk开发流程

    先使用android stuido创建一个app工程,创建工程的时候,.gradle目录结构下为2.8目录.(note:2.10目录为后续更新结果出现.) 依次修改上述红色方框标注部分内容: 1)修改 ...

  6. js中找string中重复项最多的字符个数

    // split():字符串中的方法,把字符串转成数组. // sort():数组中的排序方法,按照ACALL码进行排序. // join():数组中的方法,把数组转换为字符串 function de ...

  7. 错误 未能找到类型或命名空间名称"xxxxxx"的真正原因

    今天又被这问题撞上了,结果神奇般的解决了 谷歌了很久都没有找到真正有用的解决方案,所以在这儿写下,让更多的人看到 最根本的原因其实就是引用的问题,引用错了,然后VS在这上面提示又不够智能,所以大家被坑 ...

  8. springMVC工程使用jreloader实现热部署

    springMVC工程使用jreloader实现热部署applicationContext - ContextLoaderListener重新加载DispatcherServlet 重新加载提高开发效 ...

  9. 【WP8】线程安全的StorageHelper

    14-08-29 12:32更新:修复StorageHelper部分bug WP8以后提供了StorageFile的方式访问文件,StorageFile对文件的操作只提供了异步的支持,包括WP8.1 ...

  10. 【LSTM】Understanding-LSTMs

    http://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/