ES6学习--Object.assign()
ES6提供了Object.assign(),用于合并/复制对象的属性。
Object.assign(target, source_1, ..., source_n)
1. 初始化对象属性
构造器正是为了初始化对象的属性,通常,我们不得不多次重复属性的名字。示例代码的constructor中,x与y均重复了两次:
class Point
{
constructor(x, y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
如果可以的话,个人偏爱将所有冗余都省去。(事实上,CoffeeScript与TypeScript都有语法解决构造器中属性名重复的问题。):
class Point
{
constructor(this.x, this.y){}
}
至少,Object.assign()可以帮助我们减少一些重复:
class Point
{
constructor(x, y)
{
Object.assign(this, { x, y });
}
}
var obj = new Point('a',1);
obj; // {x:a,y:1}
在ES6中, { x, y }为{ x: x, y: y }的缩写。
2. 为对象添加方法
ECMAScript 5, you use a function expression to add a method to an object:
在ES5中,需要使用function关键字定义对象的新增方法:
MyClass.prototype.foo = function(arg1, arg2)
{
//...
};
在ES6中,对象方法的定义更加简洁,不需要使用function关键字。这时,可以使用Object.assign()为对象新增方法:
Object.assign(MyClass.prototype,
{
foo(arg1, arg2)
{
//...
}
});
3. 复制对象
使用Object.assign()深度复制对象,包括其prototype
var Point = function(x)
{
this.x = x;
}
Point.prototype.y = 2;
var obj = new Point(1);
var copy = Object.assign({ __proto__: obj.__proto__ }, obj); // 输出{x:1,y:2}
console.log(copy) // 输出{x:1,y:2}
仅复制自身属性:
var Point = function(x)
{
this.x = x;
}
Point.prototype.y = 2;
var obj = new Point(1);
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy) // 输出{x:1}
4)合并多个对象
将多个对象合并到某个对象。
const merge =
(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge =
(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
(5)为属性指定默认值
const DEFAULTS = {
logLevel:0,
outputFormat:'html'
};
function processContent(options){
options = Object.assign({},DEFAULTS,options);
console.log(options);
}
processContent();// {logLevel: 0, outputFormat: "html"}
上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值
const DEFAULTS={
url:{
host:'example.com',
port:7070
},
};
function processContent(options){
options = Object.assign({},DEFAULTS,options);
console.log(options);
}
processContent({url:{port:8080}}); //{url: {port: 8080}}
参考
Object properties in JavaScript
Properties in JavaScript: definition versus assignment
Callable entities in ECMAScript 6
ES6学习--Object.assign()的更多相关文章
- ES6之Object.assign()详解
译者按: 这篇博客将介绍ES6新增的Object.assign()方法. 原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign() 译者: Funde ...
- ES6中Object.assign() 方法
ES6中Object.assign() 方法 1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var targ ...
- 学习Object.assign()
Object.assign()用于将所有可枚举的值从一个或多个源对象复制到目标对象.它将返回目标对象. 语法 Object.assign(target, ...source); var obj = { ...
- ES6 的Object.assign(target, source_1, ···)方法与对象的扩展运算符
一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Ob ...
- ES6的Object.assign()基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). 例如: const target = {a:1}, const source1 ...
- 纯原生仿ES6的Object.assign,实现深度合并对象
源码: function isObj(x){ var type = typeof x; return x !== null && (type === 'object' || type ...
- [转]javascript之Object.assign()痛点
本文转自:http://blog.csdn.net/waiterwaiter/article/details/50267787 最近也一直会用javascript,然后中间使用的一些组件,如Echar ...
- 【ES6学习笔记之】Object.assign()
基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). const target = { a: 1 }; const sou ...
- es6 Object.assign
ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目 ...
随机推荐
- TFS二次开发10——分组(Group)和成员(Member)
TFS SDK 10 ——分组(Group)和成员(Member) 这篇来介绍怎样读取TFS服务器上的用户信息 首先TFS默认有如下分组(Group): SharePoint Web Applicat ...
- HOJ-2662Pieces Assignment(状态压缩,动态规划)
Pieces Assignment Source : zhouguyue Time limit : 1 sec Memory limit : 64 M Submitted : 415, Accepte ...
- POJ-1189 钉子和小球(动态规划)
钉子和小球 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7452 Accepted: 2262 Description 有一个 ...
- PAT甲1031 Hello World for U【字符串】
1031 Hello World for U (20 分) Given any string of N (≥5) characters, you are asked to form the chara ...
- php:// — 访问各个输入/输出流(I/O streams)
PHP: php:// - Manual http://www.php.net/manual/zh/wrappers.php.php php:// php:// — 访问各个输入/输出流(I/O st ...
- struct modbus是大端的
https://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html https://www.cnblogs.com/gala/archive/2 ...
- JS中"属性"的用法
JS的属性和C#有相似之处 ! 使用get和set来进行属性的获取和设置 var obj={ a:"1", get age(){ return obj.a; }, set age ...
- flask之SQLAlchemy语法和原生mysql语法
作为一个程序员,我想把有限的大脑空间留给有价值的知识,本人偏向于原生语法 特随笔于易查阅 # -*- encoding: utf-8 -*- from flask import Flask,rende ...
- Loadrunner 手动关联技术
录制成功,回放失败,怀疑和动态数据有关: 1 重新录制一份脚本,两次录制的脚本进行比对,确定动态数据,复制动态数据: 2 找到第一次产生该动态数据的响应对应的相应请求: 1) 拷贝脚本中适当长度的 ...
- python float()
1.函数功能将一个数值或者字符转换成浮点型数值 >>> a = 12345 >>> amount = float(a) >>> print(amo ...