Windows系统Unity3D中的快捷键

组合键 功能
File 文件
Ctrl   N New Scene 新建场景
Ctrl   O Open Scene 打开场景
Ctrl   S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为
Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置...
Ctrl   B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
Ctrl   Z Undo 撤消
Ctrl   Y Redo 重做
Ctrl   X Cut 剪切
Ctrl   C Copy 拷贝
Ctrl   V Paste 粘贴
Ctrl   D Duplicate 复制
Shift   Del Delete 删除
    F Frame selected 选择的帧
Ctrl   F Find 查找
Ctrl   A Select All 全选
Ctrl   P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暂停
Ctrl Alt P Step 停止
Assets 资源
Ctrl   R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象
Ctrl Alt F Move to view 移动到视图
Ctrl Shift F Align with view 视图对齐
Window
Ctrl   1 Scene 场景
Ctrl   2 Game 游戏
Ctrl   3 Inspector 检视面板
Ctrl   4 Hierarchy 层次
Ctrl   5 Project 项目
Ctrl   6 Animation 动画
Ctrl   7 Profiler 分析器
Ctrl   8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl   9 Asset store 资源商店
Ctrl   0 Asset server 资源服务器
Ctrl Shift C Console 控制台
Ctrl   TAB Next Window 下一个窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Ctrl   LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9

                    Mac系统Unity3D中的快捷键

组合键 功能
File 文件
  CMD N New Scene 新建场景
  CMD O Open Scene 打开场景
  CMD S Save Scene 保存
Shift CMD S Save Scene as 保存场景为
Shift CMD B Build Settings... 编译设置...
  CMD B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
  CMD Z Undo 撤消
Shift CMD Z Redo 重做
  CMD X Cut 剪切
  CMD C Copy 拷贝
  CMD V Paste 粘贴
  CMD D Duplicate 复制
  Shift Del Delete 删除
  CMD F Frame selected 选择的帧
  CMD F Find 查找
  CMD A Select All 全选
  CMD P Play 播放
Shift CMD P Pause 暂停
Alt CMD P Step 停止
Assets 资源
  CMD R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象
Alt CMD F Move to view 移动到视图
Shift CMD F Align with view 视图对齐
Window
  CMD 1 Scene 场景
  CMD 2 Game 游戏
  CMD 3 Inspector 检视面板
  CMD 4 Hierarchy 层次
  CMD 5 Project 项目
  CMD 6 Animation 动画
  CMD 7 Profiler 分析器
  CMD 8 Particle Effect 粒子效果
  CMD 9 Asset store 资源商店
  CMD 0 Asset server 资源服务器
Shift CMD C Console 控制台
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
  CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集
Shift CMD 2 Load Selection 2
Shift CMD 3 Load Selection 3
Shift CMD 4 Load Selection 4
Shift CMD 5 Load Selection 5
Shift CMD 6 Load Selection 6
Shift CMD 7 Load Selection 7
Shift CMD 8 Load Selection 8
Shift CMD 9 Load Selection 9
Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集
Alt CMD 2 Save Selection 2
Alt CMD 3 Save Selection 3
Alt CMD 4 Save Selection 4
Alt CMD 5 Save Selection 5
Alt CMD 6 Save Selection 6
Alt CMD 7 Save Selection 7
Alt CMD 8 Save Selection 8
Alt CMD 9 Save Selection 9

Unity3d 快捷键的更多相关文章

  1. unity3d快捷键大全

    Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎.Unit ...

  2. Unity3D用户手册

    Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...

  3. Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数

    Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...

  4. Unity3D Layout 快捷键

    我的需求是开发的时候一种布局,运行的时候一种布局,Unity3D 选项中的自定义快捷键的太少,只能另想办法.Google 之后,找到解决方法:Editor layout hotkeys? 1.创建菜单 ...

  5. Unity3D默认的快捷键

    shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl ...

  6. unity3D 常用快捷键

    http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7985509 此页面提供了Unity3D默认的快捷键. shift +方向键         ...

  7. 【转】unity3d的常用快捷键

    Unity3D默认的快捷键. shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New ...

  8. 从零开始Unity3D游戏开发【1 常用快捷键】

    Unity3D近两年起来的很快.自己对游戏一直很有兴趣,所以想找机会转游戏开发.目的之一是赚钱,目的之二是完成自己的小梦想. Unity3D的人才还是紧缺的,招聘网站上各个公司真敢拿着钱砸.让.NET ...

  9. Windows系统Unity3D中的快捷键

    Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场景 Ctrl   S Sav ...

随机推荐

  1. [置顶] docker web-GUI DockerUI和Shipyard对比

    DockerUI和Shipyard对比 相似 基于Docker API,提供等同Docker命令行的大部分功能,支持container管理,image管理. web页面查看和管理容器和镜像,均能批量管 ...

  2. python gzip压缩

    1 import urllib2 2 from StringIO import StringIO 3 import gzip 4 5 def loadData(url): 6 request = ur ...

  3. Java反射学习总结五(Annotation(注解)-基础篇)

    Annotation(注解)简单介绍: 注解大家印象最深刻的可能就是JUnit做单元測试,和各种框架里的使用了. 本文主要简介一下注解的用法,下篇文章再深入的研究. annotation并不直接影响代 ...

  4. eCos系统无法正确链接到在C++源文件里自己定义的cyg_user_start函数的问题和解决的方法

    在C++源文件里定义cyg_user_start函数前,将其声明成C函数.就可以解决这个问题. eCos官网:http://ecos.sourceware.org eCos中文技术网:http://w ...

  5. 怎么运行Typescript

    依据官方示例: npm i -g typescript 示例:tsc *.ts 实例:tsc hello.ts 不过以上实现的太有限制了,如下实现可满足正常测试以及学习使用 package,json ...

  6. Android学习(十二) ContentProvider

    一.ContentProvider简介       当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据.虽然使用其他方法也可以对外共享数据, ...

  7. HTTP Analyzer过滤器使用

    HTTP Analyzer简单易用,真实抓包居家必备啊,上一次分享了Fiddler的过滤条件,这次介绍下这款软件的过滤,首先按照肯定是按照软件类型分类喽: 1.按照软件过滤: 这样只会显示chrome ...

  8. CPC23-4-K. 喵喵的神数 (数论 Lucas定理)

    喵喵的神∙数 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Description 喵喵对组合数比較感兴趣,而且对计算组合数很在行. 同一时候为了追求有后宫的素养的生活 ...

  9. 升级滑动销毁activity,随着手势的滑动而滑动的效果

    文章开头先注明本滑动销毁是对 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20934541 这篇博客的内容进行一个小小的改动 添加向左滑动打开另外一个 ...

  10. 【Lucene】Apache Lucene全文检索引擎架构之构建索引2

    上一篇博文中已经对全文检索有了一定的了解,这篇文章主要来总结一下全文检索的第一步:构建索引.其实上一篇博文中的示例程序已经对构建索引写了一段程序了,而且那个程序还是挺完善的.不过从知识点的完整性来考虑 ...