Rust OpenGL配置
下载这个项目
https://github.com/Nercury/rust-and-opengl-lessons
进入
rust-and-opengl-lessons\lesson-04
目录
记得把SDL2的dll都复制过去
打开Cargo.toml
去掉
features = ["bundled", "static-link"]
运行
cargo run
要用到自己的工程,参考下他对应的Cargo.toml就行了

题外,通过3天的入门,发现Rust并不适合写游戏。
除去语法和API问题,至少在Windows平台,C++和Visual Studio对第三方中间件编写,Win32 API调用,调试,汇编等部分
都强于Rust太多,虽然搜索可以看到大部分库如
sdl2
imgui
ogg
vorbis
theora
ass
ffmpeg
stbimage
sfml
box2d
assimp
都有Rust绑定,但考虑到语言使用普及和方便程度,以及遇到问题解决,IDE等情况,决定不再深入研究Rust了。
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