C++中的随机函数
一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。
2、C++中还有一函数srand(),能够指定不同的数(无符号整数变元)为种子。可是假设种子同样,伪随机数列也同样。一个办法是让用户输入种子,可是仍然不理想。
3、 比較理想的是用变化的数,比方时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数(VC program)
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <time.h>
#define MAX 100
void main()
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间開始的随机种子
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
}
二、rand()的使用方法
rand()不须要參数,它会返回一个从0到最大随机数的随意整数,最大随机数的大小一般是固定的一个大整数。 这样,假设你要产生0~10的10个整数,能够表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,假设要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 10;
总结来说,能够表示为:
a + rand() % n
当中的a是起始值,n是整数的范围。 若要0~1的小数,则能够先取得0~10的整数,然后均除以10就可以得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则须要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其他情况依
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次执行的时候都是与上一次同样的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,能够使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还能够包括time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就能够保证每两次执行时能够得到不同的随机数序列(仅仅要两次执行的间隔超过1秒)。
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