CCParallaxNode
// 创建cat精灵
CCSprite* cat = CCSprite::create("Image\\grossini.png");
//change the transform anchor point to 0,0 (optional)
cat->setAnchorPoint( ccp(,) );
//创建 background 精灵最为背景
CCSprite* background = CCSprite::create("Image\\background.png");
// scale the image (optional)
background->setScale( 2.0f );
// change the transform anchor point (optional)
background->setAnchorPoint( ccp(,) ); // 创建一个parallax节点用于储存各种精灵,然后移动parallax节点以展示“视差”效果
CCParallaxNode* voidNode = CCParallaxNode::create();
// background的移动速度为 0.4x, 0.5y
voidNode->addChild(background, -, ccp(0.4f,0.5f), CCPointZero);
// cat的移动速度为 3.0x, 2.5y
voidNode->addChild(cat, , ccp(3.0f,2.5f), ccp(,) ); //移动 CCParallaxNode 产生视差效果
CCActionInterval* goUp = CCMoveBy::create(, ccp(,-) );
CCActionInterval* goDown = goUp->reverse();
CCActionInterval* go = CCMoveBy::create(, ccp(-,) );
CCActionInterval* goBack = go->reverse();
CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::create(goUp, go, goDown, goBack, NULL);
voidNode->runAction( (CCRepeatForever::create((CCActionInterval*) seq) )); addChild( voidNode );
CCParallaxNode的更多相关文章
- cocos2d - CCParallaxNode 例子
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CCParallaxNode * node = [CCParallaxNodenode] ...
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第26期:游戏背景之滚动地图背景(CCParallaxNode)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 在现实生活中,当我们身处一辆快速行驶的车上,用眼 ...
- 【Cocos2dx 3.x Lua】CCParallaxNode使用
我们知道,当我们移动时,我们会看到离我们越近的物体,会移动的越快,越远的物体,比如远处的山会移动的很慢,而最远处的物体,比如太阳几乎不动,这个现象叫视差,而在游戏中模仿视差,可以让玩家感觉到游戏中的角 ...
- cocos2d-x 之 CCParticleBatchNode CCParallaxNode
//不使用 CCParticleBatchNode : 注意比较 左下角的显示信息 ; i<; ++i) { CCParticleSystem* particleSystem = CCParti ...
- 使用CocosSharp制作一个游戏 - CocosSharp中文教程
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了G ...
- [Cocos2D-x For WP8]ParallaxNode视差
视差就是从有一定距离的两个点上观察同一个目标所产生的方向差异.从目标看两个点之间的夹角,叫做这两个点的视差角,两点之间的距离称作基线.只要知道视差角度和基线长度,就可以计算出目标和观测者之间的距离.游 ...
- cocos2d3.0跑酷代码讲解和源码
最近在网上看到一个跑酷代码的例子,写的很不错,连接如下 http://www.waitingfy.com/archives/783 现在我把他精简了一下,去除了一些比较简单的特效,着重保留了主角的跳跃 ...
- cocos2d-x学习笔记
转自:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503 接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高 Z值越大,越外面 JNI:允许 ...
- [置顶] COcos2d-X 中文API
本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处! COcos2d-X 中文API 温馨提醒:使用二维码扫描软件,就可以在手机上访问我的博客啦!另外大家可以访问另 ...
随机推荐
- Windows开机BIOS启动快捷按键
Window装系统,开机需要调整启动选项...不同的机型,进入BIOS按键不同 按键列表
- TL认证和运作经典案例评选
评选背景: 1.TL能力模型推出一年多时间以来,各地区.部门的TL认证和运作如火如荼,中开社上已有部分案例输出: 2.有部门在认证和运作上希望能借鉴优秀案例的经验,并且更希望能得到本地其他部门的帮扶: ...
- Linux十大常用命令
No 命令 功能 实例 解释 mkdir 创建目录 mkdir newdirmkdir dir/subdirmkdir -p newdir/subdir -p: 可以是一个路径名称.此时若路径中的某些 ...
- shell 脚本启动spring boot的jar 包
#!/bin/bash # kill java进程 java_sso_prod_pid=`ps aux|grep sso.jar|grep -v "grep"|awk '{prin ...
- CSVWriter生成文件时writer.writeRecord();方法保存的文件末尾多一个空行
一.问题,CSVWriter生成文件时使用writer.writeRecord();方法保存的文件末尾多一个空行,效果图如下: 目标结果:(去掉末尾空行) 二.关键代码如下(修改前代码): /** * ...
- 【RS】Local Low-Rank Matrix Approximation - LLORMA :局部低秩矩阵近似
[论文标题]Local Low-Rank Matrix Approximation (icml_2013 ) [论文作者]Joonseok Lee,Seungyeon Kim,Guy Lebanon ...
- Elasticsearch报警插件Watch安装以及使用
参考:http://blog.csdn.net/ptmozhu/article/details/52296958 http://corejava2008.iteye.com/blog/2214279 ...
- 树莓派进阶之路 (013) - 树莓派2/3 C语言使用PWM
我手里面的是树莓派3,系统是Raspbian官方操作系统,已经安装好了wiringPi. PWM简介:脉宽调制(PWM)是指用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制,是一种对模拟信号电平 ...
- 微信小程序-携带参数的二维码条形码生成
demo文件目录 index.js文件 //index.js var wxbarcode = require('../../utils/index.js'); Page({ data: { code: ...
- OAuth2.0实战之微信授权篇
微信开发三大坑: 微信OAuth2.0授权 微信jssdk签名 微信支付签名 本篇先搞定微信OAuth2.0授权吧! 以简书的登陆页面为例,来了解一下oauth2.0验证授权的一些背景知识: 1) 传 ...