随着js社区不断发展,js功能更加强大,细数js的几种 module 方式。

整理了七种模块化方式

1.作为新手,练习小的demo,比较喜欢的方式.不适合大的项目。

<!--html-->
<script>
// module1 code
// module2 code
</script>

手动添加注释来标明模块范围,类似于CSS里的分节注释:

/* -----------------
* TOOLTIPS
* ----------------- */

所有js代码一个js文件写穿,很容易查看,文件较少。原始的模块方案。

优点:浏览代码容易,可以通过锚点,快速找到代码。

缺点:文件太长,难以维护。没有实质性的好处,比如(模块化作用域,依赖管理,模块间错误隔离)。

2.多script标签

<!--html-->
<script type="application/javascript" src="PATH/polyfill-vendor.js" ></script>
<script type="application/javascript" src="PATH/module1.js" ></script>
<script type="application/javascript" src="PATH/module2.js" ></script>
<script type="application/javascript" src="PATH/app.js" ></script>

把各个模块拆分成独立文件,有3个好处:

  • 通过控制资源加载顺序来处理模块依赖

  • 有模块间错误隔离(module1.js初始化执行异常不会阻断module2.jsapp.js的执行)

  • 各模块位于单独文件,切实提高了维护体验

但还存在2个问题:

  • 没有模块作用域

  • 资源请求数量与模块化粒度相关,需要寻找性能与模块化收益的平衡

ES module 实现方式的更多相关文章

  1. UMD、CommonJS、ES Module、AMD、CMD模块的写法

    AMD异步模块规范 RequireJS就是AMD的一个典型的实现. 以下是一个只依赖与jQuery的模块代码: // foo.js define(['jquery'], function($){ // ...

  2. 前端模块化之ES Module

    一.概述 之前提到的几种模块化规范:CommonJS.AMD.CMD都是社区提出的.ES 2015在语言层面上实现了模块功能,且实现简单,可以替代CommonJS和AMD规范,成为在服务器和浏览器通用 ...

  3. 彻底掌握 Commonjs 和 Es Module

    目录 Commonjs commonjs 实现原理 require 文件加载流程 require 模块引入与处理 require 加载原理 require 避免重复加载 require 避免循环引用 ...

  4. 使用 ES Module 的正确姿势

    前面我们在深入理解 ES Module 中详细介绍过 ES Module 的工作原理.目前,ES Module 已经在逐步得到各大浏览器厂商以及 NodeJS 的原生支持.像 vite 等新一代的构建 ...

  5. JS 模块化- 05 ES Module & 4 大规范总结

    1 ES Module 规范 ES Module 是目前使用较多的模块化规范,在 Vue.React 中大量使用,大家应该非常熟悉.TypeScript 中的模块化与 ES 类似. 1.1 导出模块 ...

  6. JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)

    前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得 ...

  7. 关于Python Package下的Module import方式[转]

    2012年有一个目标我没有达成,那就是深入学习和使用Python语言.这个目标被其他学习任务和工作无情的抢占了,当然最主要的原因还是我重视不够^_^. 近期恰逢有一些Python工程的开发工作要做,就 ...

  8. Node.js简易服务器,配合type="module" 实现html文件script标签 ES module引入模块

    相信大家在测试type="module" 在html文件中直接模块化引入 js时,会出现一个跨域问题. 当我们将<script ></scirpt> 标签t ...

  9. 记录个人数组、字符串自己常忘记的方法,以及ES常用处理方式

    记录自己在工作中,时不时使用,每次都要去查一下的基础方法.以及ES6经常使用的方法 一.Array 1.concat 合并数组 2.shift 获取数组第一个元素 unshift 向数组首位添加一个元 ...

随机推荐

  1. websocket协议及案例

    WebSocket是一种用于在服务器与客户端之间实现高效的双向通信的机制.可以解决数据实时性要求比较高的应用,比如:在线聊天,在线教育,炒股或定位等. 一:websocket产生背景: 为了解决这种实 ...

  2. MPU/SoC/Application Processor/Embedded OS

    Everything has its principles and mechanisms which are designed by its creator and followed by its u ...

  3. Android解析WindowManager(二)Window的属性

    前言 在上一篇文章我们学习了WindowManager体系,了解了Window和WindowManager之间的关系,这一篇我们接着来学习Window的属性. 1.概述 上一篇文章中我们讲过了Wind ...

  4. N点虚拟主机管理系统如何使用?

    有朋友问起N点虚拟主机管理系统怎么用呢?下面大概整理下他的使用方法,咱们来看看吧.          在讲如何使用N点虚拟主机管理系统之前,我们先来了解一下N点虚拟主机管理系统的介绍. ​     N ...

  5. 如何递归执行view的动画

    如何递归执行view的动画 效果: 山寨的源头: 图片素材: 源码: // // ViewController.m // RepeatAnimationView // // Created by Yo ...

  6. 辉光的UIView

    辉光的UIView 辉光UIView使用了一个UIView的一个category,名为UIView+Glow,请自行到github上查找. 源码如下: // // RootViewController ...

  7. C指针和数组

    一.指针 指针就是地址,指针变量是用来存放地址的变量,把谁的地址存放在指针变量中,就说此指针变量指向谁. 二.数组 1.一维数组 一维数组名代表数组首元素的地址,因此 *a=a[0]; &:取 ...

  8. 020.2.1 system

    内容:System的常用方法1.currentTimeMillis()方法(与1970年相差多少毫秒),2.Properties  getProperties():获取系统属性3.Set<Str ...

  9. java内部类之成员内部类实例

    第一个是如何实现同时继承两个类 public class MultiExtendsDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Aut ...

  10. 转 linux设置开机服务自动启动/关闭自动启动命令 chkconfig

    原文连接http://blog.csdn.net/jiangguilong2000/article/details/8259360 chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行 ...