arm开发板6410/2440上mjpg-streamer网络视频服务器移植
摄像头移植
一、环境
主机环境 :ubuntu 10.10 目标板 :FS-S5PC100
主机工具链 :gcc-4.4.5 交叉工具链 :arm-unknown-linux-gnueabi-gcc
摄像头 :ZC301
注意事项:
自己制作文件系时,需要将交叉编译工具链中的库文件拷贝到文件系统中。
2 调试时使用nfs挂载,调试完成后,将zImage和yaffs文件系统(yaffs可读写)烧入开发板。
二、移植过程
1、配置内核使内核支持芯片为ZC301的摄像头
Make menuconfig
Device Drivers --->
<*> Multimedia support --->
<*> Video For Linux
[*] Enable Video For Linux API 1 (DEPRECATED) (NEW)
[*] Video capture adapters (NEW) --->
[*] V4L USB devices (NEW) --->
<*> USB Video Class (UVC)
[*] UVC input events device support (NEW)
<*> USB ZC0301[P] webcam support (DEPRECATED)
2、重新编译内核 make zImage
3、mjpg-streamer的移植
关于mjpg-streamer的资料可以在下面这个网址查看:http://sourceforge.net/apps/mediawiki/mjpg-streamer/index.php?title=Main_Page
mjpg-streamer的移植需要jpeg的库,所以我们先移植jpeg的库
(1)jpeg库的移植
1)jpeg源码包通过下面这个网址下载 http://download.csdn.net/detail/colwer/4531343
2)解压源码包在/home/linux/ 目录下解压: tar xvf jpegsrc.v8b.tar.gz
3)配置源码,在/home/linux/目录下创建jpeg目录mkdir jpeg
cd jpeg-8b
执行 ./configure --prefix=/home/linux/jpeg --host=arm-unknwn-linux-gnueabi
4)编译 make
5)安装 make install
6)拷贝库到文件系统中 cp /home/linux/jpeg/lib/libjpeg.so.8 /source/rootfs/lib
(2)mjpg-streamer的移植
1)mjpg-stream源码包通过下面这个网址下载 http://download.csdn.net/detail/colwer/4531434
2)解压源码 tar xvf mjpg-streamer-r63.tar.gz
3)修改源码 cd mjpg-streamer-r63
修改顶层makefile及plugins目录中的各级makefile,将所有
CC=gcc
修改为 CC=arm-unknown-linux-gnueabi-gcc
修改plugins/input_uvc/Makfile
修改 CFLAGS += -O2 -DLINUX -D_GNU_SOURCE -Wall -shared –fPIC
为 CFLAGS += -O2 -DLINUX -D_GNU_SOURCE -Wall -shared -fPIC -I/home/linux/jpeg/include
修改
$(CC) $(CFLAGS) -ljpeg -o $@ input_uvc.c v4l2uvc.lo jpeg_utils.lo dynctrl.lo
为
$(CC) $(CFLAGS) -ljpeg -L/home/linux/jpeg/lib -o $@ input_uvc.c v4l2uvc.lo jpeg_utils.lo dynctrl.lo
4)编译 make
5)将mjpeg可执行文件拷贝到文件系统的/bin目录下 cp mjpg-streamer /source/rootfs/bin
在文件系统中创建mjpg目录,将所有的动态库拷贝到该目录下
mkdir /source/rootfs/mjpg
cp *.so /source/rootfs/mjpg {6个so文件}
将mjpeg_streamer-r63目录下的/www目录拷贝到文件系统中
cp /www/ -a /source/rootfs/ -rf
4 运行
在WINDOWS下 运行viewer.exe或运行解压文件中的www目录下的所有文件复制到你当前的BOA服务器指定的目录下。
同时要将www目录下的cambozla.jar bodybg.gif ,favicon.ico, favicon.png, sidebarbg.gif拷贝到你的BOA服务器下。
打开开开发板将boa服务器运行起来
./etc/boa/boa &
输入下面一行命令:
./bin/mjpg_streamer -i "/mjpg/input_uvc.so -d /dev/video0" -o "/mjpg/output_http.so -w /www/ "
在linux系统的浏览器中,输入如下地址:
http://192.168.1.200:8080
显示界面如下图所示:
5 拍照功能的实现
由于mjpg_stream中output-file.so能实现连续拍照的功能,不能实现单拍或连拍几张的功能所以需要对output_file原码进行修改。
# cd mjpg-streamer-rc63/plugins/output_file
# vim output_file.c
在96行 函数 void *worker_thread(void *arg) 体中加入以下代码:
char buf[10]; //
int flags = 0; //拍照标志,1:表示11张照片,2:表示1张照片
int fd_com = 0; //打开管道的文件描述符
stop_num = 0; //拍照计数
if ( access(“/tmp/webcom”,F_OK) < 0 ) //创建有名管道用于接收拍照命令
{
if ( mkfifo(“/tmp/webcom”,0666 ) < 0)
{
Printf(“ photo fifo create failed\n”);
}
}
fd_com = open (“/tmp/webcom”,O_RDONLY,0666);
if (fd < 0)
{
perror (“open the file webcom error”);
}
在while( ok >= 0 && !pglobal->stop){ 后加入
if (flags == 0)
{
while(1)
{
reade(fd_com,buf,sizeof(buf));
if (strncmp(buf,”danger”,6) == 0) //拍11张照片
{
flags = 1;
bzero(buf,sizeof(buf));
break;
}
if (strncmp(buf,”one”,3) == 0) //拍1张照片
{
flags = 2;
bzero(buf,sizeof(buf));
break;
}
}
}
在if (delay > 0){
usleep(1000*delay);
}后加入
stop_num++
if (flags == 1) //判断拍照的数量
{
if ( stop_num > 9)
{
stop_num = 0;
flsgs = 0;
}
}
else if (flags == 2)
{
stop_num = 0;
flags = 0;
}
所以只要向有名管道/tmp/webcom写入danger就能连拍11张照片,写入one就拍一张照片。
注:拍照功能实现:
./bin/mjpg_streamer –i “/mjpeg/input_uvc.so –d /dev/video0” -o “/mjpeg/output_file.so –f /pice -d 15000 ” & echo danger > /dev/video0
arm开发板6410/2440上mjpg-streamer网络视频服务器移植的更多相关文章
- iTOP-4412开发板-实战教程-ssh服务器移植到arm开发板
本文转自迅为开发板:http://www.topeetboard.com 在前面实战教程中,移植了“串口文件传输工具”,整个移植过程是比较简单的,而且我 们没有做任何协议方面的了解,只是“配置”+“编 ...
