java线程池ThreadPoolExecutor的使用
package s.b.foo.caze.thread; import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool {
private static final int minThreadSize=10; //线程池最小的线程数量
private static final int maxThreadSize=15; //线程池最大的线程数量
private static final int keepAliveTime=3; //空闲时间
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
minThreadSize,maxThreadSize,keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(12),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//产生10个线程
try {
if(i == 8){
threadPool.shutdown();//全部任务完成后,关闭线程池
}
threadPool.execute(new ThreadPoolTask("test "+i));// 产生一个任务,并将其加入到线程池
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(threadPool.isShutdown()){
System.out.println("关闭线程池");
}
if(threadPool.isTerminated()){
System.out.println("全部任务都已经完成了");
}
System.out.println(threadPool.getQueue().size()); } public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 0;
private Object threadPoolTaskData; // 保存任务所需要的数据,并通过构造器给其赋值 ThreadPoolTask(Object tasks) {
this.threadPoolTaskData = tasks;
} public void run() {
System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
threadPoolTaskData = null; //将任务所需数据置为空
} public Object getTask() {
return this.threadPoolTaskData;
}
}
}
package s.b.foo.caze.thread; import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool {
private static final int minThreadSize=10; //线程池最小的线程数量
private static final int maxThreadSize=15; //线程池最大的线程数量
private static final int keepAliveTime=3; //空闲时间
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
minThreadSize,maxThreadSize,keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(12),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//产生10个线程
try {
if(i == 8){
threadPool.shutdown();//全部任务完成后,关闭线程池
}
threadPool.execute(new ThreadPoolTask("test "+i));// 产生一个任务,并将其加入到线程池
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(threadPool.isShutdown()){
System.out.println("关闭线程池");
}
if(threadPool.isTerminated()){
System.out.println("全部任务都已经完成了");
}
System.out.println(threadPool.getQueue().size()); } public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 0;
private Object threadPoolTaskData; // 保存任务所需要的数据,并通过构造器给其赋值 ThreadPoolTask(Object tasks) {
this.threadPoolTaskData = tasks;
} public void run() {
System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
threadPoolTaskData = null; //将任务所需数据置为空
} public Object getTask() {
return this.threadPoolTaskData;
}
}
}
在Java的多线程中,有时候我们需要用到多线程,一般分为两种情况的使用方式:第一是线程之间没有数据交互,第二是线程之间存在某种联系即“工作队列”。如下载文件:第一种方式是每个线程下载一个文件,第二种方式是多个线程同时下载同一份文件。
线程池类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,
常用构造方法为:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler)
构造方法参数详解:
corePoolSize:线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue:线程池所使用的缓冲队列
handler:线程池对拒绝任务的处理策略
一个任务通过execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的run()方法。
调用规则:
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为:
java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS 毫微秒
java.util.concurrent.TimeUnit.MICROSECONDS 微秒
java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS 毫秒
java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS 秒
workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()抛弃当前的任务
下面是如何一个简单示例:
java线程池ThreadPoolExecutor的使用的更多相关文章
- Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...
- Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...
- Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一)
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...
- Java线程池ThreadPoolExecutor类源码分析
前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下T ...
- java线程池ThreadPoolExecutor使用简介
一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int m ...
- Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用
在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...
- Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理解析
在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 有关java线程技术文章还可以推荐阅读:<关于java多线程w ...
- Java线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用
在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...
- 转:JAVA线程池ThreadPoolExecutor与阻塞队列BlockingQueue
从Java5开始,Java提供了自己的线程池.每次只执行指定数量的线程,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池.以下是我的学习过程. 首先是构 ...
随机推荐
- c语言第五次作业-指针-总结博客
本次作业亮点 1.1整体情况 本次作业主要是对上次的大作业利用指针进行改进,但是大部分同学并没有很好按照老师的要求对大作业进行改进,函数的分装性也做得不够好,由于是初步学习指针,大家在本次的作业改造中 ...
- x86/x64的stack*****************************TBD
1.push parameter, %rdi,%rsi,%rdx,%rcx,%r8,%r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数... 2. push return address 3. push ...
- css如何选择相同class下的第一个class元素和最后一个元素?
如图,如果像选择类名为 class="exerciseInfo" 中的第一个和最后一个div,做法如下: 选择第一个类名: .exerciseInfo: nth-of-type ...
- [C/C++] C++常见面试题
参考:http://blog.csdn.net/shihui512/article/details/9092439 1.new.delete.malloc.free之间的关系 malloc和free都 ...
- [BinaryTree] 二叉搜索树(二叉查找树、二叉排序树)
二叉查找树(BinarySearch Tree,也叫二叉搜索树,或称二叉排序树BinarySort Tree)或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: (1)若它的左子树不为空,则左子树上所有结点 ...
- ES 1.7安装ik分词elasticsearch-analysis-ik-1.2.5中文同义词实现
ElasticSearch 中文同义词实现 https://blog.csdn.net/xsdxs/article/details/52806499 参考以下两个网址,但运行报错,以下是我自己改进方式 ...
- ScrollBarsEnabled的使用
在WinForm中通过WebBrowser获取网页,我想把WebBrowser的ScollBar去掉,我的网页不需要滚动条. 设置方法如下:单击WebBrowser设计页面,在属性页面有一个Scrol ...
- JavaScript实现键盘操作页面跳转
对于使用笔记本的同学来说,鼠标操作比较费劲,键盘操作比较方便,下面是一段JavaScript写的,用键盘来实现页面跳转.把location后面的改成你要跳转的地址即可,示例是用方向键实现日志页面的前一 ...
- BZOJ1975 SDOI2010魔法猪学院(启发式搜索+最短路+堆)
对反图跑最短路求出每个点到终点的最短路径,令其为估价函数大力A*,第k次到达某个点即是找到了到达该点的非严格第k短路,因为估价函数总是不大于实际值.bzoj可能需要手写堆.正解是可持久化可并堆,至今是 ...
- CF762D Maximum Path
题目戳这里. 首先明确一点,数字最多往左走一次,走两次肯定是不可能的(因为只有\(3\)行). 然后我们用\(f_{i,j}\)表示前\(i\)行,第\(i\)行状态为\(j\)的最优解.(\(j\) ...