[工作中的设计模式]观察者模式observer
一、模式解析
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
观察者模式又叫订阅发布模式,从模式理解上来讲,订阅发布模式更好的体现了此模式的含义,因为在我的理解中,观察者和被观察者的关系是,观察者应该时时关注被观察者的动向,如果被观察者发生了变化,那么观察者应该发生对应的关系,比如看球,每个观众都在观察场上局势,如果球进了,有些观众或鼓掌,有些会欢呼,甚至有些会luoben。。这时候并不需要人告诉他们球进了。相反从订阅发布角度来讲,订阅者提供自己的信息给发布者,发布者向这些订阅者发布信息。最与此接近的实际例子为:订阅报纸后,每天邮递员会将报纸投递给订阅者。
二、模式代码
1、抽象观察者/抽象订阅者
package observer.patten;
/**
* 监听者,实现update方法,update方法会在被监听者变化是主动调用
* @author zjl
* @time 2016-1-25
*
*/
public interface Observer {
public void update();
}
2、观察者/订阅者
package observer.patten;
public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("我是监听者,收到了被监听者的变化");
}
}
3、抽象被观察者/抽象发布者
package observer.patten; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public abstract class Obserable {
List<Observer> list=new ArrayList<Observer>();//使用list保存被观察者集合
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
//notify似乎与jdk底部方法冲突,不能重写
public void notify1(){
for(Observer observer:list){
observer.update();
}
}
}
4、被观察者/发布者
package observer.patten;
public class ConcreteObserable extends Obserable {
public void doSomething(){
System.out.println("被观察者做了一些事情");
this.notify1();
}
}
5、客户端代码
package observer.patten;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteObserable obserable=new ConcreteObserable();
Observer observer=new ConcreteObserver();
obserable.attach(observer);
obserable.doSomething();
}
}
6、执行结果
被观察者做了一些事情
我是监听者,收到了被监听者的变化
三、应用场景
对于观察者模式很容易想到的就是界面设计中对于各种事件的应用,比如点击按钮后可以执行一些方法或者事件,我们简单看下jdk底层,确实采用观察者模式进行实现,此处简单模拟下原理
四、场景代码
1、定义抽象的按钮类,在类里保存事件列表
package observer.example; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public abstract class AbstractButton {
public List<ActionListener> list=new ArrayList<ActionListener>();
public void addActionListener(ActionListener actionListener){
if(!list.contains(actionListener)){
list.add(actionListener);
}
}
public void removeActionListener(ActionListener actionListener){
if(list.contains(actionListener)){
list.remove(actionListener);
}
} public void fireActionPerformed(){
for(ActionListener actionListener:list){
actionListener.actionPerformed();
}
} }
2、定义按钮
package observer.example;
public class Button extends AbstractButton {
public void click(){
this.fireActionPerformed();
}
}
3、定义点击事件的接口
package observer.example;
public interface ActionListener {
public void actionPerformed();
}
4、定义按钮事件
package observer.example;
public class ClickActionListener1 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed() {
System.out.println("按钮被点击了,打开新的页面");
}
}
5、客户端代码
package observer.example;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Button button=new Button();
button.addActionListener(new ClickActionListener1());
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed() {
System.out.println("原始页面关闭");
}
});
button.click();
}
}
6、结果
按钮被点击了,打开新的页面
原始页面关闭
五、一点分析
1、如实例所言,对于监听者的创建,可以采取内部类形式,不过这样有两个坏处,1)无法获取添加的监听者指针,也就无法进行删除操作,2)内部类很容易造成java的代码的混乱,所以不建议使用。
2、如实例中,想要给一个按钮不仅添加点击事件,同时添加焦点事件等,jdk给出的实例为分别编写addFocusListener,addActionListener 等方法来分别事件各种事件的添加,但是我们对比js的时候,发现js其实只有一个方法,使用addEventLister(eventType,fn)就可以完成所有事件添加,所以下章重点讨论java的事件委托。
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