目录

  前置条件:构造一个异步调用

  一、使用wait和notify方法

  二、使用条件锁

  三、Future

  四、使用CountDownLatch

  五、使用CyclicBarrier

  总结

在Java并发编程中,经常会因为需要提高响应速度而将请求异步化,即将同步请求转化为异步处理,这是很自然能想到的一种处理方式。相反,在有些场景下也需要将异步处理转化为同步的方式。

首先介绍一下同步调用和异步调用的概念:

  同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果。

  异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数。

其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步。换句话说,就是需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果。接下来将介绍5种Java并发编程中异步转同步的方法。

  1. 使用wait和notify方法
  2. 使用条件锁
  3. Future
  4. 使用CountDownLatch
  5. 使用CyclicBarrier

前置条件:构造一个异步调用

首先,写demo需要先写基础设施,这里是需要构造一个异步调用模型。异步调用类:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future; public class AsyncCall { private Random random = new Random(System.currentTimeMillis()); private ExecutorService tp = Executors.newSingleThreadExecutor(); public void call(AbstractBaseDemo demo) {
new Thread(() -> {
long res = random.nextInt(10);
try {
Thread.sleep(res * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} demo.callback(res);
}).start();
} public Future<Long> futureCall() {
return tp.submit(() -> {
long res = random.nextInt(10); Thread.sleep(res * 1000);
return res;
});
} public void shutdown() {
tp.shutdown();
}
}
我们主要关心call方法,这个方法接收了一个demo参数,并且开启了一个线程,在线程中执行具体的任务,并利用demo的callback方法进行回调函数的调用。大家注意到了这里的返回结果就是一个[0,10)的长整型,并且结果是几,就让线程sleep多久——这主要是为了更好地观察实验结果,模拟异步调用过程中的处理时间。
至于futureCall和shutdown方法,以及线程池tp都是为了FutureDemo利用Future来实现做准备的。

demo的基类:

public abstract class AbstractBaseDemo {

    protected AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();

    public abstract void callback(long response);

    public void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发起调用");
asyncCall.call(this);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用返回");
}
}

AbstractBaseDemo非常简单,里面包含一个异步调用类的实例,另外有一个call方法用于发起异步调用,当然还有一个抽象方法callback需要每个demo去实现的——主要在回调中进行相应的处理来达到异步调用转同步的目的。

一、使用wait和notify方法

这个方法其实是利用了锁机制,直接贴代码:

public class ObjectWaitLockDemo extends AbstractBaseDemo {

    private final Object lock = new Object();

    @Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束"); synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}
} public static void main(String[] args) {
ObjectWaitLockDemo demo = new ObjectWaitLockDemo(); demo.call(); synchronized (demo.lock) {
try {
demo.lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。
没有使用同步操作的情况下,打印结果:
main发起调用
main调用返回
main主线程内容
Thread-0得到结果
7
Thread-0调用结束

而使用了同步操作后:

main发起调用
main调用返回
Thread-0得到结果
3
Thread-0调用结束
main主线程内容

二、使用条件锁

和方法一的原理类似:

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockDemo extends AbstractBaseDemo { private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition(); @Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束"); lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
} public static void main(String[] args) {
ReentrantLockDemo demo = new ReentrantLockDemo(); demo.call(); demo.lock.lock(); try {
demo.condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
demo.lock.unlock();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}

基本上和方法一没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。

三、Future

使用Future的方法和之前不太一样,我们调用的异步方法也不一样。

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future; public class FutureDemo { private AsyncCall asyncCall = new AsyncCall(); public Future<Long> call() {
Future<Long> future = asyncCall.futureCall(); asyncCall.shutdown(); return future;
} public static void main(String[] args) {
FutureDemo demo = new FutureDemo(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发起调用");
Future<Long> future = demo.call();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "返回结果"); while (!future.isDone() && !future.isCancelled()); try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
我们调用futureCall方法,方法中会向线程池tp提交一个Callable,然后返回一个Future,这个Future就是我们FutureDemo中call中得到的,得到future对象之后就可以关闭线程池啦,调用asyncCall的shutdown方法。关于关闭线程池这里有一点需要注意,我们回过头来看看asyncCall的shutdown方法:
    public void shutdown() {
tp.shutdown();
}
发现只是简单调用了线程池的shutdown方法,然后我们说注意的点,这里最好不要用tp的shutdownNow方法,该方法会试图去中断线程中正在执行的任务;也就是说,如果使用该方法,有可能我们的future所对应的任务将被中断,无法得到执行结果。
然后我们关注主线程中的内容,主线程的阻塞由我们自己来实现,通过future的isDone和isCancelled来判断执行状态,一直到执行完成或被取消。随后,我们打印get到的结果。

四、使用CountDownLatch

使用CountDownLatch或许是日常编程中最常见的一种了,也感觉是相对优雅的一种:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchDemo extends AbstractBaseDemo {

    private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

    @Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束"); countDownLatch.countDown();
} public static void main(String[] args) {
CountDownLatchDemo demo = new CountDownLatchDemo(); demo.call(); try {
demo.countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
正如大家平时使用的那样,此处在主线程中利用CountDownLatch的await方法进行阻塞,在回调中利用countDown方法来使得其他线程await的部分得以继续运行。
当然,这里和ObjectWaitLockDemo和ReentrantLockDemo中都一样,主线程中阻塞的部分,都可以设置一个超时时间,超时后可以不再阻塞。

