BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 3551 Solved: 1581
[Submit][Status][Discuss]
Description
很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则这两个星球在同一个连通块中)。
Input
输入文件第一行包含两个整数,N (1 <= N <= 2M) 和M (1 <= M <= 200,000),分别表示星球的数目和以太隧道的数目。星球用0~N-1的整数编号。接下来的M行,每行包括两个整数X, Y,其中(0<=X<>Y
Output
输出文件的第一行是开始时星球的连通块个数。接下来的N行,每行一个整数,表示经过该次打击后现存星球的连通块个数。
Sample Input
0 1
1 6
6 5
5 0
0 6
1 2
2 3
3 4
4 5
7 1
7 2
7 6
3 6
5
1
6
3
5
7
Sample Output
1
1
2
3
3
HINT
Source
题解:离线并查集。这里是加入点。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#define PAU putchar(' ')
#define ENT putchar('\n')
using namespace std;
const int maxn=+,maxm=+,inf=-1u>>;
int fa[maxn],qry[maxn],f[maxn],tot;bool del[maxn],used[maxn];
struct ted{int x,y;ted*nxt;}adj[maxm],*fch[maxn],*ms=adj;
void add(int u,int v){
*ms=(ted){u,v,fch[u]};fch[u]=ms++;
*ms=(ted){v,u,fch[v]};fch[v]=ms++;
return;
}
int findset(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=findset(fa[x]);}
void join(int x,int y){fa[y]=x;return;}
void addp(int x){
tot++;int f1=findset(x);
for(ted*e=fch[x];e;e=e->nxt){
int v=e->y;
if(used[v]){
int f2=findset(v);if(f1!=f2)join(f1,f2),tot--;
}
}used[x]=true;return;
}
inline int read(){
int x=,sig=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')sig=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch))x=*x+ch-'',ch=getchar();
return x*=sig;
}
inline void write(int x){
if(x==){putchar('');return;}if(x<)putchar('-'),x=-x;
int len=,buf[];while(x)buf[len++]=x%,x/=;
for(int i=len-;i>=;i--)putchar(buf[i]+'');return;
}
int n,m,Q;
void init(){
n=read();m=read();
for(int i=;i<n;i++) fa[i]=i;
for(int i=;i<=m;i++) add(read(),read());
Q=read();
for(int i=;i<Q;i++) del[qry[i]=read()]=true;
for(int i=;i<n;i++) if(!del[i])addp(i);
f[Q]=tot;
for(int i=Q-;i>=;i--) addp(qry[i]),f[i]=tot;
for(int i=;i<=Q;i++) write(f[i]),ENT;
return;
}
void work(){
return;
}
void print(){
return;
}
int main(){init();work();print();return ;}
BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战starwar的更多相关文章
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝 ...
- bzoj 1015: [JSOI2008]星球大战starwar (逆向思维+并查集)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1015 思路: 题目是要我们对当前图拆掉k个点,问,每拆一个点后图中有多少个联通块,我们可以逆 ...
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar(并查集求连通块+离线处理)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1015 题意: 思路:好题啊!!! 这道题目需要离线处理,先把所有要删的点给保存下来,然后逆序加点,这 ...
- BZOJ 1015 JSOI2008 星球大战 starwar 并检查集合
标题效果:给定一个无向图.联通谋求块的数目,以及k一个点的破坏后每次:联通,块的数目 侧面和摧毁的地步全记录,我们可以做相反的. 需要注意的是该点不能算作破坏联通块 #include<cstdi ...
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar【并查集】
题目可以表述成:给定一个无向图G,每次删除它的一个点和与点相关的边集,每次询问该操作后图G的连通度(连通分量的个数).和上一题一样都是考察逆向思维,虽然删除点的做法不会,但是每次加点后询问连通度却是并 ...
- 【BZOJ】1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar 题意:一个点数为N(1<= 40w),边数为M(1<=20w)的图,总共删除k个节点,问开始以及每次删除一个节点之后图的连通块数? ...
- 1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国 ...
- [1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2124 Solved: 909[Submit] ...
- bzoj1015:1015: [JSOI2008]星球大战starwar
应该是全部读入之后再添加边用并查集就可以了. yyl用空间换时间.u[]v[]等将边预存起来. #include<cstdio> #include<cstring> #incl ...
随机推荐
- FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg ...
- Eclipse连接SVN服务器
(1)安装 eclipse SVN 插件 插件名称 site-1.4.8.zip Help --> SoftwareUpdates --->Find and Insta ...
- CKEditor&ckfindtor
前言 之前的项目中一直使用的是FCKeditor,昨天突然有个想法:为什么不试一下新的CKEditor呢?于是花了大半天的时间去学习它的使用方法,如今把我的学习过程与大家分享一下. 谈起FCKedit ...
- Queueing in the Linux Network Stack !!!!!!!!!!!!!!!
https://www.coverfire.com/articles/queueing-in-the-linux-network-stack/ Queueing in the Linux Networ ...
- 关于Build Active Architecture Only属性
关于Build Active Architecture Only属性 Architecture 属性在BuildSetting里. 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当 ...
- MyBatis 学习总结(二)
1.MyBatis基础环境的搭建 1.1 核心配置文件mybatis-config.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8& ...
- Builder 建造者模式
简介 建造者模式的概念:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以有不同的表示. 大概的意思,就是一套的构建过程可以有不同的产品(表示)出来.这些产品(表示)都按照这一套的构建过程被 ...
- codevs 1183 泥泞的道路 (二分+SPFA+差分约束)
/* 二分答案(注意精度) 对于每一个答案 有(s1+s2+s3...)/(t1+t2+t3...)>=ans 时符合条件 这时ans有变大的空间 对于上述不等式如果枚举每一条路显得太暴力 化简 ...
- .NET aspx页面中的按钮无法响应事件
原因只有一个,页面中存在多个form标签.按Ctrl+F,找到多余的删掉即可
- MySQL中TIMESTAMP和DATETIME区别
1.两者的存储方式不一样 TIMESTAMP:把客户端插入的时间从当前时区转化为UTC(世界标准时间)进行存储.查询时,将其又转化为客户端当前时区进行返回. DATETIME:不做任何改变,基本上是原 ...