链接:

http://www.xuanyusong.com/archives/2925

http://www.xuanyusong.com/archives/2974

https://www.cnblogs.com/mezero/p/3955130.html

http://www.jianshu.com/p/07a04b0b9f6d

Unity对象池管理的更多相关文章

  1. Unity——对象池管理

    Unity对象池管理 一.Demo展示 二.逻辑 在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁:比如子弹,敌人,成就列表的格子等: 频繁的创建删除物体会造成很大的开销,像这种大量创建重复且非持续性 ...

  2. Unity 对象池 生产 保存

    Unity对象池主要是保存那些常用的物体,避免他们在不断销毁和创造中损坏性能. 主要思路为:创造物体时,判断是否存在,如果存在则调用并使其显示.如果不存在则创造一个新的. 当销毁时,调用协程延时隐藏物 ...

  3. Unity实现”对象池管理器“

    前言:警告!这可能是坨屎,空闲时间写成,仅作娱乐 在Unity中生成或销毁一个物体会占用较大的资源,如果是制作FPS射击游戏,子弹生成更是雪上加霜.所以我自己写了一个PoolManager,不能和网上 ...

  4. Unity3D 游戏开发构架篇 —— 动态大场景生成 = 区域加载+对象池管理

    项目做一个类似无尽模式的场景,想了一想,其实方法很简单,做一个相关的总结. 主要先谈一谈构架,后期附上代码. 一.区域加载 其实无尽场景的实现很简单,因为屏幕限制,那么不论何时何地,我们只能看到自己的 ...

  5. Unity ----- 对象池GameObjectPool

    孙广东 2014.6.28 非常早之前看到的外国文章,认为不错,分享一下. 对象池在AssetStore中也是有非常多插件的,可是有些重了.自己写一个轻量的岂不是非常好. 当你须要创建大量某种类型对象 ...

  6. Unity 对象池的使用

    在游戏开发过程中,我们经常会遇到游戏发布后,测试时玩着玩着明显的感觉到有卡顿现象.出现这种现象的有两个原因:一是游戏优化的不够好或者游戏逻辑本身设计的就有问题,二是手机硬件不行.好吧,对于作为程序员的 ...

  7. Unity对象池的实现

    对象池是一个单例类: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public cla ...

  8. 游戏设计模式——Unity对象池

    对象池这个名字听起来很玄乎,其实就是将一系列需要反复创建和销毁的对象存储在一个看不到的地方,下次用同样的东西时往这里取,类似于一个存放备用物质的仓库. 它的好处就是避免了反复实例化个体的运算,能减少大 ...

  9. Unity 游戏框架搭建 (二十) 更安全的对象池

    上篇文章介绍了,只需通过实现IObjectFactory接口和继承Pool类,就可以很方便地实现一个SimpleObjectPool.SimpleObjectPool可以满足大部分的对象池的需求.而笔 ...

随机推荐

  1. [转]Tomcat启动报错:AnnotationConfigBeanDefinitionParser are only available on JDK 1.5 and higher

    原文地址:https://blog.csdn.net/daochuwenziyao/article/details/54949151 问题描述: 控制台输出AnnotationConfigBeanDe ...

  2. 【Unity】角色受伤后的闪烁(blink/flash)效果

    玩家受伤后,一段时间内快速闪烁.这里想要的闪烁效果是玩家快速的显隐切换效果,而不是玩家变白的情况. 快速切换玩家的显隐效果不能用SetActive修改角色物体本身的激活状态,因为玩家角色身上的其他脚本 ...

  3. C++生成全局唯一Guid

    在软件开发中,我们经常需要一个唯一标识来标识一个对象,在PHP中,可以用UUID来获得全局唯一的ID,其实C++也内置了简单的GUID获得办法,猜想GUID应该是本机的特征以及运行的时间的一个哈希值, ...

  4. Java byte类型转换成int类型时需要 & 0XFF的原因

    Java byte类型转换成int类型时需要 & 0XFF的原因 假设有byte b  = -1; 那么b的二进制是:1111 1111. 如果将b直接转换为int类型,那么二进制是 1111 ...

  5. Python-OpenCV快速教程

    一.Mat生成图片 面的简单代码就可以生成两种表示方式下,图6-1中矩阵的对应的图像,生成图像后,放大看就能体会到区别: import numpy as np import cv2 import ma ...

  6. hive常用参数配置设置

    hive.exec.mode.local.auto 决定 Hive 是否应该自动地根据输入文件大小,在本地运行(在GateWay运行) true hive.exec.mode.local.auto.i ...

  7. android开发(26) 和其他应用交换数据方式一,使用intent指定自定义action调用其他程序里的activity,并获得其返回的结果

    我们在开发中会遇到和其他应用的交互情形,下面是一个简单的方式.整个的使用类似“使用intent调用系统自带的拍照应用并获得结果”. 先看页面:     我们看看实现步骤. 第一个应用 DEMO1: 1 ...

  8. oracle的启动和停用

    1.开始-运行-cmd-确定 2.cmd页面,输入set ORACLE_SID=(你的数据库实例名),回车,执行 3.继续输入‘sqlplus/nolog’,敲击回车键 4.sql输入栏,输入‘con ...

  9. 常用包管理三类工具:dpkg、apt和aptitude

    常用的包管理包含三类工具:dpkg.apt和aptitude.人们总是对前面的两个工具用得比较多,而对 aptitude 用得比较少,事实上 aptitude 是很强大的. 在这里,对这三个工具做一点 ...

  10. (笔记)Mysql命令mysql:连接Mysql数据库

    mysql命令用户连接数据库. mysql命令格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码 1) 连接到本机上的MYSQL首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令m ...