HTML5 拖放---drag和drop
拖放四步走:
第一步:设置元素可拖放,即把 draggable属性设置为 true:
例:<div id="div" draggable="true"></div>
第二部:拖动什么--ondragstrat和setData()
例:function drag(ev){
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
上例中,数据类型是“Text”,值是可拖动的元素的id("div");
拓展:
dataTransfer对象:他提供了对于预定义的剪贴板格式的访问,也就是说,在拖拽过程中,可以通过dataTransfer对象来传输数据,以便在拖拽操作结束的时候对数据进行其他的操作。 该对象的属性:dropEflect:设置或返回拖放目标上允许发生的拖放行为。该属性的取值有:“null”,“copy”,“link ”,“move”.
effectAllowed:设置或返回被拖动元素允许发生的拖动行为,取值有:"none","copy","copyLink",copyMove","link","linkMove","move","all","uninitialized".
dataTransfer对象有5个方法:
1.setData(format,data):将指定格式的数据赋值给dataTransfer对象,format定义数据类型,data为待赋值的数据。
2.getData(format):从dataTransfer对象中获取指定格式的数据。
3.clearData([format]):从dataTransfer对象中删除制定格式的数据,参数可选。
4.addElement(element):添加自定义图标。
5.setDragImage(element,x,y):element设置自定义图标,x设置图标与鼠标在水平方向上的距离,y设置图标与鼠标在垂直方向上的距离。
第三步:放到何处-ondargover
ondragover事件规定在何处放置被拖动的数据。默认地无法将数据/元素放置到其他元素中。如果要允许放置,必须阻止默认的处理方式。这里通过调用ondragover事件的event.preventDefault()方法:
event.preventDefault();
第四步:进行放置-ondrop
当放置被拖拽数据时会发生drop事件,例:
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data);
}
ondrop事件在可拖动的过程中会触发以下事件:
1.在拖动目标上触发事件(源元素):
a.ondragstart:用户开始拖动元素时触发;
b.ondrag:元素正在拖动时触发;
c.ondragend:用户完成拖动后触发。
2.释放目标时触发的事件:
a.ondragenter:当被拖动的对象进入容器范围内时触发;
b.ondragover:当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件;
c.ondragleave:当被拖动的对象离开其容器范围内时触发;
d.ondrap:在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件。
下面是一个用拖拽完成的数独游戏的部分代码:
function allowDrop(ev){
ev.preventDefault();
}
function drag(ev){
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
var del=[];
function start(){
var aCard=document.querySelectorAll(".card");
var oBox=document.getElementById("box");
var oContainer=document.querySelector(".container");
var aTd=document.getElementsByTagName("td");
var list=[];
var count=10;
var cNode=null;
for(var i=0;i<aTd.length;i++){ //找出所有空的格子
if(aTd[i].innerHTML==""){
list.push(aTd[i]);
}
}
for(var i=0;i<aCard.length;i++){
var that=null;
aCard[i].ondragstart=function(){ //开始拖动元素
drag(event);
that=this;
}
for(var j=0;j<list.length;j++){
list[j].ondragover=function(){ //让所有空格子阻止浏览器对数据的默认操作
allowDrop(event);
}
list[j].ondrop=function(){
cNode=that.cloneNode(true);
oContainer.appendChild(cNode);
that.id="card"+count;
count++;
drop(event);
del.push(cNode);
dele();
}
}
}
}
start();
function dele(){
var oDelete=document.getElementById("delete");
for(var t=0;t<del.length;t++){
del[t].ondragstart=function(){ //开始拖动元素
drag(event);
}
oDelete.ondragover=function(){
allowDrop(event);
}
oDelete.ondrop=function(){
drop(event);
this.innerHTML="";
}
}
}
function check(){
var oBtn=document.getElementById("btn");
oBtn.onclick=function(){
isWin();
}
}
完整代码,请参见https://github.com/zhangyudan/a_little_game。
HTML5 拖放---drag和drop的更多相关文章
- 基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag ...
