Java 并发编程利用 Condition 来实现阻塞队列
You are here:  开发&语言 - Java
文章 发布于 2017年06月26日  阅读 944
 

什么是阻塞队列 BlockingQueue队列是一种数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out),它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,从队列头部移除一个元素。队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景。BlockingQueue 是 Java util.concurrent 包下重要的数据结构,BlockingQueue 提供了线程安全的队列访问方式:当阻塞队列进行插入...

什么是阻塞队列 BlockingQueue

队列是一种数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out),它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,从队列头部移除一个元素。队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景。

BlockingQueue 是 Java util.concurrent 包下重要的数据结构,BlockingQueue 提供了线程安全的队列访问方式:当阻塞队列进行插入数据时,如果队列已满,线程将会阻塞等待直到队列非满;从阻塞队列取数据时,如果队列已空,线程将会阻塞等待直到队列非空。并发包下很多高级同步类的实现都是基于 BlockingQueue 实现的。

BlockingQueue 具有 4 组不同的方法用于插入、移除以及对队列中的元素进行检查。如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同。这些方法如下:

BlockingQueue 是个接口,你需要使用它的实现之一来使用 BlockingQueue,Java.util.concurrent 包下具有以下 BlockingQueue 接口的实现类:

  • ArrayBlockingQueue:ArrayBlockingQueue 是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放到一个数组里。有界也就意味着,它不能够存储无限多数量的元素。它有一个同一时间能够存储元素数量的上限。你可以在对其初始化的时候设定这个上限,但之后就无法对这个上限进行修改了。

  • DelayQueue:DelayQueue 对元素进行持有直到一个特定的延迟到期。注入其中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed 接口。

  • LinkedBlockingQueue:LinkedBlockingQueue 内部以一个链式结构对其元素进行存储。如果需要的话,这一链式结构可以选择一个上限。如果没有定义上限,将使用 Integer.MAX_VALUE 作为上限。

  • PriorityBlockingQueue:PriorityBlockingQueue 是一个无界的并发队列。它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则。你无法向这个队列中插入 null 值。所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口。因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现。

  • SynchronousQueue:SynchronousQueue 是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。据此,把这个类称作一个队列显然是夸大其词了。它更多像是一个汇合点。

下面用 BlockQueue 技术来实现一下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
/** 定义一个盘子类,可以放鸡蛋和取鸡蛋 */  
public class BigPlate {  
   
    /** 装鸡蛋的盘子,大小为5 */  
    private BlockingQueue<Object> eggs = new ArrayBlockingQueue<Object>(5);  
       
    /** 放鸡蛋 */  
    public void putEgg(Object egg) {  
        try {  
            eggs.put(egg);// 向盘子末尾放一个鸡蛋,如果盘子满了,当前线程阻塞  
        catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
   
        // 下面输出有时不准确,因为与put操作不是一个原子操作  
        System.out.println("放入鸡蛋");  
    }  
       
    /** 取鸡蛋 */  
    public Object getEgg() {  
        Object egg = null;  
        try {  
            egg = eggs.take();// 从盘子开始取一个鸡蛋,如果盘子空了,当前线程阻塞  
        catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
   
        // 下面输出有时不准确,因为与take操作不是一个原子操作  
        System.out.println("拿到鸡蛋");  
        return egg;  
    }  
       
    /** 放鸡蛋线程 */  
    static class AddThread extends Thread {  
        private BigPlate plate;  
        private Object egg = new Object();  
   
        public AddThread(BigPlate plate) {  
            this.plate = plate;  
        }  
   
        public void run() {  
            plate.putEgg(egg);  
        }  
    }  
   
    /** 取鸡蛋线程 */  
    static class GetThread extends Thread {  
        private BigPlate plate;  
   
        public GetThread(BigPlate plate) {  
            this.plate = plate;  
        }  
   
        public void run() {  
            plate.getEgg();  
        }  
    }  
       
    public static void main(String[] args) {  
        BigPlate plate = new BigPlate();  
        // 先启动10个放鸡蛋线程  
        for(int i = 0; i < 10; i++) {  
            new Thread(new AddThread(plate)).start();  
        }  
        // 再启动10个取鸡蛋线程  
        for(int i = 0; i < 10; i++) {  
            new Thread(new GetThread(plate)).start();  
        }  
    }  
}

