【ArcGIS for SivlerLight api(3)】基础图层增删改查
1.基础底图通常使用TiledLayer或者ArcGISDynamicLayer。
2.绘制图层: GraphicLayer是最容易出现交互操作的图层。
Symbol makersymbol = LayoutRoot.Resources["BlackMarkerSymbol"] as Symbol;
marker.Style = SimpleMarkerSymbol.SimpleMarkerStyle.Square;
graphic.Symbol = makersymbol;
graphic.Geometry = e.Geometry;
graphicLayer.Graphics.Add(graphic);
3.事件操作
void initGraphic()
{
drawable = new Draw(map1);
drawable.DrawMode = DrawMode.Point;
drawable.DrawComplete += new EventHandler<DrawEventArgs>(drawable_DrawComplete);
}
void drawable_DrawComplete(object sender, DrawEventArgs e)
{
Graphic graphic = new Graphic();
SimpleMarkerSymbol marker = new SimpleMarkerSymbol();
marker.Size = ;
Symbol makersymbol = LayoutRoot.Resources["BlackMarkerSymbol"] as Symbol;
marker.Style = SimpleMarkerSymbol.SimpleMarkerStyle.Square;
graphic.Symbol = makersymbol;
graphic.Geometry = e.Geometry;
graphicLayer.Graphics.Add(graphic);
}
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