解决ARC的循环引用问题
看看下面的程序有什么问题:
BNRItem.h
@interface BNRItem : NSObject @property (nonatomic, strong) BNRItem *containedItem;
@property (nonatomic, strong) BNRItem *container; ... @end
BNRItem.m
#import "BNRItem.h" @implementation BNRItem ... - (void)setContainedItem:(BNRItem *)containedItem
{
_containedItem = containedItem;
self.containedItem.container = self;
} @end
main.m
int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { // Create a mutable array object, store its address in items variable
NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] init]; BNRItem *backpack = [[BNRItem alloc] initWithItemName:@"Backpack"];
[items addObject:backpack]; BNRItem *calculator = [[BNRItem alloc] initWithItemName:@"Calculator"];
[items addObject:calculator]; backpack.containedItem = calculator; backpack = nil;
calculator = nil; for (BNRItem *item in items) {
NSLog(@"%@", item);
} // Destroy the mutable array object
NSLog(@"Setting items to nil...");
items = nil; }
return ;
}
上面的程序是有问题的,会导致循环引用(strong reference cycle)。
导致内存泄露。
解决方案:
将某个指针的特性设置为弱引用
@property (nonatomic, weak) BNRItem *container;
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