1、概述

首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢?

就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~

IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高;你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;

这样做有什么好处呢?

回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、DAO层神马的。然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你了解了IoC,你就知道这些个接口的作用了,上面不是说,你不用new,你只要声明了成员变量+写个配置文件,有人帮你new;此时,你在类中,就可以把需要使用到的成员变量都声明成接口,然后你会发现,当实现类发生变化的时候,或者切换实现类,你需要做什么呢?你只要在配置文件里面做个简单的修改。如果你用的就是实实在在的实现类,现在换实现类,你需要找到所有声明这个实现类的地方,手动修改类名;如果你遇到了一个多变的老大,是吧,呵呵~

当然了,很多会觉得,写个配置文件,卧槽,这多麻烦。于是乎,又出现了另一种方案,得,你闲配置文件麻烦,你用注解吧。你在需要注入的成员变量上面给我加个注解,例如:@Inject,这样就行了,你总不能说这么个单词麻烦吧~~

当然了,有了配置文件和注解,那么怎么注入呢?其实就是把字符串类路径变成类么,当然了,反射上场了;话说,很久很久以前,反射很慢啊,嗯,那是很久很久以前,现在已经不是太慢了,当然了肯定达不到原生的速度~~无反射,没有任何框架。

如果你觉得注解,反射神马的好高级。我说一句:Just Do It ,你会发现注解就和你写一个普通JavaBean差不多;反射呢?API就那么几行,千万不要被震慑住~

2、框架实现

得进入正题了,Android IOC框架,其实主要就是帮大家注入所有的控件,布局文件什么的。如果你用过xUtils,afinal类的框架,你肯定不陌生~

注入View

假设:我们一个Activity,里面10来个View。

传统做法:我们需要先给这个Activity设置下布局文件,然后在onCreate里面一个一个的findViewById把~

目标的做法:Activity类上添加个注解,帮我们自动注入布局文科;声明View的时候,添加一行注解,然后自动帮我们findViewById;

于是乎我们的目标类是这样的:

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity  {
    @ViewInject(R.id.id_btn)
    private Button mBtn1;
    @ViewInject(R.id.id_btn02)
    private Button mBtn2;
} 

3、编码

1、定义注解

首先我们需要两个注解文件:

package com.zhy.ioc.view.annotation;  

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;  

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ContentView  {
    int value();
}  

ContentView用于在类上使用,主要用于标明该Activity需要使用的布局文件。

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity  
package com.zhy.ioc.view.annotation;  

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;  

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ViewInject  {
    int value();
}  

在成员变量上使用,用于指定View的Id

@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;  

简单说一下注解:定义的关键字@interface ; @Target表示该注解可以用于什么地方,可能的类型TYPE(类),FIELD(成员变量),可能的类型:

public enum ElementType {
    /**
     * Class, interface or enum declaration.
     */
    TYPE,
    /**
     * Field declaration.
     */
    FIELD,
    /**
     * Method declaration.
     */
    METHOD,
    /**
     * Parameter declaration.
     */
    PARAMETER,
    /**
     * Constructor declaration.
     */
    CONSTRUCTOR,
    /**
     * Local variable declaration.
     */
    LOCAL_VARIABLE,
    /**
     * Annotation type declaration.
     */
    ANNOTATION_TYPE,
    /**
     * Package declaration.
     */
    PACKAGE
}  

就是这些个枚举。

@Retention表示:表示需要在什么级别保存该注解信息;我们这里设置为运行时。

可能的类型:

public enum RetentionPolicy {
    /**
     * Annotation is only available in the source code.
     */
    SOURCE,
    /**
     * Annotation is available in the source code and in the class file, but not
     * at runtime. This is the default policy.
     */
    CLASS,
    /**
     * Annotation is available in the source code, the class file and is
     * available at runtime.
     */
    RUNTIME
}  

这些个枚举~

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    @ViewInject(R.id.id_btn)
    private Button mBtn1;
    @ViewInject(R.id.id_btn02)
    private Button mBtn2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        ViewInjectUtils.inject(this);

        mBtn1.setOnClickListener(this);
        mBtn2.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.id_btn:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;

        case R.id.id_btn02:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        }
    }

}

注解都写好了,核心的代码就是ViewInjectUtils.inject(this)了~

3、ViewInjectUtils

1、首先是注入主布局文件的代码:

/**
     * 注入主布局文件
     *
     * @param activity
     */
    private static void injectContentView(Activity activity)  {
        Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
        // 查询类上是否存在ContentView注解
        ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
        if (contentView != null) {
            int contentViewLayoutId = contentView.value();
            try{
                Method method = clazz.getMethod(METHOD_SET_CONTENTVIEW,int.class);
                method.setAccessible(true);
                method.invoke(activity, contentViewLayoutId);
            } catch (Exception e)  {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

通过传入的activity对象,获得它的Class类型,判断是否写了ContentView这个注解,如果写了,读取它的value,然后得到setContentView这个方法,使用invoke进行调用;

有个常量:

private static final String METHOD_SET_CONTENTVIEW = "setContentView";  

2、接下来是注入Views

private static final String METHOD_FIND_VIEW_BY_ID = "findViewById";
    /**
     * 注入所有的控件
     *
     * @param activity
     */
    private static void injectViews(Activity activity) {
        Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
        Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
        // 遍历所有成员变量
        for (Field field : fields){  

            ViewInject viewInjectAnnotation = field.getAnnotation(ViewInject.class);
            if (viewInjectAnnotation != null) {
                int viewId = viewInjectAnnotation.value();
                if (viewId != -1) {
                    Log.e("TAG", viewId+"");
                    // 初始化View
                    try {
                        Method method = clazz.getMethod(METHOD_FIND_VIEW_BY_ID,
                                int.class);
                        Object resView = method.invoke(activity, viewId);
                        field.setAccessible(true);
                        field.set(activity, resView);
                    } catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    } 
 

获取声明的所有的属性,遍历,找到存在ViewInject注解的属性,或者其value,然后去调用findViewById方法,最后把值设置给field~~~

好了,把这两个方法写到inject里面就好了。

public static void inject(Activity activity)  {
        injectContentView(activity);
        injectViews(activity);
}  

本文主要了解了如何打造这么个框架,下一篇,将教大家如何注入事件 ,不要再写什么setXXXListener了~~~

效果图:

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