Unity3D笔记五 快捷键
一、近距离查看游戏对象
在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。
二、游戏对象不在主摄像头中?
Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。
三、旋转视图
Alt键 + 鼠标左键 可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Free” 最后通过这个来调试。
四、缩放视图
滚动鼠标中键可以缩放整体视图。
五、变换工具栏
拖动工具:Q 移动工具:W 旋转工具:快捷键为 E 缩放工具:R
六、MonoDevelop几个常用的快捷键
CTRL+K 删除光标所在行的该行后面的代码
CTRL + ALT +C 注释/不注释该行
CTRL+ DOWN 像鼠标滚轮一样向下拖
CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上拖
CTRL + F 查找该脚本
CTRL + SHIFT + F 查找全部脚本
CTRL + H 替换代码
CTRL + SHIFT +W 关掉所有脚本
七、飞行模式(透视模式下正交模式下是不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下
八、按住Ctrl键移动物体会以一定的增量来移动物体
Edit-Snap Setting 栅格和捕捉设置

八、Ctrl+Shift 使物体在另一个物体上移动,物体在被相交的物体上移动
九、顶点吸附 选中物体,按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物体定位
关闭顶点吸附:Shift+V
十、给物体添加图标

未完待收集 ……加油
Unity3D笔记五 快捷键的更多相关文章
- C#可扩展编程之MEF学习笔记(五):MEF高级进阶
好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四篇,MEF中比较常用 ...
- Unity3D默认的快捷键
shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl ...
- 《MFC游戏开发》笔记五 定时器和简单动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...
- (转)Qt Model/View 学习笔记 (五)——View 类
Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与 ...
- 【转】unity3d的常用快捷键
Unity3D默认的快捷键. shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New ...
- java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器)
java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器) 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类 ...
- Crazyflie笔记五: CRTP 实时通信协议(一)(转)
源:Crazyflie笔记五: CRTP 实时通信协议(一) 这里详细介绍了 Crazyflie 的 CRTP实时通信协议的相关内容,由于内容很长,分几篇博文来讲述.这里是第一节内容.欢迎交流:301 ...
- Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(五) indigo computer vision
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...
- Typescript 学习笔记五:类
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
随机推荐
- 搭建Maven环境——使用本地的maven环境
1.安装JDK. 2.Maven是 Apache 下的一个项目,官网下载 Maven:http://maven.apache.org/download.cgi 系统变量:M2_HOME= G:\vis ...
- Jquery easyui教程
目 录 1基本拖放.......................................................................................... ...
- jQuery Masonry-让你的网页更自然的强大的动态不规则布局插件!
Masonry是 一款非常强大的jQuery动态网格布局插件,可以帮助开发人员快速开发类似剪贴画的界面效果.和CSS中float的效果不太一样的地方在 于,float先水平排列,然后再垂直排列,使用M ...
- C++ 的一个问题的理解(私有变量成员)
class CExample { public: CExample(){pBuffer=NULL; nSize=;} ~CExample(){delete pBuffer;} CExample(con ...
- CentOS7.2内核版本查看简述
1.uname 命令 [root@bogon /]# uname --help 用法:uname [选项]... 输出一组系统信息.如果不跟随选项,则视为只附加-s 选项. -a, --all以如 ...
- php error_log错误信息写入文件
- log4j配置 logging.xml (转载)
Log4J的配置文件(Configuration File)就是用来设置记录器的级别.存放器和布局的,它可接key=value格式的设置或xml格式的设置信息.通过配置,可以创建出Log4J的运行环境 ...
- CString TCHAR互相转换
CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuffer() // 原型:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); CString str(_T(&q ...
- linux中,通过crontab -e编辑生成的定时任务,写在哪个文件中
环境描述: 操作系统:Red Hat Enterprise Linux Server release 6.6 (Santiago) 内核版本:2.6.32-504.el6.x86_64 需求描述: 一 ...
- 分布式缓存设计:一致性Hash算法
缓存作为数据库前的一道屏障,它的可用性与缓存命中率都会直接影响到数据库,所以除了配置主从保证高可用之外还需要设计分布式缓存来扩充缓存的容量,将数据分布在多台机器上如果有一台不可用了对整体影响也比较小. ...