转自 http://www.guangla.com/post/2014-01-24/40060857811

起因:

一朋友面试被问到,php的include和require的区别,这个可能是面试中出现机率比较高的问题。网上众说纷云,他说他也搞晕了。

手册上的说明:

require 和 include  几乎完全一样,除了处理失败的方式不同之外。require  在出错时产生 E_COMPILE_ERROR  级别的错误。换句话说将导致脚本中止而 include  只产生警告(E_WARNING),脚本会继续运行。

从手册上明确知道他们之间的唯一区别就是,require出错会中止脚本,那为什么网上还有各种版本的区别,所以必需从源码上来终结。

源码追踪:

要进行源码追踪,先了解下php的大概的运行原理:php代码 ->代码扫描 ->代码翻译 -> zend vm执行 -> 输出

1、找到 require 在代码扫描文件在地址(Zend/zend_language_scanner.l)中 1262 - 1264行:

<ST_IN_SCRIPTING>"require" {
                  return T_REQUIRE;
              }

2、继续找T_REQUIRE, 在 (Zend/zend_language_parser.y)中的 1259行

T_REQUIRE expr            { zend_do_include_or_eval(ZEND_REQUIRE, &$$, &$2 TSRMLS_CC); }

发现 zend_do_include_or_eval 这个函数

3、 继续找 zend_do_include_or_eval, 在 (Zend/zend_compile.c)中的 6186行:

opline->opcode = ZEND_INCLUDE_OR_EVAL;

发现把opcode设置为 ZEND_INCLUDE_OR_EVAL,

4、继续找ZEND_INCLUDE_OR_EVAL的定义,在 (Zend/zend_vm_def.h)中的 3935行开始,发现目标在4002-4005,(3963-4001是include_once require_once的判断,发现这两也走的同一套逻辑,这里段代码里也可以明显看出 _once的处理逻辑)

case ZEND_INCLUDE:
              case ZEND_REQUIRE:
                       new_op_array = compile_filename(opline->extended_value, inc_filename TSRMLS_CC);
              break;

5、继续找compile_filename,定义在(Zend/zend_language_scanner.c)中的 612行中:

retval = zend_compile_file(&file_handle, type TSRMLS_CC);

6、继续找zend_compile_file, 在zend.c 689行:

zend_compile_file = compile_file;

7、 继续找zend api定义的compile_file方法,在(Zend/zend_language_scanner.l)中553行找到这个方法定义:

if (open_file_for_scanning(file_handle TSRMLS_CC)==FAILURE) {
                    if (type==ZEND_REQUIRE) {
                         zend_message_dispatcher(ZMSG_FAILED_REQUIRE_FOPEN, file_handle->filename TSRMLS_CC);
                        zend_bailout();
                   } else {
                        zend_message_dispatcher(ZMSG_FAILED_INCLUDE_FOPEN, file_handle->filename TSRMLS_CC);
                  }
                  compilation_successful=0;
              }

在这里终于发现  include和require的区别了,明显可以看出没有找到文件的话,require,会执行zend_bailout(); ,继续看zend_bailout();会发现,最终会退出脚本执行。

结论:

在1~6 步中 ,include和require始终走的是同一逻辑,只有在第7步才有区别判断,从代码中可以得出结论和手册中一致。希望这篇文章能够给这个命题下一个最终结论。

php include 与 require 起底[转]的更多相关文章

  1. include、require、include_once和require_once理解

    都是在当前文件中包含引入并运行指定文件,include和require的不通之处仅仅在于发生错误时include产生一个警告脚本继续执行,而require产生一个致命的错误,脚本停止运行.有了once ...

  2. include与require的区别?

    require()语句的性能与include()相类似,都是包括并运行指定文件.不同之处在于:对include()语句来说,在执行文件时每次都要进行读取和评估:而对于require()来说,文件只处理 ...

  3. PHP中include()与require()

    引用文件的方法有两种:require 及 include. require 的使用方法如 require("file.php"); .这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP ...

  4. php中include()和require()的区别

    1.引用文件方式 对 include()来说,在include()执行时文件每次都要进行读取和评估:而对于require()来说,文件只处理一次(实际上,文件内容替换 了require()语句.这就意 ...

  5. PHP入门二【PHP include 和 require的区别】

    include (或 require)语句会获取指定文件中存在的所有文本/代码/标记,并复制到使用 include 语句的文件中.包含文件很有用,如果您需要在网站的多张页面上引用相同的 PHP.HTM ...

  6. PHP中include和require的区别详解

    1.概要 require()语句的性能与include()相类似,都是包括并运行指定文件.不同之处在于:对include()语句来说,在执行文件时每次都要进行读取和评估:而对于require()来说, ...

  7. PHP include 和 require 语句

    在 PHP 中,您可以在服务器执行 PHP 文件之前在该文件中插入一个文件的内容. include 和 require 语句用于在执行流中插入写在其他文件中的有用的代码. include 和 requ ...

  8. 包含文件函数include与require的区别

    include或include_once一般用于动态包含,所谓动态包含就是根据不同条件包含不同文件 require或require_once一般用于静态包含,比如包含一个html文件的头部或者尾部 如 ...

  9. PHP中include和require(转)

    昨天去面试一个php开发,看到笔试试卷上有这么一道题目: include和require有什么区别? 这个题目可以称得上php开发面试中的必考题目,网上也有各种答案和解释.但是我当时却真的想不起来了. ...

随机推荐

  1. Android编译输出 资源指定AAPT

    BoardConfigCommon.mk # Default Command lineSEC_DEV_APP_LOCAL_AAPT_FLAGS := -c sw360dpSEC_DEV_FRAMEWO ...

  2. 利用TraceSource写日志

    利用TraceSource写日志 从微软推出第一个版本的.NET Framework的时候,就在“System.Diagnostics”命名空间中提供了Debug和Trace两个类帮助我们完成针对调试 ...

  3. iOS应用开发:什么是ARC?

    iOS应用开发:什么是ARC? 博客分类: Phone / IOS / Objective-C / Swift   ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic R ...

  4. 酷炫地给py代码标上行数

    Python IDLE是没有显示行号的功能的,今天学了一个方式可以酷炫地给自己的代码加上行号,该方法直接修改代码,慎用哦!代码如下: import fileinput for line in file ...

  5. 【Unity探究】物理碰撞实验

    这几天为了准备面试,所以决定对平时学习中的盲点扫盲一下,首先想到的就是物理碰撞.以前没有好好研究过,一直模糊不清,到底什么条件下才可以产生物理碰撞呢?只要其中一个有Rigidbody就可以了吗?所以进 ...

  6. Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

    Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...

  7. cf B Three matrices

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; ][] ...

  8. android利用反射通过代码收缩通知栏

    最近有个需求,点击通知栏RemoteView中的按钮后要收起通知栏,系统默认是不自动收起的,不过没有找到公开的API可以控制通知栏. 在android.app.StatusBarManager里提供了 ...

  9. java学习之运算符

    学习完了变量+常量,现在只能简单的声明变量+赋值+打印变量. 但是程序要做的就是去处理数据,把原本散乱的数据,处理成有意义的数据,供我们来使用,这就涉及到了运算符的应用. 算数运算符常用的种类: 加法 ...

  10. POJ 3694 Network(无向图求桥+重边处理+LCA)

    题目大意: 给你一个无向图,然后再给你一个Q代表有Q次询问,每一次加一条边之后还有几座桥.在这里要对重边进行处理. 每次加入一条边之后,在这条搜索树上两个点的公共祖先都上所有点的桥都没了. 这里重边的 ...