首先我定义3个div每个div当我鼠标放上去的时候,他的宽度就表达,如下图

首先是样式和html代码

 <style>
div{
width:100px;
height:50px;
background:red;
margin-bottom:10px;
}
</style> <body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>

js代码如下,带注释

 <script>
//重点是给每个对象加个定时器
window.onload=function()
{
var div1= document.getElementsByTagName('div'); //获取每个div for(var i=0;i<div1.length;i++) //当移到哪个div,哪个div发生变化
{
div1[i].timer=null; //首先将定时器清空以免发生其他问题
div1[i].onmouseover=function()
{
startMove(this,400);
};
div1[i].onmouseout=function()
{
startMove(this,100);
};
}
}; function startMove(obj,iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(
function()
{
var speed=(iTarget-obj.offsetWidth)/5; // 定义速度 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //速度去上限的限
if (obj.offsetWidth==iTarget) //如果宽度已经增加到需要的宽度。停止计时器
{
clearInterval(obj.timer);
}
else //不断增加宽度直到到iTarget的值
{
obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
} }
, 30)
}
</script>

感觉不难,重点进入函数都得清理一下定时器

js实现基础运动的更多相关文章

  1. JS学习-基础运动

    多物体运动 多个物体用同一个函数时,函数里定义的定时器应该要每个物体对应一个定时器名称,不然会导致未完成运动就被关闭了,因为定时器名称一样,而开启定时器前会清除一下. obj.timer 多值同时运动 ...

  2. node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法

    1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. ...

  3. Node.js系列基础学习----安装,实现Hello World, REPL

    Node.js基础学习 简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript.Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台.Node.js是一 ...

  4. css+js+html基础知识总结

    css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式) ...

  5. JavaScript基础精华02(函数声明,arguments对象,匿名函数,JS面向对象基础)

    函数声明 JavaScript中声明函数的方式:(无需声明返回值类型) function add(i1, i2) {             return i1 + i2;//如果不写return返回 ...

  6. JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(基础概念--灵魂篇,一起来学js吧)

    介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第三篇(灵魂篇介绍),有着剩下的第三章的知识内容,当然其中还有我个人的理解.红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂 ...

  7. js复习--基础

    最近工作遇到了一些小困难,基础真的很重要,漫天高楼起于地. 一,script元素 包括type=“text/Javascript”,defer延迟到html加载完解析,src=“../../test. ...

  8. js动画 Css提供的运动 js提供的运动

    1.     动画 (1)      Css样式提供了运动 过渡的属性transition  从一种情况到另一种情况叫过渡 Transition:attr  time  linear  delay: ...

  9. JS零基础一步一步做应用全记录

    1.起因 作为几个外卖重度依赖癌晚期患者,呆宿舍的时候几个人一起叫外卖已经是常事.偶然看到隔壁宿舍在饿了么订餐的时候,看到在饿了么的首页上有一个谁去拿外卖的一个小游戏/工具,感觉这个小细节,饿了么把握 ...

随机推荐

  1. C++ explicit关键字应用方法详解

    C++编程语言中有很多比较重要的关键字在实际编程中起着非常重要的作用.我们今天为大家介绍的C++ explicit关键字就是其中一个应用比较频繁的关键字.下面就让我们一起来看看这方面的知识吧. C++ ...

  2. 简单工厂模式(Simple Factory)

    从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一 ...

  3. 二叉搜索树 C++代码实现

    暂未发现什么bug,如果发现请指出. #include<iostream> using namespace std; //定义二叉搜索树的结点 struct Node { int data ...

  4. JS运动基础(三) 弹性运动

    加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动 弹性运动在目标点左边,加速:在目标点右边,减速根据距离,计算加速度 带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力 弹性:速度 += (目标点 - 当前 ...

  5. jquery dataTables.min.js API

    demo: http://datatables.net/release-datatables/examples/api/select_single_row.html 选择一行http://datata ...

  6. 2016HUAS_ACM暑假集训1A - 士兵队列训练问题

    这道题我觉得是个简单的模拟题,整理一下思路,弄清楚题意就好了. 新手上路,采用两个数组进行交互赋值,用的方法也比较笨,思路差不多都在代码的注释里了. 下面是题目大意: 首先将士兵从1开始编号(士兵总数 ...

  7. i++; 与 ++i;的内部区别。

    对于一个用前置自加和后置自加的效果相同的地方,我们应该用哪个呢? 例: for(point i = 0; i != N; ?): 上面for语句中的“?”处,你会在那里写i++还是++i呢? 前置++ ...

  8. python 元组操作

    关于元组的常用操作,请参考:http://www.runoob.com/python/python-tuples.html 元组的元素不可修改 ,元组的元素的元素可修改 count(self,valu ...

  9. boot loader:grub入门[转]

    Boot Loader: Grub 在看完了前面的整个启动流程,以及核心模块的整理之后,你应该会发现到一件事情, 那就是『 boot loader 是加载核心的重要工具』啊!没有 boot loade ...

  10. gradle 命令

    gradle -v gradle clean gralde build gradle assembleDebug gradle assembleRelease gradle clean --refre ...