#pragma mark 转换json字符串

+(NSString *)toJSON:(id)aParam

{

NSData   *jsonData=[NSJSONSerialization dataWithJSONObject:aParam options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:nil];

NSString *jsonStr=[[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];

return jsonStr;

}

#pragma mark 字符串转字典

+(NSDictionary *)dicWithJSonStr:(NSString *)jsonString

{

NSData * jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

NSDictionary * dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData options:0 error:nil];

return dic;

}

Json字符串与字典互转的更多相关文章

  1. iOS开发JSON字符串和字典互转

    1.相关属性简述 NSJSONReadingOptions读取属性: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSJSONReadingOptions) { NSJSONRead ...

  2. Swift3 JSON字符串和字典互转(JSON字符串转字典和字典转JSON字符串)

    直接上代码吧 1.JSONString转换为字典 /// JSONString转换为字典 /// /// - Parameter jsonString: <#jsonString descrip ...

  3. iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转

    iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转 1. 字典转Json字符串 // 字典转json字符串方法 -(NSString *)convertToJs ...

  4. [Swift]JSON字符串与字典(Dictionary)、数组(Array)之间的相互转换

    1.JSON字符串与字典(Dictionary)之间的相互转换 import Foundation //JSON字符串转换为字典(Dictionary) func getDictionaryFromJ ...

  5. json字符串和字典的区别补充

    json字符串和字典的区别:json:(JavaScript Object Notation)的首字母缩写,字面的意思是(javascript对象表示法),这里说的json指的是类似于javascri ...

  6. json字符串和dict互转

    json字符串和dict互转 import json str = '{"params":[{"id":222,"offset":0},{&q ...

  7. json字符串和字典类型的相互转换

    在开发过程中,有时候需要将json字符串转为字典类型,反之亦然,通常采用.Net的开源类库Newtonsoft.Json进行序列化,这里我也是采用这个,不过我更喜欢写扩展方法方便在项目的调用. 首先新 ...

  8. json字符串和字典的区别

    json字符串和字典的区别: json: (JavaScript Object Notation)的首字母缩写,字面的意思是(javascript对象表示法),这里说的json指的是类似于javasc ...

  9. 002、Python中json字符串与字典转换

    1.测试用例文件TestCase.xlsx 2.编写Python文件进行读取 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import time impo ...

随机推荐

  1. service httpd restart失败解决方法(小记)

    1.首先查看错误日志 /var/log/message看看具体问题.如果一时难以判定直接使用下面一招 2.直接中断http服务,killall -9 httpd,  然后重启http,service ...

  2. spoj 4487. Can you answer these queries VI (gss6) splay 常数优化

    4487. Can you answer these queries VI Problem code: GSS6 Given a sequence A of N (N <= 100000) in ...

  3. The Derivation About CNN and Antoencoder

    The Derivation About CNN and Antoencoder 公式推导 本人用latex写的关于CNN和autoencoder的推导,前向和反向传播的推导都有证明.pdf下载地址T ...

  4. 【UVA1579】俄罗斯套娃 Matryoshka (动态规划)

    题目: 分析: 其实就是两个dp结合起来.第一个dp求区间[l,r]全部合并起来要用的最小次数,可以用区间[l,k]&[k+1,r]转移(l<=k<r).第二个dp求前i个娃娃分成 ...

  5. 多线程操作中为什么使用while而不是if来做判断状态是否就绪

    在多线程操作中,我们常常会遇到需要先判断信号量状态是否就绪,然后执行后续操作的场景.这里对状态的判断使用的是while而不是单线程下常用的if. 以下示例展示了一个简单的生产者-消费者模型:当队列满的 ...

  6. MEMS Gyroscope Technology

    InvenSense®Technology Overview Our technology is comprised of five coreelements: our patented Nasiri ...

  7. 报表中的Excel操作之Aspose.Cells(Excel模板)

    原文:报表中的Excel操作之Aspose.Cells(Excel模板) 本篇中将简单记录下Aspose.Cells这个强大的Excel操作组件.这个组件的强大之处,就不多说,对于我们的报表总是会有导 ...

  8. BZOJ1609: [Usaco2008 Feb]Eating Together麻烦的聚餐

    1609: [Usaco2008 Feb]Eating Together麻烦的聚餐 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 938  Solved ...

  9. 硬盘安装RedHat Enterprise Linux 6(转载)

    准备条件: (1)RedHat Enterprise Linux 6安装镜像            下载见文章末尾 (2)grub文件(用于引导安装)                         ...

  10. Unity3d shader之卡通着色Toon Shading

    卡通着色的目的是为了让被着色物体显得过渡的不那么好,明暗交界线很明显,等等卡通风格的一系列特征, 也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染 重点要做到两点: 1.    描 ...