Golang 调用 aws-sdk 操作 S3对象存储

前言

因为业务问题,要写一个S3对象存储管理代码,由于一直写Go,所以这次采用了Go,Go嘛,快,自带多线程,这种好处就不用多说了吧。

基础的功能

  1. 查看S3中包含的bucket
  2. bucket中的文件/文件夹
  3. bucket的删除
  4. bucket的创建
  5. bucket的文件上传
  6. bucket的文件下载
  7. bucket的文件删除

aws-sdk 的安装

玩Golang你还能不会那啥?对吧,那啥?那飞机!那飞机场,安上~

go get github.com/aws/aws-sdk-go

aws-sdk-go 的基础使用

构建基础的S3连接

访问S3的时候,咱们需要access_key,secret_key,对象存储访问IP这三个参数,我们首先要创建一个aws的config,说白了,我们需要定义aws的配置,这样它才知道要怎么访问,去哪里访问等问题。

构建一个S3连接代码如下

package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/credentials"
_ "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3/s3manager"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3"
)
func main() { access_key := "xxxxxxxxxxxxx"
secret_key := "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
end_point := "http://xx.xx.xx.xx:7480" //endpoint设置,不要动 sess, err := session.NewSession(&aws.Config{
Credentials: credentials.NewStaticCredentials(access_key, secret_key, ""),
Endpoint: aws.String(end_point),
Region: aws.String("us-east-1"),
DisableSSL: aws.Bool(true),
S3ForcePathStyle: aws.Bool(false), //virtual-host style方式,不要修改
})
}

这时候需要你自己去定义一下access_key,secret_key,end_point这三个参数

接下来所有的代码,都是以这个连接模板,为核心,后面我就用同上代替配置,请注意!

所有的代码都传到GIT上了,到时候会给出地址,不懂得copy下来吧!

查看S3中包含的bucket

查看所有的bucket

package main
import (
导入包同上
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 svc := s3.New(sess)
result, err := svc.ListBuckets(nil)
if err != nil {
exitErrorf("Unable to list buckets, %v", err)
} fmt.Println("Buckets:") for _, b := range result.Buckets {
fmt.Printf("* %s created on %s\n",
aws.StringValue(b.Name), aws.TimeValue(b.CreationDate))
} for _, b := range result.Buckets {
fmt.Printf("%s\n", aws.StringValue(b.Name))
} }

列出bucket中的文件/文件夹

查看某个bucket中包含的文件/文件夹

package main
import (
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/credentials"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3"
"fmt"
"os"
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 // bucket后跟,go run ....go bucketname
bucket := os.Args[1]
fmt.Printf(bucket)
fmt.Printf("\n") svc := s3.New(sess) params := &s3.ListObjectsInput{
Bucket: aws.String(bucket),
}
resp, err := svc.ListObjects(params) if err != nil {
exitErrorf("Unable to list items in bucket %q, %v", bucket, err)
} for _, item := range resp.Contents {
fmt.Println("Name: ", *item.Key)
fmt.Println("Last modified:", *item.LastModified)
fmt.Println("Size: ", *item.Size)
fmt.Println("Storage class:", *item.StorageClass)
fmt.Println("")
} }

bucket的创建

创建bucket

package main

import (
导包同上
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 bucket := os.Args[1] if len(os.Args) != 2 {
exitErrorf("Bucket name required\nUsage: %s bucket_name",
os.Args[0])
} // Create S3 service client
svc := s3.New(sess) params := &s3.CreateBucketInput{
Bucket: aws.String(bucket),
} _, err = svc.CreateBucket(params) if err != nil {
exitErrorf("Unable to create bucket %q, %v", bucket, err)
} // Wait until bucket is created before finishing
fmt.Printf("Waiting for bucket %q to be created...\n", bucket) err = svc.WaitUntilBucketExists(&s3.HeadBucketInput{
Bucket: aws.String(bucket),
}) if err != nil {
exitErrorf("Error occurred while waiting for bucket to be created, %v", bucket)
} fmt.Printf("Bucket %q successfully created\n", bucket)
}