 

利用 Condition 来实现阻塞队列

Java 1.5 之后新增了显式锁的接口 java.util.concurrent.locks.Lock 接口,同样提供了显式的条件接口 Condition,并对条件队列进行了增强。

Condition 对象可以提供和 Object 的 wait 和 notify 一样的行为,但是后者必须使用 synchronized 这个内置的monitor锁,而 Condition 使用的是 RenentranceLock 。这两种方式在阻塞等待时都会将相应的锁释放掉,但是 Condition 的等待可以中断,这是二者唯一的区别。

下面就用 Condition 技术来实现一下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
class Buffer {
    final Lock lock = new ReentrantLock(); //定义一个锁
    final Condition notFull = lock.newCondition(); //定义阻塞队列满了的Condition
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();//定义阻塞队列空了的Condition
 
    final Object[] items = new Object[10]; //为了下面模拟,设置阻塞队列的大小为10,不要设太大
 
    int putptr, takeptr, count; //数组下标,用来标定位置的
 
    //往队列中存数据
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
        lock.lock(); //上锁
        try {
            while (count == items.length) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暂时无法存数据!");
                notFull.await();    //如果队列满了,那么阻塞存数据这个线程,等待被唤醒
            }
            //如果没满,按顺序往数组中存
            items[putptr] = x;
            if (++putptr == items.length) //这是到达数组末端的判断,如果到了,再回到始端
                putptr = 0;
            ++count;    //消息数量
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 存好了值: " + x);
            notEmpty.signal(); //好了,现在队列中有数据了,唤醒队列空的那个线程,可以取数据啦
        finally {
            lock.unlock(); //放锁
        }
    }
 
    //从队列中取数据
    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock(); //上锁
        try {
            while (count == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暂时无法取数据!");
                notEmpty.await();  //如果队列是空,那么阻塞取数据这个线程,等待被唤醒
            }
            //如果没空,按顺序从数组中取
            Object x = items[takeptr];
            if (++takeptr == items.length) //判断是否到达末端,如果到了,再回到始端
                takeptr = 0;
            --count; //消息数量
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了值: " + x);
            notFull.signal(); //好了,现在队列中有位置了,唤醒队列满的那个线程,可以存数据啦
            return x;
        finally {
            lock.unlock(); //放锁
        }
    }
}

java并发阻塞队列的更多相关文章

  1. Java并发--阻塞队列

    在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程 ...

  2. Java多线程 阻塞队列和并发集合

    转载:大关的博客 Java多线程 阻塞队列和并发集合 本章主要探讨在多线程程序中与集合相关的内容.在多线程程序中,如果使用普通集合往往会造成数据错误,甚至造成程序崩溃.Java为多线程专门提供了特有的 ...

  3. 深入浅出 Java Concurrency (25): 并发容器 part 10 双向并发阻塞队列 BlockingDeque[转]

    这个小节介绍Queue的最后一个工具,也是最强大的一个工具.从名称上就可以看到此工具的特点:双向并发阻塞队列.所谓双向是指可以从队列的头和尾同时操作,并发只是线程安全的实现,阻塞允许在入队出队不满足条 ...

  4. Java集合--阻塞队列及各种实现的解析

    阻塞队列(Blocking Queue) 一.队列的定义 说的阻塞队列,就先了解下什么是队列,队列也是一种特殊的线性表结构,在线性表的基础上加了一条限制:那就是一端入队列,一端出队列,且需要遵循FIF ...