五、使用CyclicBarrier

CyclicBarrier的情况和CountDownLatch有些类似:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierDemo extends AbstractBaseDemo { private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2); @Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束"); try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) { CyclicBarrierDemo demo = new CyclicBarrierDemo(); demo.call(); try {
demo.cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容"); }
}
大家注意一下,CyclicBarrier和CountDownLatch仅仅只是类似,两者还是有一定区别的。比如,一个可以理解为做加法,等到加到这个数字后一起运行;一个则是减法,减到0继续运行。一个是可以重复计数的;另一个不可以等等等等。
另外,使用CyclicBarrier的时候要注意两点。第一点,初始化的时候,参数数字要设为2,因为异步调用这里是一个线程,而主线程是一个线程,两个线程都await的时候才能继续执行,这也是和CountDownLatch区别的部分。第二点,也是关于初始化参数的数值的,和这里的demo无关,在平时编程的时候,需要比较小心,如果这个数值设置得很大,比线程池中的线程数都大,那么就很容易引起死锁了。

总结

综上,就是本次需要说的几种方法了。事实上,所有的方法都是同一个原理,也就是在调用的线程中进行阻塞等待结果,而在回调中函数中进行阻塞状态的解除。

参考:5种必会的Java异步调用转同步的方法你会几种

Java并发(二)异步转同步的更多相关文章

  1. Java并发(二):基础概念

    并发编程的第二部分,先来谈谈发布(Publish)与逸出(Escape); 发布是指:对象能够在当前作用域之外的代码中使用,例如:将对象的引用传递到其他类的方法中,对象的引用保存在其他类可以访问的地方 ...

  2. java并发编程基础——线程同步

    线程同步 一.线程安全问题 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安 ...

  3. java并发编程:线程同步和锁

    一.锁的原理 java中每个对象都有一个内置锁.当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this)有关的锁.获得一个对象的锁也称为获取锁,当程序运 ...

  4. Java线程(二):线程同步synchronized和volatile

    上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程 ...

  5. Java并发编程,互斥同步和线程之间的协作

    互斥同步和线程之间的协作 互斥同步 Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLo ...

  6. Java并发编程3-抽象同步队列AQS详解

    AQS是AtractQueuedSynchronizer(队列同步器)的简写,是用来构建锁或其他同步组件的基础框架.主要通过一个int类型的state来表示同步状态,内部有一个FIFO的同步队列来实现 ...

  7. java多线程二之线程同步的三种方法

          java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Se ...

  8. java CountDownLatch 控制异步和同步

    应用场景举例: 执行A项目的方法,需要调用B项目.C项目.D项目的接口方法. 需求: 异步调用B.C.D项目的接口方法,且每个接口都调用结束后,A项目的方法才可以结束. 注:如果需要获取接口返回结果, ...

  9. java并发(二):初探syncronized

    参考博客 Java多线程系列--"基础篇"04之 synchronized关键字 synchronized基本规则 第一条 当线程访问A对象的synchronized方法和同步块的 ...

  10. Java并发编程之Lock(同步锁、死锁)

    这篇文章是接着我上一篇文章来的. 上一篇文章 同步锁 为什么需要同步锁? 首先,我们来看看这张图. 这是一个程序,多个对象进行抢票. package MovieDemo; public class T ...

随机推荐

  1. kubectl 常用命令总结

    # 查看所有 pod 列表, -n 后跟 namespace, 查看指定的命名空间 kubectl get pod kubectl get pod -n kube # 查看 RC 和 service ...

  2. JS实现抽奖(方形)

    展示: HTML: <div id="table"></div> <div id="btn"> <button onc ...

  3. JS的防抖,节流,柯里化和反柯里化

    今天我们来搞一搞节流,防抖,柯里化和反柯里化吧,是不是一看这词就觉得哎哟wc,有点高大上啊.事实上,我们可以在不经意间用过他们但是你却不知道他们叫什么,没关系,相信看了今天的文章你会有一些收获的 节流 ...

  4. 【工具相关】Web-ionic-npm的安装

    一, 一般最新版本的Node.js集悲剧了npm.在命令行下,输入命令: "npm-v",可以测试npm是否安装.如下图所示: 二,上图显示了npm的版本号,即代表已经安装了npm ...

  5. Linux  改动inittab文件及忘记密码等导致无法进入系统的解决办法

    改动inittab文件及忘记密码等导致无法进入系统的解决办法[摘] by:授客 QQ:1033553122 inittab是linux的系统启动模式配置文件,在”/etc“文件目录下没,其内容是: # ...

  6. JavaScript非数字(中文)排序

    直接上代码: var arr=[ {name:"张散步",age:"23",sports:"篮球",number:"231123& ...

  7. “此flash与您的地区不兼容”

    胡萝卜周:Adobe Flash Player AX/NP/PP 31.0.0.122 特别版 https://pan.baidu.com/s/1FMjJxhyJ2Qc1apbKRCtS3A 安装后还 ...

  8. Android中处理崩溃闪退错误

    Android中处理崩溃闪退异常 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试, ...

  9. JavaScript大杂烩1 - 理解JavaScript的类型系统

    随着硬件水平的逐渐提高,浏览器的处理能力越来越强大,本人坚信,客户端会越来越瘦,瘦到只用浏览器就够了,服务端会越来越丰满:虽然很多大型的程序,比如3D软件,客户端仍然会存在,但是未来的主流必将是浏览器 ...

  10. Fiddler抓包学习——https请求的抓取

    第一步:设置Fiddler  windows下安装证书 打开fiddler 查看证书是否安装 说明已安装成功 设置端口号(下面手机设置代理所需要的) 第二部  手机端安装证书 通过fiddler查看电 ...