openfire 和以往版本号配置没有多大差别就不具体介绍了,网上搜会有一大堆的图解

以下主要说一下smack 4.1.2 的开发使用,在网上看了好多文章包含stackoverflow的都没有4.1以上的使用说明,同一时候我发现官方的一些说明好像和这个版本号不正确应。比如UseConnectionConfiguration#setReconnectionAllowed(boolean)
to turn on/off this feature。  我查了根本没有这种方法。所以以就自己写了一些笔记,供大家參考,同一时候共同讨论促进大家使用smack的最新版。

下面是我參考的链接

http://my.oschina.net/yuanxulong/blog/348572

https://github.com/igniterealtime/Smack/blob/master/documentation/gettingstarted.md

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620843

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620853

securty问题

https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-25505

认证方式

http://blog.csdn.net/coding_me/article/details/39524137

0认证的解决的方法

I have solved this problem, the Service Name should be the same as openfire settings:

以下是我写的工具类,聊天也就主要两件事情。一个就是发送信息。一个是接受信息,发送就是smackTools.getChat();.sendMessage("detail") 获取内容就是 chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener()
 那一部分,整体讲比較简单,下面说明须要注意的几点

(1)下面是securtyMode关闭之后的代码

(2)ServerName不是域名是openfireserver的名称

(3)host能够在host文件里更改

(4)connect.login()完必须循环有操作否则会在别人那里显示为脱机状态

(5) newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);  @后面是serverName

(6)使用完必须关闭连接否则会出现发送一条多条显示的现象。由于每一个对话都是单独一条线程

(7)採用循环让获取对方说话内容一方面获取内容了并且保证一直在线。像网上说的那个设置重连的方法在这版本号中不存在

public class SmackTools {





public static SmackTools smackTools;



private AbstractXMPPConnection connection;



private String content;



private Chat newChat;



private SmackTools() throws InterruptedException{

XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder builder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();

         builder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);

         builder.setUsernameAndPassword("why1", "why134134");

         builder.setServiceName("why-pc");

         builder.setHost("csdn.shimiso.com");

         builder.setConnectTimeout(10000000);

         builder.setResource("why");





        ConnectionConfiguration config = builder.build();

        try {

        connection = new XMPPTCPConnection(builder.build());

connection.connect();

connection.login();



//获取的谈话

//chat

            final ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);

            newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);

           

            new Thread(){

           

            public void run() {

           

            while(true){

                         

                     
try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

                           

                           chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() {

           

            @Override

            public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {

            if (!createdLocally) {

                                           chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {

                                               @Override

                                               public void processMessage(Chat chat, Message message) {

                                             
 

                                             
if(message.getBody() == null || message.getBody().equals(null)){

                                             
 

                                             
}

                                             
else{

                                             
// System.out

            //
.println("run...");

                                             
System.out

            .println("from " + message.getFrom() + "   " + message.getBody());

                                             
content = content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
Consts.content = Consts.content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
}

                                             


                                              

                                               }

                                           });

                                       }

            }

            });

                           

                       }  

           

            };

           

            }.start();

            

} catch (SmackException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (XMPPException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}



public Chat getChat(){

return newChat;

}



public String getContent(){

return content;

}



public AbstractXMPPConnection getConn(){

return connection;

}



public void disConn(){

connection.disconnect();

}



public static SmackTools getInstance(){

if(smackTools == null){

try {

smackTools = new SmackTools();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

return smackTools;

}

}

smack 4.1.2+openfire 3.10.2i的更多相关文章

  1. xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用 ...

  2. 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]

    前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也 ...

  3. Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  5. (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(三):搭建Openfire服务器+测试2款IM客户端

    主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.J ...

  6. [即时通讯]openfire启动失败解决办法

    当你发现你的电脑上的openfire无论你是重新安装还是重启都无法启动的情况下你可以按照我下面写的那些终端指令来启动你的openfire不用再去重新做你的系统了. 一般你发现你的openfire打开出 ...

  7. openfire安装配置完全教程

    Java领域的IM解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端,最新版本是3. ...

  8. Apache MiNa 实现多人聊天室

    Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-c ...

  9. MAC下的XMPP环境搭建

    实现即时通信有多种方式,下面讲的是Mac下使用XMPP来实现. XML Messages Presence Protocol 可扩展消息处理协议 简单讲就是基于XML语言的点对点即时通信协议  原理: ...

随机推荐

  1. xtraTabbedMdiManager 双击最大化和关闭后返回主界面 z

    双击tab头部时候子窗体Float时界面最大化和关闭Float状态的子窗体并不是真正关闭而是回到主界面的问题, 代码如下,其中xtraTabbedMdiManager1_Floating这个是xtra ...

  2. 单独配置secondarynamenode

    一.配置说明 这是在我之前yarn框架上通过加入节点,改动相关的配置文件,使得secondarynamenode独立出来的,所以这里前期的一系列琐碎配置请參考我之前的博客: http://blog.c ...

  3. SQL Server批量替换全部表中内容sql语句-清楚挂马

    有朋友常常会发现自己的数据库全部的内容给插入了一些代码,假设要一个个表一个个记录去删除.太麻烦了,以下我在在网上找到一个能够批量删除的方法,实际上是批量把那段恶意代码替换,很高速. declare @ ...

  4. Android只播放gif动画

    使用easygifanimator软件把gif动画打散为图片. 第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下: 转:http://blog.csdn.net/aminfo/arti ...

  5. 如何在tomcat启动时自动加载一个类

    有时候在开发web应用的时候,需要tomcat启动后自动加载一个用户的类,执行一些初始化方法,如从数据库中加载业务字典到内存中,因此需要在tomcat启动时就自动加载一个类,或运行一个类的方法. 可以 ...

  6. quickcocos2dx framework环境变 fatal error C1083: 无法打开源文件:“.Box2D/Dynamics/b2World.h”: No such file or d

      : fatal error C1083: 无法打开源文件:".Box2D/Dynamics/b2World.h": No such file or directory 解决方法 ...

  7. Golang 中错误与异常需要重新认识

    如何进行错误处理,这是一个Go程序员之间,特别是一些新的Go程序员,会经常讨论的问题.讨论到最后往往由于以下代码的多次出现而变成了抱怨. if err != nil { return err } 我们 ...

  8. SecureRandom-随机数的生成

    随机数:算法+种子 随机数据不随机 学习了:https://www.cnblogs.com/deng-cc/p/8064481.html StringBuffer buffer = new Strin ...

  9. SMTP 协议系列一

    解说一下DOS下telnet命令发送邮件 步骤,以我的163邮箱为例 1.開始-->cmd 进入到dos里面 2.输入telnet  smtp.163.com  25 C: \Users \Ad ...

  10. Tomcat7出现HTTP Status 500 - java.lang.ClassCastException: org.apache.jasper.el.ELContextImpl cannot be cast to org.apache.jasper.el.ELContextImpl的解决

    今天在Tomcat7上发布了一个war,过一阵子发现localhost:8080都进不去了.在浏览器输入http://localhost:8080出现如下内容: HTTP Status 500 - j ...