一,Demo測试Activity的生命周期

写两个Activity:

package com.example.activity_04;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class FirstActivity extends Activity { private Button myButton=null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
System.out.println("firstActivity-->onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
myButton=(Button)findViewById(R.id.myButton);
myButton.setOnClickListener(new BtnClick()); } class BtnClick implements OnClickListener{ @Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO 自己主动生成的方法存根
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(FirstActivity.this,SecondActivity.class );
FirstActivity.this.startActivity(intent);
} }
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.first, menu);
return true;
} @Override
protected void onRestart() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onRestart");
super.onRestart();
} @Override
protected void onDestroy() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onDestroy");
super.onDestroy();
} @Override
protected void onPause() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onPause");
super.onPause();
} @Override
protected void onResume() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onResume");
super.onResume();
} @Override
protected void onStart() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onStart");
super.onStart();
} @Override
protected void onStop() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("firstActivity-->onStop");
super.onStop();
} }

package com.example.activity_04;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class SecondActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
} @Override
protected void onDestroy() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onDestroy");
super.onDestroy();
} @Override
protected void onPause() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onPause");
super.onPause();
} @Override
protected void onRestart() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onRestart");
super.onRestart();
} @Override
protected void onResume() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onResume");
super.onResume();
} @Override
protected void onStart() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onStart");
super.onStart();
} @Override
protected void onStop() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
System.out.println("SecondActivity--->onStop");
super.onStop();
} }

然后启动程序,如图:

能够看到第一个Activity以此被调用的方法。

onCreate

OnStart

OnResume

第一次创建时调用,能够配置使用的layout文件

当Activity能被我们看到的时候

当Activity能够获得用户焦点的时候被调用

之后点击第一个Activiyt上的button,跳转到第二个Activity:

发现第一个Activity的OnPause方法被调用,接着是初始化一个新的Activity被调用的方法,当第二个Activity出现之后,第一个Activity的OnStop方法被调用。

OnPause

OnStop

应用程序启动另外一个activity的时候,会调用第一个activity的OnPause方法

:通常保存当前Activity的数据

当Activity处于不可见的时候会调用第一个activity的Onstop方法,假设新出来的activity不全然遮挡住第一个activity,则不会调用

接着点击backbutton,

注意这里第一个Activity起来之后先调用的是OnRestart方法。

OnDestory

OnRestart

销毁Activity

一般两种情况会调用这种方法:

1,调用activity的finish方法

2,当系统资源不够用的时候

又一次调用paused activity

小结:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

Activity调用的生命周期感觉相似.NET里面页面生命周期。感觉比那个简单点儿。

Android——Activity的生命周期的更多相关文章

  1. Android Activity的生命周期简单总结

    Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...

  2. Android Activity的生命周期

    一.为什么要了解Activity的生命周期 activity is directly affected by its association withother activities, its tas ...

  3. Android Activity的生命周期详解

    应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最 ...

  4. 4、Android Activity的生命周期 Activity的生命周期

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  5. Android Activity的生命周期的几个方法介绍

    onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态. onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用 on ...

  6. android activity的生命周期和启动模式

    activity是android开发的基本中的基本每一个项目都会有activity.activity有自己的生命周期,在网上有很多博客和资料,在这里我也只是印证一下. 一个activity: 在打开a ...

  7. Android -- Activity的生命周期,Activity四种启动模式 Standard, SingleTop,SingleTask,SingleInstance

    1. 示例图 . 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:  Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调 ...

  8. [android] Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化

    生命周期Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情.例举了 7 个常用的钩子:protected void onCreate(Bundle ...

  9. Android Activity Fragment 生命周期

    从开源项目中看到 这个,就情不自禁的收藏了~ https://github.com/xxv/android-lifecycle

随机推荐

  1. HDU 1159 最长公共子序列(n*m)

    Common Subsequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  2. Windows Server 2008允许多用户登录远程桌面

    远程桌面是windows管理员对服务器进行管理最常用的方式,默认情况下windows server服务器是只允许单个远程链接的,如何开启多个用户远程桌面,下面就来介绍.   工具/原料   windo ...

  3. 汕头市队赛 SRM1X T2 ——扫描线

    绵津见-终 SRM 13 背景 “西瓜也是可以种在海上的!”——绵津见 然而种在海上的西瓜最需要防范的,是时不时会涌向瓜田的阵阵海浪. 幸好,身为海神的绵津见可以释放魔法“水平如镜”来阻止海浪拍打西瓜 ...

  4. jquery根据name属性的高级选择

    $("div[id]") 选择所有含有id属性的div元素 $("input[name='keleyicom']") 选择所有的name属性等于'keleyic ...

  5. SqliteDeveloper 破解

    方法1: 注册表删除 HKEY_CURRENT_USER\SharpPlus\SqliteDev 下的 StartDate 方法2:  安装完成SQLite Developer后,先不要打开软件,下面 ...

  6. C++虚函数表解析(基础篇)

    原文:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 一.简介  C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.虚函数(Virtual Funct ...

  7. selenium访问百度 然后获取百度logo的截图

    #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 import time from selenium import webdriver from PIL import I ...

  8. picker(拖拽上下拉动的选项)

    [b]新版本更新:鼠标上下拖动选择内容:http://hiuman.iteye.com/blog/2353563[/b] (如有错敬请指点,以下是我工作中遇到并且解决的问题) 一开始搜这个内容的时候, ...

  9. 判断dataset是否被修改—DataSet.HasChanges 方法

    DataSet.HasChanges 方法 获取一个值,该值指示 DataSet 是否有更改,包括新增行.已删除的行或已修改的行. 命名空间:   System.Data程序集:  System.Da ...

  10. mysql 主从手动切换

    将主从(3307主--3308从)切换 前提:3307正常 一.将3307设为只读.命令行操作 # 修改配置文件 vim /etc/mysql/mysql-//my.cnf # 在[mysqld]中增 ...