高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.0.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。
----------------------------------------------------------------
通用性
- HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
- HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。
易用性
- 易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
- HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。
- HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。
高性能
- Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
- Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
- Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。
伸缩性
应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
*** v4.0.1更新 ***
> 增加 HTTP 系列通信组件:
-----------------
- 新增 HTTP Server 组件
1) 组件类:CHttpServer、CHttpsServer
2) 实现接口:ITcpServer / IComplexHttpResponder
3) 监听器接口:IHttpServerListener - 新增 HTTP Agent 组件
1) 组件类:CHttpAgent、CHttpsAgent
2) 实现接口:ITcpAgent / IComplexHttpRequester
3) 监听器接口:IHttpAgentListener - 新增 HTTP Client 组件
1) 组件类:CHttpClient、CHttpsClient
2) 实现接口:ITcpClient / IHttpRequester
3) 监听器接口:IHttpServerListener - 新增 HTTP 示例 Demo
1) TestEcho-Http (源代码)
2) TestEcho-Http-4C (4C LIB / 4C DLL) - Http 监听器
1) 监听器事件:OnMessageBegin() : 【可选】开始解析
OnRequestLine() : 【可选】请求行解析完成(仅用于 HTTP 服务端)
OnStatusLine() : 【可选】状态行解析完成(仅用于 HTTP 客户端)
OnHeader() : 【可选】请求头通知
OnHeadersComplete() : 【必须】请求头完成通知
OnBody() : 【必须】请求体报文通知
OnChunkHeader() : 【可选】Chunked 报文头通知
OnChunkComplete() : 【可选】Chunked 报文结束通知
OnMessageComplete() : 【必须】完成解析通知
OnUpgrade() : 【可选】升级协议通知
OnParseError() : 【必须】解析错误通知2) 监听器事件返回值(EnHttpParseResult):
HPR_OK : 继续解析
HPR_SKIP_BODY : 跳过当前请求 BODY(仅用于 OnHeadersComplete 事件)
HPR_UPGRADE : 升级协议(仅用于 OnHeadersComplete 事件)
HPR_ERROR : 终止解析,断开连接
> 组件接口调整:
-----------------
- IServer 和 IAgent 组件的所有监听器回调方法增加‘事件源’参数,如:OnShutdown() -> OnShutdown(T* pSender)
- IClient 组件的所有监听器回调方法增加‘连接ID’参数,如:OnHandShake(IClient* pClient) -> OnHandShake(T* pSender, CONNID dwConnID)
- IServer 和 IAgent 接口增加接口方法: Get/SetMaxConnectionCount() 用于设置最大连接数,最大连接数默认:10000
- OnHandShake() 事件触发规则调整:非 SSL 组件在 OnConnect() 事件后也触发 OnHandShake() 事件,使 SSL 组件和 SSL 组件处理流程一致
- HPSocket4C 增加 PACK 组件监听器的创建、销毁方法,新版本必须使用下列方法创建、销毁 PACK 组件监听器:
1) Create_HP_TcpPackServerListener / Destroy_HP_TcpPackServerListener
2) Create_HP_TcpPackAgentListener / Destroy_HP_TcpPackAgentListener
3) Create_HP_TcpPackClientListener / Destroy_HP_TcpPackClientListener - SSL 组件支持 SNI
1) SSL 初始化方法 HP_SSL_Initialize(),增加 SNI 回调函数指针参数
2) 新增方法 HP_SSL_AddServerContext(),用于 加载 SNI 主机证书
> 其他更新:
-----------------
- IServer 和 IAgent 组件采用 Ring Pool 取代 R/W Lock + Map 维护活动连接,提升读写和并发性能
- 更新所有 Demo 示例代码
*** v3.5.1更新 ***
> 增加 SSL 系列通信组件:
-----------------
- 新增 SSL PUSH 组件:CSSLServer、CSSLAgent、CSSLClient
- 新增 SSL PULL 组件:CSSLPullServer、CSSLPullAgent、CSSLPullClient
- 新增 SSL PACK 组件:CSSLPackServer、CSSLPackAgent、CSSLPackClient
- SSL Server 实现 ITcpServer 接口,SSL Agent 实现 ITcpAgent 接口,SSL Client 实现 ITcpClient 接口
- 启动 SSL 通信组件前需要调用 HP_SSL_Initialize() 函数初始化 SSL 全局环境参数
- 通信结束后调用 HP_SSL_Cleanup() 函数清理 SSL 全局运行环境
- 新增 SSL 相关示例 Demo:
1) TestEcho-SSL (源代码)
2) TestEcho-SSL-Pack (DLL / 4C DLL)
3) TestEcho-SSL-4C (4C LIB)
4) TestEcho-SSL-PFM (LIB)
> 组件接口调整:
-----------------
- ITcpServerListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
- ITcpAgentListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
- ITcpClientListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(IClient* pClient)
- 枚举类型 EnSocketError 增加‘SSL 环境未就绪’错误代码 SE_SSL_ENV_NOT_READY
- 增加枚举类型:EnSSLSessionMode(SSL 工作模式),EnSSLVerifyMode(SSL 验证模式)
- HPSocket-SSL DLL 主要头文件:SocketInterface-SSL.h,HPSocket-SSL.h
- HPSocket4C-SSL DLL 主要头文件:HPSocket4C-SSL.h
- Tcp Pack 系列组件可设置的最大包长调整为 4194303/0x3FFFFF 字节
- Tcp Pack 系列组件的有效包头标识取值范围调整为 0 ~ 1023/0x3FF
> 增加静态库工程:
-----------------
- 新增项目工程 HPSocketLIB 和 HPSocketLIB4C 用于编译 HPSocket 和 HPSocket4C 静态库
- 静态库与动态库的使用方式一致(请参考示例 Demo:TestEcho-SSL-4C 和 TestEcho-SSL-PFM)
- 使用 HPSocket 或 HPSocket4C 静态库时,需要在工程属性中定义预处理宏 -> HPSOCKET_STATIC_LIB
- 静态库目标文件不包含在发布包中(因为太大),如果需要请自行编译
*** v3.4.4更新 ***
> 增加 Tcp Pack 系列通信组件:
-----------------
- Tcp Pack 系列组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包
- Tcp Pack 系列组件是 PUSH/PULL 模式的结合体,应用程序不必处理分包(如:PUSH)与数据抓取(如:PULL)
- Tcp Pack 系列组件提供 Get/SetMaxPackSize() 和 Get/SetPackHeaderFlag() 方法,用来设置最大包长和包头标识
- CTcpPackServer 实现 ITcpServer 接口,CTcpPackAgent 实现 ITcpAgent 接口,CTcpPackClient 实现 ITcpClient 接口
> 组件接口调整:
-----------------
- OnClose/OnError 合并为一个通信事件: OnClose(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
- 枚举类型 EnSocketOperation 增加一个枚举值: SO_CLOSE = 5,标识关闭 Socket 操作
- IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetRecvPolicy()
- IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetMaxShutdownWaitTime()
> Bug 修复:
-----------------
- 修复 TCP Pack Agent “异步连接失败导致程序崩溃” Bug
- 修复 vc-common-src 公共代码包的 CCASQueue 可能导致无限循环 Bug
高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.0.1的更多相关文章
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- 【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP ...
- TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方 ...
- TCP/UDP简易通信
TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的 ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
随机推荐
- Android6.0运行时权限管理
自从Android6.0发布以来,在权限上做出了很大的变动,不再是之前的只要在manifest设置就可以任意获取权限,而是更加的注重用户的隐私和体验,不会再强迫用户因拒绝不该拥有的权限而导致的无法安装 ...
- github中的watch、star、fork的作用
[转自:http://www.jianshu.com/p/6c366b53ea41] 在每个 github 项目的右上角,都有三个按钮,分别是 watch.star.fork,但是有些刚开始使用 gi ...
- 【AutoMapper官方文档】DTO与Domin Model相互转换(下)
写在前面 AutoMapper目录: [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(上) [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(中) [Au ...
- 浅谈SOA
概念 wiki对于SOA定义如下: A service-oriented architecture (SOA) is a design pattern in which application com ...
- With(ReadPast)就不会被阻塞吗?
在生产环境中,会有很多使用ReadPast查询提示的场合,来避免正在被其它事务锁定的行对当前查询造成阻塞,而又不会获取到“脏数据”. 可是很多人都疑惑,为什么我使用了ReadPast仍然有时会被阻塞? ...
- ABP配套代码生成器(ABP Code Generator)帮助文档,实现快速开发
ABP代码生成器介绍 针对abp这个框架做了一个代码生成器,功能强大.分为两大功能点,一个是数据层,一个是视图层. 数据服务层:通过它,可以实现表设计.领域层初始化.多语言.automapper自动注 ...
- PHP中多线程处理
php多进程处理 往往我们会碰到一个情况,需要写一个脚本,这个脚本要处理的数据量极大,单进程处理脚本非常慢,那么这个时候就会想到使用多进程或者多线程的方式了. 我习惯使用多进程的方式,php中使用多进 ...
- hibernate学习笔记之二 基本环境搭建
1.创建一个普通的java项目 2.加入Hibernate所有的jar包 3.建立包名com.bjpowernode.hibernate 4.建立实体类User.java package com.bj ...
- 搭建LNAMP环境(一)- 源码安装MySQL5.6
1.yum安装编译mysql需要的包 yum -y install gcc-c++ make cmake bison-devel ncurses-devel perl 2.为mysql创建一个新的用户 ...
- PHP 面向对象编程和设计模式 (4/5) - 异常的定义、扩展及捕获
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 异常经常被用来处理一些在程序正常执行中遇到的各种类型的错误.比如做数据库链接时,你就要处理数据库连接失败的情况.使用异常可以提高我们程序的容错特性, ...