- 使用arm开发板搭建无线mesh网络(二)
上篇博文介绍了无线mesh网络和adhoc网络的区别,这篇文章将介绍无线mesh网络的骨干网节点的组建过程.首先需要介绍下骨干网节点的设计方案:每个骨干网节点都是由一块友善之臂的tiny6410 ar ...
- 使用arm开发板搭建无线mesh网络(一)
由于项目的需要,老板让我使用arm开发板(友善之臂的tiny6410)搭建无线mesh网络.一般而言,无线自组织网络的网络设备都是由用户的终端设备来充当,这些终端设备既要处理用户的应用数据,比如娱乐, ...
- 关于ARM开发板与PC主机的网络设置问题
直观来讲,ARM开发板多数情况下会有条网线与主机相连,所以最重要的一步是保证PC主机与ARM开发板能互通. 互通的意思进一步来讲就是互相能ping通.也就是说在瘟都死的dos下(假设主机是瘟都死系统) ...
- ARM开发板挂载虚拟机 nfs目录
ARM开发板做相关开发,为了调试方便,常把开发板mnt目录挂载到虚拟机nfs共享目录上,这样调试程序时候就不用把程序转到开发板上再运行,方便很多.要挂载nfs共享目录,需要安装必要的组件支持. 1.虚 ...
- 【记录】尝试用QEMU模拟ARM开发板去加载并运行Uboot,kernel,rootfs【转】
转自:https://www.crifan.com/try_use_qemu_emulate_arm_board_to_load_and_run_uboot_kernel_rootfs/ [背景] 手 ...
- Windows10、ARM开发板、VMware虚拟机同时连接Internet
前段时间有人遇到一些网络连接问题,让我帮忙处理,他想让ARM开发板连接外网,可以连接网络数据库,同时保证自己的电脑可以上网. 本来说直接可以连接一个路由器,分配一个内网IP给ARM就可以了,但是当时那 ...
- ubuntu 交叉编译qt 5.7 程序到 arm 开发板
ubuntu 交叉编译qt 5.7 程序到 arm 开发板平台1 ubuntu 12.042 arm-linux-gcc 4.5.13 QT 5.74 开发板210 armcortex-A8 一 概述 ...
- Arm开发板+Qt学习之路
从2015.11.13日开始接触arm开发板,开始学习Qt,到现在已经四个月零17天了,从一个拿到开发板一无所知的小白,到现在能够在开发板上进行开发,有付出有收获. 之前一直没有时间将这个过程中的一些 ...
随机推荐
- HDFS数据复本存放
复本怎么放Hadoop的默认布局策略是在运行客户端的节点上放第一个复本(如果客户端运行在容器之外,就随机选择一个节点,不过系统会避免挑选那些存储太满或太忙的节点).第二个复本放在与第一个不通且随机另外 ...
- 如何在java中导入jar包
通常在lib文件夹中存放从外部引入的jar包 所以在项目上右击,new 一个folder,命名为lib 然后把JAR文件复制进去. 然后再在项目上右击,build Path ——configure b ...
- TCP的带宽估计和丢包恢复
一.带宽估计 TCP的带宽估计主要通过拥塞控制算法实现,用到两个变量: 1.cwnd TCP对当前链路可用带宽的估计 2.ssthreash 拥塞控制算法“假想”出来的可用带宽值 二.丢包 ...
- Java中的算术运算符
算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法.减法.乘法.除法等. Java 中常用的算术运算符: 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴 例1: 运行结果: ...
- MVP实战心得—封装Retrofit2.0+RxAndroid+RxBus
响应式编程框架,rxjava的扩展,很爽的链式编程 魅力在于对数据的处理,与线程切换的灵活性. 用来处理异步操作(Lambda表达式不会用.用Lambda表达式代码会更少,但不会的人会看不懂代码.不是 ...
- review36
对于Thread(Runnable target)构造方法创建的线程,轮到它来享用CPU资源时,目标对象就会自动调用接口中的run()方法,因此,对于使用同一目标对象的线程,目标对象的成员变量自然就是 ...
- php扩展下载网站
1, pecl.php.net 2 window.php.net
- JS解析+预解析相关总结
[js预解析机制]先来说说js的解析机制吧,浏览器在解析js代码时是从上到下解析的.解析顺序如:(1)预解析 找var和function (2)逐行代码解析 表达式 函数调用 ...
- 使用JMeter建立接口测试
[需求]某组机器是Android和iOS输入法接口服务器,有很多重要的接口,例如:升级,网络开关,热词等.现在有3台机器过保要下线,新申请了3台机器,需要验证一下这3台机器接口的正确性. [测试步骤] ...
- python中的list()函数和tuple()函数
tuple函数:将一个序列作为参数,并把它转化为元组,如果参数是元组,将会原样返回: >>> tuple([1,2,3]) (1, 2, 3) >>> tuple( ...