bucket的文件上传

往某个固定的bucket里传文件

package main

import (
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/credentials"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3/s3manager"
"fmt"
"os"
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 if len(os.Args) != 3 {
exitErrorf("bucket and file name required\nUsage: %s bucket_name filename",
os.Args[0])
} bucket := os.Args[1]
filename := os.Args[2] file, err := os.Open(filename)
if err != nil {
exitErrorf("Unable to open file %q, %v", err)
} defer file.Close() uploader := s3manager.NewUploader(sess) _, err = uploader.Upload(&s3manager.UploadInput{
Bucket: aws.String(bucket),
Key: aws.String(filename),
Body: file,
})
if err != nil {
// Print the error and exit.
exitErrorf("Unable to upload %q to %q, %v", filename, bucket, err)
} fmt.Printf("Successfully uploaded %q to %q\n", filename, bucket)
}

bucket的文件下载

下载某个bucket中的某个文件

package main

import (
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/credentials"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3/s3manager" "fmt"
"os"
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 if len(os.Args) != 3 {
exitErrorf("Bucket and item names required\nUsage: %s bucket_name item_name",
os.Args[0])
} bucket := os.Args[1]
item := os.Args[2] file, err := os.Create(item)
if err != nil {
exitErrorf("Unable to open file %q, %v", err)
} defer file.Close() downloader := s3manager.NewDownloader(sess) numBytes, err := downloader.Download(file,
&s3.GetObjectInput{
Bucket: aws.String(bucket),
Key: aws.String(item),
})
if err != nil {
exitErrorf("Unable to download item %q, %v", item, err)
} fmt.Println("Downloaded", file.Name(), numBytes, "bytes")
}

bucket的文件删除

删除某个bucket里面的某个文件

package main

import (
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session"
"github.com/aws/aws-sdk-go/aws/credentials"
"github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3"
"fmt"
"os"
) func exitErrorf(msg string, args ...interface{}) {
fmt.Fprintf(os.Stderr, msg+"\n", args...)
os.Exit(1)
} func main() { 配置同上 if len(os.Args) != 3 {
exitErrorf("Bucket and object name required\nUsage: %s bucket_name object_name",
os.Args[0])
} bucket := os.Args[1]
obj := os.Args[2] svc := s3.New(sess) _, err = svc.DeleteObject(&s3.DeleteObjectInput{Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(obj)})
if err != nil {
exitErrorf("Unable to delete object %q from bucket %q, %v", obj, bucket, err)
} err = svc.WaitUntilObjectNotExists(&s3.HeadObjectInput{
Bucket: aws.String(bucket),
Key: aws.String(obj),
}) fmt.Printf("Object %q successfully deleted\n", obj)
}

代码所在地

https://github.com/Alexanderklau/Go_poject/tree/master/Go-Storage

Golang 调用 aws-sdk 操作 S3对象存储的更多相关文章

  1. 【系统设计】S3 对象存储

    在本文中,我们设计了一个类似于 Amazon Simple Storage Service (S3) 的对象存储服务.S3 是 Amazon Web Services (AWS) 提供的一项服务, 它 ...

  2. ceph 007 双向池同步 rgw对象网关配置 s3对象存储

    增量导入导出要基于快照 导出的过程当中害怕镜像被修改所以打快照.快照的数据是不会变化的 镜像级别的双向同步 镜像主到备,备到主.一对一 就算是池模式的双向同步,镜像也具有主备关系 双向同步,池模式 [ ...

  3. AWS S3 对象存储服务

    虽然亚马逊云非常牛逼,虽然亚马逊云财大气粗,虽然亚马逊用的人也非常多,可是这个文档我简直无法接受,特别是客服,令人发指的回复速度,瞬间让人无语,可是毕竟牛逼.忍了,躺一次坑而已 1.图片上传 1.1 ...

  4. 【Python】使用 boto 调用 S3 对象存储API

    代码示例: import logging #from django.conf import settings import boto from boto.s3.key import Key impor ...

