用C#学习数据结构之线性表
什么是线性表
线性表是最简单、最基本、最常用的数据结构。线性表是线性结构的抽象(Abstract),线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系。这种一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系,即:(1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素;(2)除最后一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的后面都只有一个元素。也就是说,数据元素是一个接一个的排列。因此,可以把线性表想象为一种数据元素序列的数据结构。
线性表的接口定义
public interface IListDS<T> {
int GetLength(); //求长度
void Clear(); //清空操作
bool IsEmpty(); //判断线性表是否为空
void Append(T item); //附加操作
void Insert(T item, int i); //插入操作
T Delete(int i); //删除操作
T GetElem(int i); //取表元
int Locate(T value); //按值查找
}
顺序表类SeqList<T>的实现
public class SeqList<T> : IListDS<T>
{
private int maxsize; //顺序表的容量
private T[] data; //数组,用于存储顺序表中的数据元素
private int last; //指示顺序表最后一个元素的位置 //索引器
public T this[int index]
{
get
{
return data[index];
}
set
{
data[index] = value;
}
} //最后一个数据元素位置属性
public int Last
{
get
{
return last;
}
} //容量属性
public int Maxsize
{
get
{
return maxsize;
}
set
{
maxsize = value;
}
} //构造器
public SeqList(int size)
{
data = new T[size];
maxsize = size;
last = -;
}
//求顺序表的长度
public int GetLength()
{
return last + ;
} //清空顺序表
public void Clear()
{
last = -;
} //判断顺序表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (last == -)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} //判断顺序表是否为满
public bool IsFull()
{
if (last == maxsize - )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} //在顺序表的末尾添加新元素
public void Append(T item)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
data[++last] = item;
} //在顺序表的第i个数据元素的位置插入一个数据元素
public void Insert(T item, int i)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
if (i < || i > last + )
{
Console.WriteLine("Position is error!");
return;
}
if (i == last + )
{
data[last + ] = item;
}
else
{
for (int j = last; j >= i - ; --j)
{
data[j + ] = data[j];
}
data[i - ] = item;
}
++last;
} //删除顺序表的第i个数据元素
public T Delete(int i)
{
T tmp = default(T);
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is empty");
return tmp;
}
if (i < || i > last + )
{
Console.WriteLine("Position is error!");
return tmp;
}
if (i == last + )
{
tmp = data[last--];
}
else
{
tmp = data[i - ];
for (int j = i; j <= last; ++j)
{
data[j] = data[j + ];
}
}
--last;
return tmp;
} //获得顺序表的第i个数据元素
public T GetElem(int i)
{
if (IsEmpty() || (i < ) || (i > last + ))
{
Console.WriteLine("List is empty or Position is error!");
return default(T);
}
return data[i - ];
} //在顺序表中查找值为value的数据元素
public int Locate(T value)
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is Empty!");
return -;
}
int i = ;
for (i = ; i <= last; ++i)
{
if (value.Equals(data[i]))
{
break;
}
}
if (i > last)
{
return -;
}
return i;
}
}
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