本文根据在网上找到的一些资料总结来的,并加入了一些自己的想法。

在源代码中是这样定义的:

 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE {
# define QT_END_NAMESPACE }

当我们写出下面的代码时:

 namespace QT_NAMESPACE {
class QPainter;
class QPaintEvent;
}

实际上相当于:

 QT_BEGIN_NAMESPACE
class QPainter;
class QPaintEvent;
QT_END_NAMESPACE

这样可以在用户自己定义的命名空间中编译整个Qt程序。

如果我们在头文件中只是使用类的指针声明,而不需要真正将其实例化,那么我们就没有必要#include相应的头文件,只需要在将其真正实例化的cpp文件中#include相应的头文件即可。

这样做的好处:

当我们改动类后,不会引发引入大量文件的重新编译。

如果我们不用QT_BEGIN_NAMESPACE和QT_END_NAMESPACE,而是直接声明,那么我们cpp文件中#include相应的头文件时,会出现冲突,因为对于一个类,如QPainter我们声明了两次。

本文部分内容引用在下面两篇文章:

http://blog.csdn.net/siren0203/article/details/5648965

http://my.oschina.net/xiangxw/blog/10927

QT_BEGIN_NAMESPACE和QT_END_NAMESPACE的作用的更多相关文章

  1. Qt中QT_BEGIN_NAMESPACE和QT_END_NAMESPACE的作用

    在Qt中,我们经常会看到 QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 这 ...

  2. Qt 引用头文件 QT_BEGIN_NAMESPACE QT_END_NAMESPACE

    Qt里面引入头文件的两种方式: 1. #include <QMdiArea> #include<QSplashScreen> 2. QT_BEGIN_NAMESPACE cla ...

  3. QT_BEGIN_NAMESPACE QT_END_NAMESPACE

    QT_BEGIN_NAMESPACEQT_END_NAMESPACE 在源代码中是这样定义的: 1 2 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPA ...

  4. Qt QT_BEGIN_NAMESPACE

    问题 阅读Qt的Demo源码的时候,经常在头文件中, 声明类型的部分有以下这样的代码: class MyClassA; ///< 自定义类的声明 QT_BEGIN_NAMESPACE class ...

  5. Qt项目界面文件(.ui)及其作用(超详细)

    http://c.biancheng.net/view/1820.html Qt 项目中,后缀为“.ui”的文件是可视化设计的窗体的定义文件,如 widget.ui.双击项目文件目录树中的文件 wid ...

  6. if __name__== "__main__" 的意思(作用)python代码复用

    if __name__== "__main__" 的意思(作用)python代码复用 转自:大步's Blog  http://www.dabu.info/if-__-name__ ...

  7. (转载)linux下各个文件夹的作用

    linux下的文件结构,看看每个文件夹都是干吗用的/bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基 ...

  8. github中的watch、star、fork的作用

    [转自:http://www.jianshu.com/p/6c366b53ea41] 在每个 github 项目的右上角,都有三个按钮,分别是 watch.star.fork,但是有些刚开始使用 gi ...

  9. web.xml中welcome-file-list的作用

    今天尝试使用struts2+ urlrewrite+sitemesh部署项目,结果发现welcome-file-list中定义的欢迎页不起作用: <welcome-file-list> & ...

随机推荐

  1. 总结common-dbutils.jar

    2016/4/13 20:19:36 common-dbutils.jar 最核心的类:QueryRunner updata方法: int update(String sql,Object... pa ...

  2. linux应用程序开发-进程通信(IPC)

    IPC why: 1.数据传输 2.资源共享 目的: 3.通知事件 4.进程控制 发展: 1.UNIX进程间通信 2.基于SYStem V 3.POSIX 方式分类: 1.pipe(管道) FIFO( ...

  3. javascript 随笔

    document.execCommand("SaveAs",true,"aaa"); //将当前web页面另存为文件.第三个参数为文件名,可以自己设置,为空的时 ...

  4. Deep Learning 19_深度学习UFLDL教程:Convolutional Neural Network_Exercise(斯坦福大学深度学习教程)

    理论知识:Optimization: Stochastic Gradient Descent和Convolutional Neural Network CNN卷积神经网络推导和实现.Deep lear ...

  5. 利用Spring中同名Bean相互覆盖的特性,定制平台的类内容。

    欢迎和大家交流技术相关问题: 邮箱: jiangxinnju@163.com 博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnju GitHub地址: https://g ...

  6. Sprint1(第四天11.17)

    Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/qu ...

  7. Discuz论坛安全加固浅析

    [51CTO专稿]Discuz! 论坛以其功能完善.效率高效.负载能力,深受被大多数的网站喜爱和青睐.无独有隅,笔者所维护的论坛就是用discuz! 来构建的,从接手时候的7.2到现在x2.0,经历了 ...

  8. 网页中多媒体对像标记<OBJECT>和<EMBED>

    在网页中常用object和embed标记插入的多媒体对象,比如FLASH,视频等. 用一个快播例子说明下这两个标记的使用和区别: <object classid="clsid:F3D0 ...

  9. 《精通C#》第十七章

    进程简单的说就是一个正在运行的程序,包含了运行该程序所需要的一切资源以及内存分配.线程是进程的基本执行单元,在进程的入口点(类似main())创建的第一个线程称之为主线程.只有一个主线程的进程是线程安 ...

  10. Scala学习 —— 元组&映射

    再说集合之前,我们先来回顾一下映射&元祖 映射是键/值对偶的集合,Scala有一个通用的叫法--元组,也就是n个对象的聚集,并不一定要相同类型的.对偶不过是一个n=2的元祖.元祖对于那种需要将 ...