项目中用到的工具,串口modbus协议读写数据。

    public class ModbusHelper
{
private readonly SerialPort _serialPort;
private readonly ILog _logger;
private bool _isReceivedData = false;
private byte _modbusAdd = 0x02;
private int _readTimes = ; public ModbusHelper(string port, int baudRate, byte slave)
{
try
{
_modbusAdd = slave;
_logger = LogManager.GetLogger(this.GetType());
_serialPort = new SerialPort(port, baudRate, Parity.Even, , StopBits.One);
_serialPort.DataReceived += _serialPort_DataReceived;
_logger = LogManager.GetLogger(this.GetType());
}
catch (Exception e)
{
_logger.Error("Modbus串口初始化失败", e);
}
} public bool Open()
{
try
{
if (!_serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Open();
}
_logger.Debug("串口" + _serialPort.PortName + "正常打开");
return true;
}
catch (Exception e)
{
_logger.Error("打开串口打开失败", e);
return false;
}
} public bool Close()
{
try
{
if (_serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Close();
_serialPort.Dispose();
}
_logger.Debug("串口" + _serialPort.PortName + "正常关闭");
return true;
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("关闭串口失败", err);
return false;
}
} private void ResetBuffer()
{
_readTimes = ;
_serialPort.DiscardInBuffer();
} /// <summary>
/// 串口寄存器写值
/// </summary>
/// <param name="beginAddress">开始写入相对地址</param>
/// <param name="data">写入数据</param>
public void WriteSingleWord(short beginAddress, short data)
{
try
{
var writeData = new List<byte>();
writeData.Add(_modbusAdd);
writeData.Add(0x06);
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(beginAddress).Reverse());
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(data).Reverse());
byte[] crc = CrcCheck(writeData.ToArray());
writeData.AddRange(crc.Reverse()); if (_serialPort.IsOpen)
{
ResetBuffer();
_serialPort.Write(writeData.ToArray(), , writeData.Count);
_history.Add(writeData);
_serialPort.ReceivedBytesThreshold = ;
while (_readTimes < && !_isReceivedData)
{
_readTimes++;
Thread.Sleep();
}
_logger.Debug("写单字数据成功,数据:" + string.Join(",", writeData));
}
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("写入单字数据时失败", err);
}
} /// <summary>
/// 向寄存器写入多个字
/// </summary>
/// <param name="beginAddress">起始地址(相对地址)</param>
/// <param name="writeLen">写入的字数</param>
/// <param name="data">按字写入数据(字节高地址,字节低地址;字节高地址,字节低地址;)</param>
public void WriteMutiWord(short beginAddress, short writeLen, byte[] data)
{
try
{
var writeData = new List<byte>();
writeData.Add(_modbusAdd);
writeData.Add(0x10);
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(beginAddress).Reverse());
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(writeLen).Reverse());
writeData.Add((byte)(writeLen * ));//写入的字节长度
writeData.AddRange(data);
byte[] crc = CrcCheck(writeData.ToArray());
writeData.AddRange(crc.Reverse()); if (_serialPort.IsOpen)
{
ResetBuffer();
_serialPort.Write(writeData.ToArray(), , writeData.Count);
_history.Add(writeData);
_serialPort.ReceivedBytesThreshold = ;
while (_readTimes < && !_isReceivedData)
{
_readTimes++;
Thread.Sleep();
}
_logger.Debug("多字写数据成功,数据:" + string.Join(",", writeData));
}
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("往串口写入数据时失败", err);
}
} /// <summary>
/// 向寄存器写入双字
/// </summary>
/// <param name="beginAddress">起始地址(相对地址)</param>
/// <param name="data">写入数据</param>
public void WriteDoubleWord(short beginAddress, int data)
{
try
{
var writeData = new List<byte>();
writeData.Add(_modbusAdd);
writeData.Add(0x10);
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(beginAddress).Reverse());
