cocos2d学习笔记
doxygen工具 生成cocos2d的api文档
位图字体编辑工具 Glyph Designer
http://www.71squared.com/glyphdesigner 收费的
CCLableTTF 使用系统字体
//CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];
特点:渲染耗内存;
CCLabelAtlas 图片集标签,需要加载额外的图片集文件。每个字符固定的宽高
+ labelWithString:charMapFile:itemWidth:itemHeight:startCharMap:
特点:比CCLableTTF快很多
CCLabelBMFont 位图字体,需要添加字体文件:包括一个图片集(.png)和 字体坐标文件(.fnt),每个字符宽度是可变的
特点:比CCLableTTF快很多
CCMenu 菜单
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:itemAchievement, itemLeaderboard, nil]; 菜单包含两个 菜单项
菜单项:
// Default font size will be 28 points.
[CCMenuItemFont setFontSize:]; // to avoid a retain-cycle with the menuitem and blocks
__block id copy_self = self; // Achievement Menu Item using blocks
CCMenuItem *itemAchievement = [CCMenuItemFont itemWithString:@"Achievements" block:^(id sender) { GKAchievementViewController *achivementViewController = [[GKAchievementViewController alloc] init];
achivementViewController.achievementDelegate = copy_self; AppController *app = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate]; [[app navController] presentModalViewController:achivementViewController animated:YES]; [achivementViewController release];
}]; // Leaderboard Menu Item using blocks
CCMenuItem *itemLeaderboard = [CCMenuItemFont itemWithString:@"Leaderboard" block:^(id sender) { GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController = [[GKLeaderboardViewController alloc] init];
leaderboardViewController.leaderboardDelegate = copy_self; AppController *app = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate]; [[app navController] presentModalViewController:leaderboardViewController animated:YES]; [leaderboardViewController release];
}];
菜单项的基本状态:正常,选中,禁止
精灵 ccsprite
纹理 cctexture 是opengl为模型贴图的图片 它的大小为2的n次幂;
纹理缓冲区 cctexturecache
精灵表---由一个png文件和一个plist文件组成
使用精灵帧缓存CCSpriteFrameCache来使用精灵表;
精灵表辅助工具:
TexturePacker
红孩儿工具箱
CCGridAction 特效类 也称为网格动作
CocosDenshion 音频处理引擎
具体使用的api是SimpleAudioEngine
cocos2d学习笔记的更多相关文章
- COCOS2D 学习笔记
cc.Node.scheduleUpdate:function () * schedules the "update" method. ...
- cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(三)——WelcomeScene的搭建
一.场景与层的关系: cocos2dx的框架可以说主要由导演,场景,层,精灵来构成: 1.其中导演,意如其名,就是操控整个游戏的一个单例,管理着整个游戏. 2.场景就像电影的一幕剧情,所以说,懂得如何 ...
- android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...
- [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld结构分析
先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig. ...
- cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 字符串 __String类
前言: <cocos2d-x实战C++卷>学习笔记.(cocos2d-x 是3.0版本) 介绍 cocos2d-x 通用的字符串类 __String . 使用cocos2d::__Str ...
- Cocos2d-x学习笔记(17)(TestCpp源代码分析-1)
TestCpp源代码基于Cocos2d-x2.1.3版本号,部分资源来自红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...
- 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...
- 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...
- cocos2d-html5学习笔记(六)--alpha2中cc.Sequence.create中的bug
cocos2d-html5学习笔记(六)--alpha2中cc.Sequence.create中的bug http://blog.csdn.net/allenice1/article/details/ ...
随机推荐
- mysql中的字符串类型数据索引优化
摘自 "高性能mysql" 对于一些字符串类型较长的字段搜索时, 可以参考如下方法
- react-native 问题总结
给npm换源 1.通过config配置指向国内源 npm config set registry http://registry.cnpmjs.org //配置指向源 npm info express ...
- 蓝牙物理链路类型:SCO和ACL链路
蓝牙物理链路ACL(Asynchronous Connectionless), 另外的一种链路是SCO(Synchronous Connection Oriented)主要用来传输对时间要求很高的数据 ...
- 遍历echsop的region表形成缓存的程序
header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); $con = mysql_connect("localhost&quo ...
- HTML其他基本格式说明
1.<!DOCTYPE>说明页面中使用的HTML版本,只是信息声明 2.元信息元素<meta>,通过属性定义文件信息的名称.内容.文档的关键字.作者及描述等..content内 ...
- angularJs禁用或启用输入框指令ng-disabled="true"
ng-disabled 指令设置表单输入字段的 disabled 属性(input, select, 或 textarea). 如果 ng-disabled 中的表达式返回 true 则表单字段将被禁 ...
- objective c实现配置文件+反射
1. 先写plist配置文件 plist写到resouce里面去 通过NSBundle把数据取plist读出来 2. 通过NSClassFromString创建类 NSClassFromString ...
- 【转】SQL Server中关于跟踪(Trace)那点事
前言 一提到跟踪俩字,很多人想到警匪片中的场景,同样在我们的SQL Server数据库中“跟踪”也是无处不在的,如果我们利用好了跟踪技巧,就可以针对某些特定的场景做定向分析,找出充足的证据来破案. 简 ...
- MVC控制器获取@Html.DropDownList值
MVC控制器获取@Html.DropDownList值 发表于 2014 年 4 月 1 日 作者 efour — 暂无评论 先贴一段代码,演示@Html.DropDownList的使用. 前台 前台 ...
- This application is modifying the autolayout engine from a background threa-线程错误
警告提示:This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to ...