手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上说支持 3V - 15V 。

因为手柄是 5V 供电,2440 开发板上是GPIO 3.3V 电平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)电平。

所以先在 STM32 上测试能用后,在接到 2440 开发板上。

正好是 8个键值,用来点 8个 LED 。按下一个键,就会亮一个灯。

c51 :

 #include <reg52.h>

 sbit CLK   = P2 ^ ;
sbit LATCH = P2 ^ ;
sbit DAT0 = P2 ^ ; void Delay10us() //@11.0592MHz
{
unsigned char i;
i = ;
while (--i);
} unsigned char joypad()
{
int i;
unsigned char cmd = ;
LATCH = ;
Delay10us();
LATCH = ;
for(i=; i<;i++)
{
Delay10us();
if(DAT0)
{
cmd |= <<i;
}
CLK = ;
Delay10us();
CLK = ;
}
LATCH = CLK = ;
return cmd;
} int main()
{
unsigned char cmd;
CLK = LATCH = DAT0 = ;
Delay10us();
while()
{
cmd = joypad();
//点灯
P1 = cmd;
}
}

STM32 : 主要部分,其它部分源码,可以在STM32分类里面找到。

 #include "stm32f10x.h"
#include "bitband.h"
#include "delay.h" void SystemInit()
{
RCC->CR |= RCC_CR_HSEON; /* 外部时钟开 */
while(! (RCC->CR & RCC_CR_HSERDY)); /* 检查标志位判断是否就续 */ RCC->CFGR = RCC_CFGR_PPRE1_2; /* APB1低速设备2分频72M/2=36M */
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLMULL9; /* PLL 9 倍频 */
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLSRC; /* HSE 做为 PLL 输入 */ FLASH->ACR |= ; /* 2个等待状态 72M */ RCC->CR |= RCC_CR_PLLON; /* 启用 PLL */
while(! (RCC->CR & RCC_CR_HSERDY)); /* 检查标志位判断是否就续 */ RCC->CFGR |=RCC_CFGR_SW_PLL; /* 选择外部时钟作为系统时钟 */
while( != ((RCC->CFGR>>) & )); /* 检查标志位判断是否就续 */
} u8 joypad()
{
int i;
u8 cmd = ;
GPC_BSRR() = ;
delay_us();
GPC_BRR() = ;
for(i=; i<;i++)
{
delay_us();
//低电平时表示按下了
if( == GPC_IDR())
{
cmd |= <<i;
}
GPC_BSRR() = ;
delay_us();
GPC_BRR() = ;
}
GPC_BRR() = ;
GPC_BRR() = ;
return cmd;
} int main(void)
{
u8 cmd;
//引脚启用时钟 IOA IOB IOC
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN | RCC_APB2ENR_IOPBEN | RCC_APB2ENR_IOPCEN; GPIOC->CRL = ; //配置LED灯引脚模式 PC7
GPIOC->CRL |= GPIO_CRL_MODE7; //MODE 设为 11 :50M 输出模式
GPC_BSRR() = ; //配置 手柄CLK引脚模式 PC0
GPIOC->CRL |= GPIO_CRL_MODE0; //MODE 设为 11 :50M 输出模式
//默认 低电平
GPC_BRR() = ; //配置 手柄LATCH引脚模式 PC1
GPIOC->CRL |= GPIO_CRL_MODE1; //MODE 设为 11 :50M 输出模式
//默认 低电平
GPC_BRR() = ; //手柄 DAT0 输入引脚 PC2
GPIOC->CRL |= GPIO_CRL_CNF2_1; //10 输入模式 上拉 / 下拉
//设置下拉
GPC_BRR() = ; //循环点亮
while()
{
cmd = joypad();
//如果有输入就点LED
if(cmd)
{
GPC_ODR() = ;
}
else
{
GPC_ODR() = ;
} }
return ;
}

nes 红白机模拟器 第3篇 游戏手柄测试 51 STM32的更多相关文章

  1. nes 红白机模拟器 第7篇 编译使用方法

    模拟器,基于 InfoNES ,作者添加修改以下功能: 1, joypad 真实手柄驱动程序(字符型设备驱动) 2,原始图像只有256*240 ,添加 图像放大算法,这里实现了2种,a, 最近邻插值 ...