writeData.Add();//寄存器数量高字节
writeData.Add();//寄存器数量低字节
writeData.Add();//写入的字节长度
writeData.AddRange(BitConverter.GetBytes(data).Reverse()); byte[] crc = CrcCheck(writeData.ToArray());
writeData.AddRange(crc.Reverse()); if (_serialPort.IsOpen)
{
ResetBuffer();
_serialPort.Write(writeData.ToArray(), , writeData.Count);
_history.Add(writeData);
_serialPort.ReceivedBytesThreshold = ;
while (_readTimes < && !_isReceivedData)
{
_readTimes++;
Thread.Sleep();
}
_logger.Debug("写双字数据成功,数据:" + string.Join(",", writeData));
}
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("写入双字数据时失败", err);
}
} /// <summary>
/// 串口读取寄存器值
/// </summary>
/// <param name="beginAddress">开始读取相对地址</param>
/// <param name="readLen">读取的字数</param>
/// <returns></returns>
public byte[] Read(short beginAddress, short readLen)
{
try
{
var readData = new List<byte>();
readData.Add(_modbusAdd);
readData.Add(0x03);
readData.AddRange(BitConverter.GetBytes(beginAddress).Reverse());
readData.AddRange(BitConverter.GetBytes(readLen).Reverse());
byte[] crc = CrcCheck(readData.ToArray());
readData.AddRange(crc.Reverse()); if (_serialPort.IsOpen)
{
ResetBuffer();
_serialPort.Write(readData.ToArray(), , readData.Count);
List<string> logdata = new List<string>();
readData.ForEach(x => logdata.Add(Convert.ToString(x, ).ToUpper().PadLeft(,'')));
_logger.Debug("串口写入数据:" + string.Join(" ", logdata));
_serialPort.ReceivedBytesThreshold = + readLen * ;
Thread.Sleep();
while (_serialPort.BytesToRead == && _readTimes < )
{
_readTimes++;
Thread.Sleep();
}
if (_serialPort.BytesToRead > )
{
var bytesToRead = _serialPort.BytesToRead;
byte[] buffer = new byte[bytesToRead];
_serialPort.Read(buffer, , bytesToRead);
_serialPort.DiscardInBuffer(); _logger.Debug("串口返回的数据:" + string.Join(",", buffer));
int readDataLength = bytesToRead - ;//减去开头的modbus地址、功能码、字节数,和结尾的2字节校验位
if (readDataLength > )
{
return buffer.Skip().Take(readDataLength).ToArray();
}
}
return null;
}
return null;
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("写入<读取>指令时失败", err);
return null;
}
} private void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{ }
catch (Exception err)
{
_logger.Error("读取串口数据失败", err);
}
} /// <summary>
/// 获取Modbus校验值
/// </summary>
/// <param name="data">数据字节流</param>
/// <returns>返回2byte,byte0高位,byte1低位</returns>
private byte[] CrcCheck(byte[] data)
{
try
{
byte CRC16Lo;
byte CRC16Hi;
byte CL; byte CH;
byte SaveHi; byte SaveLo;
byte[] tmpData;
int Flag;
CRC16Lo = 0xFF;
CRC16Hi = 0xFF;
CL = 0x01;
CH = 0xA0;
tmpData = data;
for (int i = ; i < tmpData.Length; i++)
{
CRC16Lo = (byte)(CRC16Lo ^ tmpData[i]);
for (Flag = ; Flag <= ; Flag++)
{
SaveHi = CRC16Hi;
SaveLo = CRC16Lo;
CRC16Hi = (byte)(CRC16Hi >> );
CRC16Lo = (byte)(CRC16Lo >> );
if ((SaveHi & 0x01) == 0x01)
{
CRC16Lo = (byte)(CRC16Lo | 0x80);
} if ((SaveLo & 0x01) == 0x01)
{
CRC16Hi = (byte)(CRC16Hi ^ CH);
CRC16Lo = (byte)(CRC16Lo ^ CL);
}
}
}
byte[] ReturnData = new byte[];
ReturnData[] = CRC16Hi;
ReturnData[] = CRC16Lo;
return ReturnData;
}
catch (Exception err)
{
_logger.Error("计算crc校验值出错", err);
return null;
}
} private readonly List<List<byte>> _history = new List<List<byte>>(); public void ClearHistory()
{
_history.Clear();
} public void WriteHistory()
{
foreach (List<byte> item in _history)
{
_serialPort.Write(item.ToArray(), , item.Count);
_serialPort.ReceivedBytesThreshold = ;
while (_readTimes < && !_isReceivedData)
{
_readTimes++;
Thread.Sleep();
}
}
} }