  5. Java:阻塞队列

    Java:阻塞队列 本笔记是根据bilibili上 尚硅谷 的课程 Java大厂面试题第二季 而做的笔记 1. 概述 概念 队列 队列就可以想成是一个数组,从一头进入,一头出去,排队买饭 阻塞队列 B ...

  6. java 可伸缩阻塞队列实现

    最近一年多写的最虐心的代码.必须好好复习java并发了.搞了一晚上终于测试都跑通过了,特此纪念,以资鼓励! import java.util.ArrayList; import java.util.L ...

  7. java 多线程阻塞队列 与 阻塞方法与和非阻塞方法

    Queue是什么 队列,是一种数据结构.除了优先级队列和LIFO队列外,队列都是以FIFO(先进先出)的方式对各个元素进行排序的.无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()移 ...

  8. Java中阻塞队列的使用

    http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/56008342 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如 ...

  9. JAVA可阻塞队列-ArrayBlockingQueue

    在前面的的文章,写了一个带有缓冲区的队列,是用JAVA的Lock下的Condition实现的,但是JAVA类中提供了这项功能,就是ArrayBlockingQueue, ArrayBlockingQu ...

随机推荐

  1. C++中数据对齐问题。struct、union、enum,类继承。再谈sizeof()

    首先是struct,在C++中,结构体其实和class有很大的相似了.但是有一点不同的是,struct默认是public,而class中是private. 当然,struct继承等用法也是可以的. 共 ...

  2. C语言基础之指针

    1.指针的定义 格式:变量类型 *变量名; 1: // 定义了一个指针变量p 2: // 指针变量只能存储地址 3: // 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间 4: // 指针变量 ...

  3. 今天在CSDN看懂这个帖子,也是我的困惑,记录一下(过了三十的码农,你选择的是哪个,说出你的想法)

    http://bbs.csdn.net/topics/390944177 1.继续开发生涯,做资深码农,从senior.team lead.tech lead到principal,如果你无欲无求,可以 ...

  4. python里的“__all__ ”作用

    转载:http://python-china.org/t/725 参考:http://www.cnblogs.com/alamZ/p/6943869.html 用 __all__ 暴露接口,这是一种约 ...

  5. vi中使用“/”查找字符

    在vi 文件中使用"/"查找字符串 命令模式下,输入 /word 后回车,即查找word,按 n 查找下一个匹配单词,按 N 查找上一个匹配单词.

  6. 矩阵压缩写法 scipy spark.ml.linalg里都有,CRS,CCS

    CRS 表示:Compressed Row Storage CCS 表示:Compressed Column Storage CRS的表示参考: https://blog.csdn.net/buptf ...

  7. hdu 4512 吉哥系列故事——完美队形I(最长公共上升自序加强版)

    首先要去学习最长公共上升子序列LCIS.然后是对n*n效率的算法进行优化,这里要注意的是能够求出来的序列中间能够有一个最高的.刚開始将输入的数组进行逆置,写下来发现这可能存在问题. 只是详细是什么也没 ...

  8. 自定义ViewPager的兼容性问题及解决办法

    通过它我们可以给图片增加组合动画效果,也可以写成一个图片查看器. 比如我们首次安装应用的时候,很多就会用到ViewPager给我们做一个应用简介.今天要写的也是这个--怎么用ViewPager实现动画 ...

  9. webstrom 中 plugins error 设置里 Languages & Frameworks里面没有JavaScript?

    不知道哪里不对 js突然不支持高亮 于是在设置里面找language & frameworks里面的JavaScript 选项 但是竟然没有JavaScript选项. 还有plugins er ...

  10. Location配置与ReWrite语法

    1 Location语法规则 1.1 Location规则 语法规则: location [=|~|~*|^~] /uri/ {… } 首先匹配 =,其次匹配^~,其次是按文件中顺序的正则匹配,最后是 ...