  2. arm 2440 linux 应用程序 nes 红白机模拟器 第1篇

    对比了很多种,开源的 NES 模拟器 VirtuaNES , nestopia , FakeNES , FCEUX , InfoNES , LiteNES 最后决定使用 LiteNES 进行移值,它是 ...

  3. nes 红白机模拟器 第1篇

    对比了很多种,开源的 NES 模拟器 VirtuaNES , nestopia , FakeNES , FCEUX , InfoNES , LiteNES 最后决定使用 LiteNES 进行移值,它是 ...

  4. arm 2440 linux 应用程序 nes 红白机模拟器 第4篇 linux 手柄驱动支持

    小霸王学习机的真实手柄,实测CPU 占用 80% 接线图: 手柄读时序: joypad.c 驱动: 普通的字符设备驱动. #include <linux/module.h> #includ ...

  5. arm 2440 linux 应用程序 nes 红白机模拟器 第2篇 InfoNES

    InfoNES 支持 map ,声音,代码比较少,方便 移值. 在上个 LiteNES  的基础上,其实不到半小时就移值好了这个,但问题是,一直是黑屏.InfoNES_LoadFrame ()  Wo ...

  6. nes 红白机模拟器 第6篇 声音支持

    InfoNES 源码中并没有包含 linux 的声音支持. 但提供 wince 和 win 的工程,文件,通过分析,win 的 DirectSound 发声,在使用 linux ALSA 实现. 先使 ...

  7. nes 红白机模拟器 第5篇 全屏显示

    先看一下效果图 放大的原理是使用最初级的算法,直接取对应像素法. /*================================================================= ...

  8. nes 红白机模拟器 第4篇 linux 手柄驱动支持

    小霸王学习机的真实手柄,实测CPU 占用 80% 接线图: 手柄读时序: joypad.c 驱动: 普通的字符设备驱动. #include <linux/module.h> #includ ...

  9. nes 红白机模拟器 第2篇 InfoNES

    InfoNES 支持 map ,声音,代码比较少,方便 移值. 在上个 LiteNES  的基础上,其实不到半小时就移值好了这个,但问题是,一直是黑屏.InfoNES_LoadFrame ()  Wo ...

随机推荐

  1. grpc例子

    grpc是google在github于2015年开源的一款RPC框架,虽然protobuf很早google就开源了,但是google一直没推出正式的开源框架,导致github上基于protobuf的r ...

  2. java设计模式

    五种创建型模式: 1.工厂模式 普通工厂模式: 工厂类提供一个方法可以生产多种实现了某种接口的类 多方法工厂模式: 一个方法对应一个要生产的类 静态工厂模式: 静态方法来生产类 2.抽象工厂模式 工厂 ...

  3. Maven环境搭建

    1,下载maven zip版   http://maven.apache.org/download.cgi 2,配置maven环境变量 (1) 新建MAVEN_HOME环境变量  E:\TOOLS\A ...

  4. thinkphp留言板例子(多条件查询)

    登录: login.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "htt ...

  5. 使用crypto模块实现md5加密功能(解决中文加密前后端不一致的问题)

    正常情况下使用md5加密 var crypto = require('crypto'); var md5Sign = function (data) { var md5 = crypto.create ...

  6. Open Live Writer 安装

    Open Live Writer来源 Windows Live Writer在2012年就停止了更新,Open Live Writer是由Windows Live WriterWriter更名而来,是 ...

  7. shell脚本嵌套expect脚本

    #!/bin/sh echo "helo" password='xxxx' ###不能在下面的expect脚本段设置成 set password xxxx否则获取不到变量,单独的e ...

  8. vim - save current file with a new name but keep editing current file

    http://superuser.com/questions/414110/vim-save-a-file-as-a-different-filename-but-keep-w-as-the-curr ...

  9. python中常用的模块的总结

    1. 模块和包 a.定义: 模块用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件.(例如:文件名:test.py,对应的模块名:test) ...

  10. 移动Web开发调研

    背景 在移动互联网浪潮下,移动设备普及,对配置需要考虑移动端设备可访问性.Web作为最贴近用户的配置手段,面向从PC端传统页面,向移动端页面的转型. 概念 PC Web: 面向传统PC电脑的浏览器开发 ...