Modbus Com SerialPort的更多相关文章

  1. Modbus RTU 通信工具设计(转)

    Modbus RTU 通信工具设计 Modbus 是一个工业上常用的通讯协议.一种通讯约定. ModBus 协议是应用层报文传输协议(OSI 模型第7层),它定义了一个与通信层无关的协议数据单元(PD ...

  2. C# MODBUS协议 上位机(转)

    源:C# MODBUS协议 上位机 C#写了一款上位机监控软件,基于MODBUS_RTU协议. 软件的基本结构: 采用定时器(Timer控件)为时间片. 串口采用serialPort1_DataRec ...

  3. Modbus软件开发实战指南 之 开发自己的Modbus Poll工具 - 1

    在开发Modbus程序的过程中,也可以发现经常需要使用诸如Modbus Poll和Modbus Slave等辅助调试工具, 用于验证MODBUS通讯消息是否正确.但是,Modbus Poll和Modb ...

  4. 基于Modbus的C#串口调试开发

    说明:本文主要研究的是使用C# WinForm开发的串口调试软件(其中包含Modbus协议相关操作).Modbus相关协议可以查阅百度文库等,可参考: <http://wenku.baidu.c ...

  5. modbus串口通讯C#

    简介 公司给的一个小任务,这篇文章进行详细讲解 题目: modbus串口通讯 主要内容如下: 1.实现使用modbus通讯规约的测试软件: 2.具有通信超时功能: 3.分主站从站,并能编辑报文.生成报 ...

  6. Modbus tcp 格式说明 通讯机制 附C#测试工具用于学习,测试

    前言: 之前的博客介绍了如何用C#来读写modbus tcp服务器的数据,文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7885368.html 当然也有如何创建一个服务器文 ...

  7. MODBUS协议相关代码(CRC验证 客户端程序)

    Modbus协议是一种已广泛应用于当今工业控制领域的通用通讯协议.通过此协议,控制器相互之间.或控制器经由网络(如以太网)可以和其它设备之间进行通信.Modbus协议使用的是主从通讯技术,即由主设备主 ...

  8. C# MODBUS 通信

    背景 电厂有多组监控设备,需要在指定的设备上显示某些数据(其他设备对接过来的).通信协议是modbus主从结构. 源码: http://download.csdn.net/download/wolf1 ...

  9. C#Modbus Rtu的实现

    Modbus Rtu的实现与Modbus Tcp的实现类似 C#ModBus Tcp的学习及Master的实现 我们还是需要借用一个开源库NModbus4,在vs中.打开NuGet管理器.安装NMod ...

随机推荐

  1. SQL 判断数据库是否有相关表 字段

    --判断数据库是否有相关表 if exists (select 1 from sysobjects where id = object_id(' 表名 ') and type = ' U ' ); - ...

  2. mac下wordpress环境搭建

    mac下本来就有apache和php,只需要配置以下+安装mysql 1.Apache 预装目录在  /etc/apache2: 默认的网站目录在 /Library/WebServer/Documen ...

  3. 在 Cef 中实现 C++ 与 JavaScript 交互场景分析

    此文已由作者邓佳佳授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验 本文主要介绍 CEF 场景中 C++ 和 JavaScript 交互(以下简称 JS Bridge)中的一些重 ...

  4. 63. 不同路径 II leetcode JAVA

    题目 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” ). 机器人每次只能向下或者向右移动一步.机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”). 现在 ...

  5. linux命令之文件备份与压缩命令

    1.tar:打包备份 该命令是将多个命令打包到一起,并且可以实现解压打包.打包是将多个文件或者目录变成一个总的文件,压缩则是将一个大的文件通过压缩算法变成一个小文件. 参数 说明 z(常用) 通过gz ...

  6. 内置函数——sorted

    对List.Dict进行排序,Python提供了两个方法对给定的List L进行排序,方法1.用List的成员函数sort进行排序,在本地进行排序,不返回副本方法2.用built-in函数sorted ...

  7. jquery中使用布尔类型数据

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. 由button标签在 IE 8.0 下的异常表现引发的一场血案

    写在最前的最后:整篇文章絮絮叨叨说了半天,我得出一个最佳实践:和button标签say goodbay,用 a 标签模拟之. 首先看一个在chrome 下的简单demo 这样的布局在组件开发中再常见不 ...

  9. 谷歌将对欧洲 Android 设备制造商收取其应用服务费用

    简评:欧盟就谷歌违反了<反垄断法>开出天价罚单,导致谷歌运营生态被打破,为了配合这一裁决,谷歌将调整其运营模式.欧盟似乎赢了,而这最后买单的却是消费者. 今年七月份,谷歌要求 Androi ...

  10. Python文件中执行脚本注释和编码声明

    在 Python 脚本的第一行经常见到这样的注释: #!/usr/bin/env python3 或者 #!/usr/bin/python3 含义 在脚本中, 第一行以 #! 开头的代码, 在计算机行 ...