JavaScript组成
•ECMAScript:解释器、翻译
•DOM:Document Object Model
•BOM:Browser Object Model
–各组成部分的兼容性,兼容性问题由来
 
变量类型
类型:typeof运算符
•用法、返回值
•常见类型:
–number、string、boolean、undefined、object、function
l一个变量应该只存放一种类型的数据
 
•例子:计算两个文本框的和
•显式类型转换(强制类型转换)
–parseInt()、 parseFloat()
–NaN的意义和检测
•隐式类型转换
–==、===
–减法
 
变量作用域和闭包
l变量作用域(作用范围)
•局部变量、全局变量
l什么是闭包
•子函数可以使用父函数中的局部变量
•之前一直在使用闭包
•网上对于闭包的定义
 
命名规范
l命名规范及必要性
•可读性——能看懂
•规范性——符合规则
l匈牙利命名法
•类型前缀
•首字母大写
 
运算符
l算术:+ 加、- 减、* 乘、/ 除、% 取模
•实例:隔行变色、秒转时间
l赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=
l关系:<、>、<=、>=、==、===、!=、!==
l逻辑:&& 与、|| 或、! 否
•实例:全选与反选
l运算符优先级:括号
 
程序流程控制
l判断:if、switch、?:
l循环:while、for
l跳出:break、continue
l什么是真、什么是假:
•真:true、非零数字、非空字符串、非空对象
•假:false、数字零、空字符串、空对象、undefined
 
json介绍
l什么是Json
lJson和数组
lJson和for in
 
•用typeof查看12、'abc'和document的类型
•计算两个输入框中的数字之和
•放一个按钮,每次点击时,都弹出比上次大1的数字:0,1,2,3,4...
•输入两个数字,弹出较大的值
•输入一个数字,判断是否是两位数
l必做

简易网页计算器

 

JavaScript基础介绍的更多相关文章

  1. web前端学习(四)JavaScript学习笔记部分(1)-- JavaScript基础教程

    1.JavaScript基础教程 1.1.Javascript基础-介绍.实现.输出 1.1.1.JavaScript是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于web和HTML,更可广泛用于服务端.p ...

  2. javaScript之基础介绍

    前言一:javascript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年-),1995年在网景公司,发明的JavaScript. 一开始JavaScript叫做LiveScri ...

  3. 一步步学习javascript基础篇(0):开篇索引

    索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等 ...

  4. 前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

  5. 一步步学习javascript基础篇(3):Object、Function等引用类型

    我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂 ...

  6. javascript基础03

    javascript基础03 1. 算术运算符 后增量/后减量运算符 ++ ,-- 比较运算符 ( >, <, >=, <=, ==, !=,===,!== ) 逻辑运算符( ...

  7. javascript基础语法——表达式

    × 目录 [1]原始表达式 [2]复杂表达式 前面的话 一般地,关于javascript基础语法,人们听得比较多的术语是操作符和语句.但是,其实还有一个术语经常使用,却很少被提到,这就是javascr ...

  8. Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍

    /*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识 ...

  9. 【javascript基础】2、函数

    前言 我在上一篇[javascript基础]基本概念中介绍了javascript的一些基本概念,多谢大家的阅读和意见,自己写的东西可以被大家阅读,真心高兴,刚开始发布的时候我一直盯着阅读人数,虽然知道 ...

随机推荐

  1. ecshop变量介绍

    获得商品的信息,get_goods_info($goods_id) 获取前10销量排名,get_top10()

  2. Unity 播放 视频

    Unity3D 播放视频 http://www.cnblogs.com/fortomorrow/archive/2012/11/01/unity07.html Unity3D研究院之两种方式播放游戏视 ...

  3. C#异常类相关总结

    C#异常类相关总结 C#异常类相关总结 C#异常类一.基类ExceptionC#异常类二.常见的异常类1.SystemException类:该类是System命名空间中所有其他异常类的基类.(建议:公 ...

  4. Class.isAssignableFrom(Class clz)与instanceof与Class.isInstance(Object obj) 的区别和联系

    编程的时候可能会遇到一个不知道它属于哪个类的对象,我们可以用下列运算符或者方法来判断.  1.instanceof instanceof是运算符只被用于对象引用变量,检查左边的被测试对象是不是右边类或 ...

  5. iOS9 适配

    iOS适配的相关内容的整理 之前iOS开发者一直很庆幸自己不用像安卓开发者那样适配各种不同类型的机型,但如今随着iPhone各种机型的改变,适配也成了我们开发中必须会的内容了.首先我们来了解一下对于不 ...

  6. Python 文件遍历

    Python具备强大的解析能力,其中列表解析甚至可以作用在某些并非实际存储的序列上,任何可遍历对象都可以,包括可自动逐步读取的文件. 例如下面的代码将会从逐行读取一个文本文件,并且在每一行的最后加上一 ...

  7. google-breakpad

    BUG收集系统: 国内可以使用友盟,国外可以使用Crashlytics SDK,或者自己实现使用 google-breakpad,参见下列文章: Crashlytics SDK 部分: http:// ...

  8. GOF业务场景的设计模式-----工厂模式

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式 基本代码 interface IProduct { public void produ ...

  9. vue-cli + webpack 多页面实例应用

    关于vue.js vue.js是一套构建用户界面的 轻型的渐进式前端框架.它的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件.使用vue可以给你的开发带来极致的编程体验. 关于vu ...

  10. ROS之VPN服务器设置教程.

    关于ROS系统的安装此处将不再累述,可以自行谷歌,百度搜索“ROS 安装配置教程”. (安装方法可以使用光盘安装,USB引导安装,硬盘写入.) 好了,演示创建VPN服务器的方法: 1.使用WinBox ...