c++ primer敲代码第二章
今天越来越发现 学习一门编程语言,没有大量的code实践是不行的。看得快忘得更快。痛下决心,把primer的code习题一一实现。
习题2.11 底数和指数,求结果
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int base = ;
int exponent = ;
int result = ;
cin >> base >>exponent;
for(int i = ;i<exponent;i++)
{
result *= base;
}
cout<< result<<endl;
return ;
}
c++ primer敲代码第二章的更多相关文章
- 《C Primer Plus》- 第二章 C语言概述
本笔记写于2020年1月27日. 本系列文章参考的是<C Primer Plus>(第六版),其中里面会有笔者自己的相关补充. 以下示例均运行于macOS Catalina 10.15.2 ...
- C++primer拾遗(第二章:变量和基本类型)
这是我对c++primer第二章的一个整理总结,算是比较适用于我自己吧,一小部分感觉不用提及的就省略了,只提了一下平时不注意,或者不好记住的内容. 排版太费劲了,直接放了图片格式.从自己的oneNot ...
- [翻译]编写高性能 .NET 代码 第二章:垃圾回收
返回目录 第二章:垃圾回收 垃圾回收是你开发工作中要了解的最重要的事情.它是造成性能问题里最显著的原因,但只要你保持持续的关注(代码审查,监控数据)就可以很快修复这些问题.我这里说的"显著的 ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少分配率, 最重要的规则,缩短对象的生命周期,减少对象层次的深度,减少对象之间的引用,避免钉住对象(Pinning)
减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检 ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 避免使用终结器,避免大对象,避免复制缓冲区
避免使用终结器 如果没有必要,是不需要实现一个终结器(Finalizer).终结器的代码主要是让GC回收非托管资源用.它会在GC完成标记对象为可回收后,放入一个终结器队列里,在由另外一个线程执行队列里 ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 将长生命周期对象和大对象池化
将长生命周期对象和大对象池化 请记住最开始说的原则:对象要么立即回收要么一直存在.它们要么在0代被回收,要么在2代里一直存在.有些对象本质是静态的,生命周期从它们被创建开始,到程序停止才会结束.其它对 ...
- C++ Primer Plus 6 第二章
// myfirst.cpp--displays a message #include <iostream> // a PREPROCESSOR directive int main() ...
- [翻译]编写高性能 .NET 代码 第二章:垃圾回收 基本操作
返回目录 基本操作 垃圾回收的算法细节还在不断完善中,性能还会有进一步的提升.下文介绍的内容在不同的.NET版本里会略有不同,但大方向是不会有变动的. 在.net进程里会管理2个类型的内存堆:托管和非 ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 配置选项
配置选项 在基于"less rope to hang yourself with"思想下,.NET 框架没有给开发提供很多太多的配置选项.但在大多数情况下,GC会跟你的硬件配置,及 ...
随机推荐
- MySQL使用笔记(五)简单数据记录查询
By francis_hao Dec 14,2016 查询指定字段 mysql> select field1,field2-- from table_name; 查询所有字段 mysql& ...
- Palindrome [Manecher]
Palindrome Time Limit: 15000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12214 Accepted: 4583 Descript ...
- NOIP2016愤怒的小鸟 [状压dp]
愤怒的小鸟 题目描述 Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟, ...
- HDU 多校对抗赛 A Maximum Multiple
Maximum Multiple Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- [USACO1.3]虫洞
Luogu链接 题目描述 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点. 根据他的计算,约翰知道他 ...
- unity下的Line of Sight(LOS)的绘制
先说说什么是Linf of Sight.在很多RTS游戏中,单位与单位之间的视野关系经常会受到障碍物遮挡.Line of Sight指的就是两个物体之间是否没有障碍物遮挡. 比如在dota中,玩家的视 ...
- HDU2594(简单KMP)
Simpsons’ Hidden Talents Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java ...
- HDU3336(KMP + dp)
Count the string Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- mac air 装ubuntu16.04
前言 我的mac air购于14年,128GB款.最开始我只是在OS X系统里留出了70GB给ubuntu,然后通过u盘装了ubuntu 14.04,后来又陆续将系统升级到15.04.16.04.各方 ...
- C++格式输出控制
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<set> #include& ...