线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高。

在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数:

1 线程的创建和取消函数

pthread_create -- 创建线程

pthread_join -- 合并线程

pthread_cancel -- 取消线程

2 线程同步函数

pthread_mutex_lock

pthread_mutex_unlock

pthread_cond_signal

pthread_cond_wait

线程池的实现:

线程池的实现主要分为三部分,线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。

主要有两个类来实现,CTask,CThreadPool

/**
执行任务的类,设置任务数据并执行
**/

class CTask   
{  
protected:  
        string m_strTaskName;  //任务的名称  
        void* m_ptrData;  //要执行的任务的具体数据  
public:  
        CTask(){}  
        CTask(string taskName)  
        {  
                this->m_strTaskName = taskName;  
                m_ptrData = NULL;  
        }  
virtual int Run()= 0;  
        void SetData(void* data);    //设置任务数据  
}; 

任务类是个虚类,所有的任务要从CTask类中继承 ,实现run接口,run接口中需要实现的就是具体解析任务的逻辑。m_ptrData是指向任务数据的指针,可以是简单数据类型,也可以是自定义的复杂数据类型。

线程池类

/**
线程池
**/

class CThreadPool   
{  
private:  
        vector<CTask*> m_vecTaskList;  //任务列表  
        int m_iThreadNum;  //线程池中启动的线程数             
        static vector<pthread_t> m_vecIdleThread;  //当前空闲的线程集合  
        static vector<pthread_t> m_vecBusyThread;  //当前正在执行的线程集合  
        static pthread_mutex_t m_pthreadMutex;  //线程同步锁  
        static pthread_cond_t m_pthreadCond;  //线程同步的条件变量  
protected:  
        static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数  
        static int MoveToIdle(pthread_t tid); //线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中  
        static int MoveToBusy(pthread_t tid); //移入到忙碌线程中去  
        int Create(); //创建所有的线程  
public:  
        CThreadPool(int threadNum);  
        int AddTask(CTask *task); //把任务添加到线程池中  
        int StopAll();  
}; 

当线程池对象创建后,启动一批线程,并把所有的线程放入空闲列表中,当有任务到达时,某一个线程取出任务并进行处理。

线程之间的同步用线程锁和条件变量。

这个类的对外接口有两个:

AddTask函数把任务添加到线程池的任务列表中,并通知线程进行处理。当任务到到时,把任务放入m_vecTaskList任务列表中,并用pthread_cond_signal唤醒一个线程进行处理。

StopAll函数停止所有的线程

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