- HTML5 之拖放(drag与drop)
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. HTML5 拖放实例 ...
- HTML5拖放(drag和drog)
拖放(drag和drog)是HTML5的标准的组成部分,也是种常见的特性,意义为抓起一个元素放入到另外的一个位置,在HTML5中任何元素都可以被拖放,前题是要相关进行设置. 1.设置元素为可拖放,也就 ...
- 通过HTML5的Drag and Drop生成拓扑图片Base64信息
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过 ...
- 炫酷的html5(Drag 和 drop)拖放
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放.也是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera 12.C ...
- 拖放(Drag和Drop)--html5
拖放,就是抓取一个对象后拖放到另一个位置.很常用的一个功能,在还没有html5的时候,我们实现这个功能,通常会用大量的js代码,再利用mousemove,mouseup等鼠标事件来实现,总的来说比较麻 ...
- HTML 5 拖放(Drag 和drop)
浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera 12.Chrome 以及 Safari 5. 1.把标签 draggable 属性设置为 true. 2.向标签添加on ...
- Android开发者指南-用户界面-拖放-Drag and Drop[原创译文]
英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/ui/drag-drop.html 版本:Android 4.0 r1 译者注:黄色底色为未决译文 快 ...
- 在Blazor中实现拖放(drag and drop)
前言 我在实现一个含有待办列表功能的页面时,发现了一个好看的设计,它将待办分为--"待办","正在进行",和"已完成"三种状态,并且将待办通 ...
随机推荐
- el-tree 设置目录树中的某个节点为高亮状态
现在可以实现,点击某个节点,该节点会红色高亮,那怎么让这个树加载出来的时候 默认某个节点高亮呢?element ui里面带勾选框的可以默认勾选上,这个没有勾选框 其实很简单.element ui的树形 ...
- Python利用subprocess起进程
from multiprocessing import Process, Pool import time import subprocess def task(msg): print 'hello, ...
- OpenCV3计算机视觉+python(二)
不同色彩空间的转换 当前,在计算机视觉中有三种常用的色彩空间:灰度.BGR以及HSV 1.灰度色彩空间是通过去除彩色信息来将其转换为灰阶,灰度色彩空间对中间处理特别有效,比如人脸检测 2.BGR,即蓝 ...
- Oracle学习笔记—connect、resource和dba三种权限(转载)
转载自: connect.resource和dba三种标准角色: 授权语句: grant connect ,resource,dba to user with admin option; (注意:其中 ...
- Vuex核心知识(转)
转:http://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/6380689.html Vuex 是一个专门为 Vue.js 应该程序开发的状态管理模式,它类似于 Redux 应用于 Re ...
- vue-cli 搭建项目
1.cnpm install -g vue-cli 2.vue -V(注意大写,查vue版本) 3.vue init webpack vue1(创建vue1目录) 4.cd vue1(定位到目录中) ...
- Django_随机验证码
随机验证码 Python生成随机验证码,需要使用PIL模块. 安装: pip3 install pillow 基本使用 1. 创建图片 from PIL import Image img = Imag ...
- PAT 天梯赛 L1-029. 是不是太胖了 【水】
题目链接 https://www.patest.cn/contests/gplt/L1-029 AC代码 #include <iostream> #include <cstdio&g ...
- [MVC学习日记]2014/12/01 初步认识MVC模型。
2014/12/011.初步认识MVC模型.MVC模式是一种表现模式.它将web应用程序分成三个部分,模型(Model).视图(View).控制器(Controller).Model:是实现业务逻辑层 ...
- .ssh中的文件的分别意义
当我们在用户的主目录使用如下命令: cd (进入个人主目录,默认为/home/hadoop) ssh-keygen -t rsa -P '' (注:最后是二个单引号) 表示在用户的主目录创建ssh登陆 ...