最近一直在找如何在MAC上混淆Android的DLL,至今没能找到合适的,有大神知道记得告诉我喔。今天群里有人说了一个混淆代码和返混淆代码的工具de4dot ,不查不知道一查吓一跳。这玩意可以把别人混淆过的代码反混淆回来。

这个工程是开源的 https://github.com/0xd4d/de4dot找一台Windows电脑,下载后在VS上面打开它,另外它不能直接编译,需要在引入一个库文件。为了方便大家我把能正常编译的工程提供出来。

下载地址: http://pan.baidu.com/s/1ntjw3mL

如下图所示,打开工程后在VS里面快捷键F6,编译完成后会生成出来de4dot.exe 。那么我们返混淆就是通过这个exe来将unity生成的dll返混淆回来。

经过混淆的代码反编译后。

返混淆以后,如下图所示,属性名子就出来了。但是方法名就回不来了,都是按数字一次加上去,不过这些总比方括号好看多了。而且我看了一下内容,有些方法内容奇葩的地方也都解的至少能看。

在Windows里面的cmd里面输入

de4dot.exe test.dll -p un

另外你随便下载一个用Unity做的安卓游戏,然后把apk解开把里面的Assembly-CSharp.dll找出来,它的代码都在里面。如果它的代码没有做混淆工作,那么可以直接反编译出来。 如下图所示,返混淆会在原始dll的目录下生成一个后缀-cleaned.dll的文件。然后用反编译工具打开它即可。

de4dot 看起来应该是非常强大,他支持返混淆这么多工具。。我就不一个一个试了,希望阅读本文的你帮我做一下测试,看看是不是所有混效果的Unity游戏都可以解开。

  • Agile.NET (aka CliSecure)
  • Babel.NET
  • CodeFort
  • CodeVeil
  • CodeWall
  • CryptoObfuscator
  • DeepSea Obfuscator
  • Dotfuscator
  • .NET Reactor
  • Eazfuscator.NET
  • Goliath.NET
  • ILProtector
  • MaxtoCode
  • MPRESS
  • Rummage
  • Skater.NET
  • SmartAssembly
  • Spices.Net
  • Xenocode

de4dot不仅仅可以返混淆,它也可以自身去混淆。。大家可以看看它的gitHub上的介绍,哎 又是一个必须在Windwos上完成的操作。。 今天把研究成果发出来,希望大家多多测试一下,看看能不能把所有混淆过的Unity游戏返混淆回来。 另外有什么最近进展大家一定要告诉我呀。。嘿嘿嘿嘿。

Unity3D研究院之在把代码混淆过的游戏返混淆回来的更多相关文章

  1. Unity3D研究院之在把代码混淆过的游戏返混淆回来(七十七)

    最近一直在找如何在MAC上混淆Android的DLL,至今没能找到合适的,有大神知道记得告诉我喔.今天群里有人说了一个混淆代码和返混淆代码的工具de4dot ,不查不知道一查吓一跳.这玩意可以把别人混 ...

  2. 【转载】Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患

    代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG..我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分 ...

  3. Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患

    原地址:原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2828 代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发 ...

  4. Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)

    长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿.我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins 怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内 ...

  5. Unity3D研究院编辑器之Editor的GUI的事件拦截

    OnGUI是Unity上一个时代的UI系统,而现在运行时的UI系统已经被UGUI取代,但是Editor的UI还是在用老的这一套GUI系统.比如unity编辑器里的所有窗口,布局,按钮,拖动条.滚动等等 ...

  6. Unity3D研究院之与Android相互传递消息

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/676 上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了. ...

  7. Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条

    Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Ap ...

  8. (转)Unity3D研究院之Assetbundle的实战(六十三)

    上一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一) 本篇文章我们将说说assetbundl ...

  9. (转)Unity3D研究院之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景

    自:http://www.xuanyusong.com/archives/1919 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平 ...

随机推荐

  1. css实现带箭头选项卡

    这阵子在做一个web端项目中遇到一个问题,需要实现带箭头的选项卡点击可切换.起初没想太多,直接切一个向上的小箭头图片,外层div设置相同颜色的边框,再用相对定位和绝对定位.这种方法是可行的,但是因为手 ...

  2. 【高级JEE技术】JMX

    JMX即Java Manager Extentin(java 管理扩展)一种动态改变javabean属性值的技术,具体应用场景可以有很多.比如使用JMX作为线上应用的开关,在做一些新老系统改造的时候 ...

  3. RabbitMQ 原文译1.2--"Hello Word"

    本系列文章均来自官网原文,属于个人翻译,如有雷同,权当个人归档,忽喷. .NET/C# RabbitMQ 客户端下载地址:https://github.com/rabbitmq/rabbitmq-do ...

  4. ASP多行多列又一个方法

    <table border=1 width="200"> <% col=4 '列数 i=1 Do While i<=100 If i Mod col=1 T ...

  5. c++和c#之间的类型转换

    //C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试        //c++:HANDLE(void   *)          ----    c#:Sy ...

  6. 谈谈asp.net中的<% %>,<%= %>,<%# %><%$ %>的使用

    学而不思则罔,思而不学则殆,每天坚持一小步,则成功一大步 asp.net中的<% %>,<%= %>,<%#eval("") %><%$ ...

  7. Java项目经验

    Java项目经验 转自CSDN. Java就是用来做项目的!Java的主要应用领域就是企业级的项目开发!要想从事企业级的项目开发,你必须掌握如下要点:1.掌握项目开发的基本步骤2.具备极强的面向对象的 ...

  8. JQuery弹出层,实现弹层切换,可显示可隐藏。

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <t ...

  9. struts2中<s:property>的用法

    1,访问Action值栈中的普通属性: <s:property value="attrName"/> 2,访问Action值栈中的对象属性(要有get set方法):  ...

  10. outlet删除不完全

    今天在用iOS写个计算器的时候,遇到的一个小bug,新手,太新了,不之所错. 直接上码: Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKey ...