openfire 和以往版本号配置没有多大差别就不具体介绍了,网上搜会有一大堆的图解

以下主要说一下smack 4.1.2 的开发使用,在网上看了好多文章包含stackoverflow的都没有4.1以上的使用说明,同一时候我发现官方的一些说明好像和这个版本号不正确应。比如UseConnectionConfiguration#setReconnectionAllowed(boolean)
to turn on/off this feature。  我查了根本没有这种方法。所以以就自己写了一些笔记,供大家參考,同一时候共同讨论促进大家使用smack的最新版。

下面是我參考的链接

http://my.oschina.net/yuanxulong/blog/348572

https://github.com/igniterealtime/Smack/blob/master/documentation/gettingstarted.md

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620843

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620853

securty问题

https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-25505

认证方式

http://blog.csdn.net/coding_me/article/details/39524137

0认证的解决的方法

I have solved this problem, the Service Name should be the same as openfire settings:

以下是我写的工具类,聊天也就主要两件事情。一个就是发送信息。一个是接受信息,发送就是smackTools.getChat();.sendMessage("detail") 获取内容就是 chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener()
 那一部分,整体讲比較简单,下面说明须要注意的几点

(1)下面是securtyMode关闭之后的代码

(2)ServerName不是域名是openfireserver的名称

(3)host能够在host文件里更改

(4)connect.login()完必须循环有操作否则会在别人那里显示为脱机状态

(5) newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);  @后面是serverName

(6)使用完必须关闭连接否则会出现发送一条多条显示的现象。由于每一个对话都是单独一条线程

(7)採用循环让获取对方说话内容一方面获取内容了并且保证一直在线。像网上说的那个设置重连的方法在这版本号中不存在

public class SmackTools {





public static SmackTools smackTools;



private AbstractXMPPConnection connection;



private String content;



private Chat newChat;



private SmackTools() throws InterruptedException{

XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder builder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();

         builder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);

         builder.setUsernameAndPassword("why1", "why134134");

         builder.setServiceName("why-pc");

         builder.setHost("csdn.shimiso.com");

         builder.setConnectTimeout(10000000);

         builder.setResource("why");





        ConnectionConfiguration config = builder.build();

        try {

        connection = new XMPPTCPConnection(builder.build());

connection.connect();

connection.login();



//获取的谈话

//chat

            final ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);

            newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);

           

            new Thread(){

           

            public void run() {

           

            while(true){

                         

                     
try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

                           

                           chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() {

           

            @Override

            public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {

            if (!createdLocally) {

                                           chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {

                                               @Override

                                               public void processMessage(Chat chat, Message message) {

                                             
 

                                             
if(message.getBody() == null || message.getBody().equals(null)){

                                             
 

                                             
}

                                             
else{

                                             
// System.out

            //
.println("run...");

                                             
System.out

            .println("from " + message.getFrom() + "   " + message.getBody());

                                             
content = content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
Consts.content = Consts.content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
}

                                             


                                              

                                               }

                                           });

                                       }

            }

            });

                           

                       }  

           

            };

           

            }.start();

            

} catch (SmackException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (XMPPException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}



public Chat getChat(){

return newChat;

}



public String getContent(){

return content;

}



public AbstractXMPPConnection getConn(){

return connection;

}



public void disConn(){

connection.disconnect();

}



public static SmackTools getInstance(){

if(smackTools == null){

try {

smackTools = new SmackTools();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

return smackTools;

}

}

smack 4.1.2+openfire 3.10.2i的更多相关文章

  1. xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用 ...

  2. 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]

    前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也 ...

  3. Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  5. (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(三):搭建Openfire服务器+测试2款IM客户端

    主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.J ...

  6. [即时通讯]openfire启动失败解决办法

    当你发现你的电脑上的openfire无论你是重新安装还是重启都无法启动的情况下你可以按照我下面写的那些终端指令来启动你的openfire不用再去重新做你的系统了. 一般你发现你的openfire打开出 ...

  7. openfire安装配置完全教程

    Java领域的IM解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端,最新版本是3. ...

  8. Apache MiNa 实现多人聊天室

    Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-c ...

  9. MAC下的XMPP环境搭建

    实现即时通信有多种方式,下面讲的是Mac下使用XMPP来实现. XML Messages Presence Protocol 可扩展消息处理协议 简单讲就是基于XML语言的点对点即时通信协议  原理: ...

随机推荐

  1. 【Github教程】史上最全github使用方法:github入门到精通

    原文 http://www.eoeandroid.com/thread-274556-1-1.html git pull 命令 git pull <remote> <branch&g ...

  2. word转pdf图片问题

    经过整理总结出两类问题:1,pdf文件下载文档中某些图片显示红叉.     问题现象:pdf是通过word转换成,发现源文件doc和docx文档均出现上述问题:只是某些图片显示红叉.通过这两点确定和文 ...

  3. 简明python教程 --C++程序员的视角(三):模块

    模块和包 1 python程序由包(package).模块(module)和函数组成.包是由一系列模块组成的集合.模块是处理某一类问题的函数和类的集合.函数是一段可以重复多次调用的代码. 2 pyth ...

  4. iOS开发-UIApplication和App启动状态

    UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发的时候有的时候会根据需要调用其中的方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作.每 ...

  5. [Web前端]由cookies安全说开去

    在Web应用中,Cookie很容易成为安全问题的一部分.从以往的经验来看,对Cookie在开发过程中的使用,很多开发团队并没有形成共识或者一定的 规范,这也使得很多应用中的Cookie成为潜在的易受攻 ...

  6. Immediately-Invoked Puzzler

    The Poplar Puzzle-makers weren’t too impressed. They barely noticed your simple and beautiful array ...

  7. python下载文件的三种方法

    Python开发中时长遇到要下载文件的情况,最常用的方法就是通过Http利用urllib或者urllib2模块. 当然你也可以利用ftplib从ftp站点下载文件.此外Python还提供了另外一种方法 ...

  8. C#.NET常见问题(FAQ)-如何输出带选项的MessageBox,YESNO

    DialogResult dr=MessageBox.Show("确认删除吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel); if ...

  9. Discuz常见大问题-如何开启和使用首页四格

    在论坛-首页四格中,勾选开启首页四格,然后可以选择数据来源的板块 注意首页四格刷新是有时间的,5分钟左右,不是你这里更新完了帖子那里就有了(如果你自己建的网站,可能回复和热帖都还没有) 当然你也可以使 ...

  10. android 如何连真机测试

    1. 设置android手机为USB调试模式.步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择[USB调试] 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功.步 ...