  5. 使用s3fs-fuse 挂载minio s3 对象存储

    minio 是一个aws s3 兼容的对象存储系统,我们可以通过s3fs 进行数据桶的挂载,这样可以做好多方便的事情 环境准备 使用docker-compose 运行 minio docker-com ...

  6. s3对象存储

    bkstorages 模块帮助你在蓝鲸应用中使用多种文件存储服务作为后端,用于加速静态资源,管理用户上传文件. 自定静态文件 storage 如果通过修改配置文件满足不了你的需求,你随时可以通过继承 ...

  7. PHP 上传文件至阿里云OSS对象存储

    简述 1.阿里云开通对象存储服务 OSS 并创建Bucket 2.下载PHP SDK至框架扩展目录,点我下载 3.码上code 阿里云操作 开通对象存储服务 OSS 创建 Bucket 配置Acces ...

  8. 010 Ceph RGW对象存储

    一.对象存储 1.1 介绍 通过对象存储,将数据存储为对象,每个对象除了包含数据,还包含数据自身的元数据 对象通过Object ID来检索,无法通过普通文件系统操作来直接访问对象,只能通过API来访问 ...

  9. swift对象存储安装

    对象存储服务概览 OpenStack对象存储是一个多租户的对象存储系统,它支持大规模扩展,可以以低成本来管理大型的非结构化数据,通过RESTful HTTP 应用程序接口. 它包含下列组件: 代理服务 ...

随机推荐

  1. Spring基础04——ApplicationContext

    1.ApplicationContext简述 ApplicationContext代表IOC容器,在SpringIOC容器中读取Bean配置创建Bean实例之前,必须对它进行实例化,只有在容器实例化后 ...

  2. 源讯科技(中国)有限公司(Atos Worldline)

    源讯公司是欧洲***的IT服务公司,去年营收达到88亿欧元,在全球52个国家拥有77100名员工.Worldline为Atos(源讯)全资子公司,专注于金融支付领域.Worldline在B2B及B2C ...

  3. 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)入门:RL base & DQN-DDPG-A3C introduction

    转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/25239682 过去的一段时间在深度强化学习领域投入了不少精力,工作中也在应用DRL解决业务问题.子曰:温故而知新,在进一步深入研究和应 ...

  4. qt02 textEdit

    1.向QTextEdit中当前光标位置添加一行字符串message ui.messageTextEdit->textCursor().insertText(message+"\n&qu ...

  5. u-boot 用哪个lds链接脚本

    顶层Makefile文件中 : ifndef LDSCRIPT    #LDSCRIPT := $(srctree)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds.debug    ifd ...

  6. DDD领域驱动设计初探(四):WCF搭建

    前言:前面三篇分享了下DDD里面的两个主要特性:聚合和仓储.领域层的搭建基本完成,当然还涉及到领域事件和领域服务的部分,后面再项目搭建的过程中慢慢引入,博主的思路是先将整个架构走通,然后一步一步来添加 ...

  7. C\C++下获取系统进程或线程ID(转)

    在程序开发时有时需要获取线程和进程ID以分析程序运行 ()windows下获取进程或线程ID 通过调用系统提供的GetCurProcessId或GetNowThreadID来获取当前程序代码运行时的进 ...

  8. 开发框架DevExtreme全新发布v19.1.3|附下载

    DevExtreme Complete Subscription是性能最优的 HTML5,CSS 和 JavaScript 移动.Web开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建 ...

  9. python 小游戏,和电脑玩剪刀石头布

    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Oct 25 16:28:12 2019 if判断综合演练,剪刀石头布 @autho ...

  10. 在国外搭建 Web 服务器 - Linode VPS

    在国外搭建 Web 服务器 - Linode VPS 买一台虚拟服务器(VPS),把你网站放在上面跑跑,找找感觉,平时也可以用它来练习.前几天,搜索到了有人推荐 Linode 的 VPS,昨天又有朋友 ...