于AppDelegate.m档,创建一个视图控制器

#import "MAYAppDelegate.h"

#import "MAYViewController.h"

@implementation MAYAppDelegate



- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    

    MAYViewController *root = [[MAYViewController alloc] init];

    self.window.rootViewController = root;

    [root release];

    

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;

}



创建一个视图控制器MAYViewController,在视图控制器MAYViewController.m文件里,创建一个视图

#import "MAYViewController.h"

#import "Touch.h"

@interface MAYViewController ()



@end



@implementation MAYViewController



- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

{

    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

    if (self) {

        // Custom initialization

      

    }

    return self;

}



- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

    Touch *touch = [[Touch alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 150, 200, 200)];

    touch.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    [self.view addSubview:touch];

    [touch release];

    

}



新建一个视图类Touch,加入在视图控制器上,在Touch.m文件里实现缩放功能

#import "Touch.h"



@implementation Touch



- (id)initWithFrame:(CGRect)frame

{

    self = [super initWithFrame:frame];

    if (self) {

        // Initialization code

        //设置是否支持多点触摸(YES支持,NO不支持)

        self.multipleTouchEnabled = YES;

    }

    return self;

}

//计算两点之间的距离

- (CGFloat)distance:(CGPoint)point1 point2:(CGPoint)point2

{

    CGFloat dx = point1.x - point2.x;

    CGFloat dy = point1.y - point2.y;

    CGFloat tance = sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2));

    return tance;

}





- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    

    if (1 == [touches count]) {

        return;

    }

    //设置触摸点

    NSArray *array = [touches allObjects];

    UITouch *touch1 = [array firstObject];

    UITouch *touch2 = [array lastObject];

    //获取移动前的触摸点

    CGPoint firstPreviousPoint = [touch1 previousLocationInView:self];

    CGPoint secondPreviousPoint = [touch2 previousLocationInView:self];

    

    //获取与移动后的触摸点

    CGPoint firstCurrentPoint = [touch1 locationInView:self];

    CGPoint secondCurrentPoint = [touch2 locationInView:self];

    

    //获取移动前后的两点之间的距离

    CGFloat previousDistance = [self distance:firstPreviousPoint point2:secondPreviousPoint];

    CGFloat currentDistance = [self distance:firstCurrentPoint point2:secondCurrentPoint];

    

    //获取缩放比例

    CGFloat scanl = currentDistance / previousDistance;

    

    //获得缩放后的视图大小

    

    self.bounds = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width * scanl, self.bounds.size.height * scanl);

    }

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

要缩小通过两个触摸点的观点(iOS)的更多相关文章

  1. Android与IOS的优缺点比较 对 Android 与 IOS 比较是个个人的问题。 就好比我来说,我两个都用。我深知这两个平台的优缺点。所以,我决定分享我关于这两个移动平台的观点。另外,然后谈谈我对新的 Ubuntu 移动平台的印象和它的优势。 IOS 的优点 虽然这些天我是个十足的 Android 用户,但我必须承认 IOS 在某些方面做的是不错。首先,苹果公司在他们的设备更新方面有更

    Android与IOS的优缺点比较 对 Android 与 IOS 比较是个个人的问题. 就好比我来说,我两个都用.我深知这两个平台的优缺点.所以,我决定分享我关于这两个移动平台的观点.另外,然后谈谈 ...

  2. Unity3D-实现连续点击两次返回键退出游戏(安卓/IOS)

    Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Count ...

  3. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

  4. [转]starling教程-触摸事件(Touch Events)(四)

    在前面提到过,Starling是Sparrow的姊妹篇,正因为这样,Starling里的touch事件的机制其实是为移动设备的触摸交互设计的,所以当你使用它进行使用鼠标交互的桌面应用开发时,第一眼会感 ...

  5. javascript触摸事件touch使用

    详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范.        在本文深入研究iOS和 ...

  6. ios开发——实用技术OC-Swift篇&触摸与手势识别

    iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制 ...

  7. 转发:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一 ...

  8. iOS_触摸事件与手势识别

    目  录: 一.触摸事件 1.1iOS的输入事件 1.2 触摸事件的处理 1.3 UITouch类中包含五个属性 1.4 UITouch类中包含两个成员函数 1.5响应者链 二.手势识别 2.1使用手 ...

  9. cocos2d CCLayer 触摸相关

    要让一个  CCLayer 能够接受触摸输入  需要进行如下设置: [selfsetTouchEnabled:YES]; cocos2d-x提供了两种触摸事件处理机制, 分别是CCStandardTo ...

随机推荐

  1. ASP.NET菜鸟之路之Seesion小例子

    背景 我是一个ASP.NET菜鸟,暂时开始学习ASP.NET,在此记录下我个人敲的代码,没有多少参考价值,请看到的盆友们为我点个赞支持我一下,多谢了. Session介绍 Session保存特定用户相 ...

  2. html5 的百度地图连接

    在一些网站上,我们经常会看到一些地址会有一个图标的形式展现,当你点击的时候就会加载一个你点击区域的地图出来,很神奇的一个功能,在之前是没有这样功能的,都是直接写上地址,你要去的话自己找去吧,现在有了这 ...

  3. IntelliJ IDEA提示忽略大小写

    1.打开设置(CTRL+ALT+S) 2.搜索Code Completion,点击Case sensitive completion后面的选择框,选中None

  4. C++ 实现网络爬虫

    吐槽 前天心血来潮, 把自己面试经历下了下来. 我觉得自己求职一路来比较心酸, 也付出了比一般人更多的汗水. 本以为写出来, 好歹可以作为一篇励志故事. 得到的评论却是, 语言只是一门工具. ||| ...

  5. 谈谈IT人的发展[转载]

    一个人如果能确定他喜欢的行业,他一生都会非常幸福.   相反,则往往痛苦,也许竟然会因此成为一个哲学家也说不定. 中国的贫穷决定了我们当中的大多数人不能根据自己的爱好来选择职业,而只是因为生活所迫,或 ...

  6. Delphi-CompareText 函数

    函数名称 CompareText 所在单元 System.SysUtils 函数原型 function CompareText(const S1, S2: string): Integer; 函数功能 ...

  7. [解决]UserLibrary中的jar包不会自动发布Tomcat的lib目录下(基于MyEclipse2014)

    1.在工程名称上单击[右键] —— 单击[Properties]选项,点击后会弹出属性窗口: 2.选择[Properties]后在左侧树中找到[MyEclipse] —— [Deployment As ...

  8. Oracle游标、参数的使用例子

    /// <summary> /// 总部审核 /// </summary> /// <param name="ht"></param> ...

  9. setNeedsDisplay 和 setNeedsLayout-b

    setNeedsDisplay: Marks the receiver’s entire bounds rectangle as needing to be redrawn. drawRect: Th ...

  10. 监测div 元素 变动

    $(div_fc_even).bind('DOMCharacterDataModified ', function(event) { } 试了很多..只有这个有效..下面这些测试了下 ,无反应 //D ...