本章预热与后续系统编程有关的概念。

术语“操作系统”通常包含2种含义:一是指完整的软件包,包括管理计算机资源的核心组件,已经附带的标准软件;二是独指管理硬件的内核。

内核具有诸多概功能,包括:

  • 进程管理
  • 内存管理
  • 文件系统支持
  • 设备管理

在内核的管理下,操作系统会给每个用户营造一种抽象:虚拟化,即使得每个用户感觉自己在独占机器。

内核通过硬件将CPU分为2种状态,一种是用户态,又称目态;另一种是核心态,又称管态。两者区别是对CPU的限制,前面一种有很大限制,后一种无限制。

操作系统的一切活动都掌控在内核的控制下,在后面的编程过程中,需要使用内核角度来看到程序。程序要完成的很多功能,都是借助于内核的。例如,进程创建子进程,也是当前进程向内核请求,然后内核为其创建子进程,而不是进程自身的功能。甚至是程序的结束也不能由自身掌控,也是内核来控制的,程序告诉内核需要终止,内核进行终止工作,程序才能结束,否则不允许结束。

shell用来进行人机交互和命令解释,其实它是一个进程,是有系统创建的,shell中执行命令相当于C/C++中的函数调用,只不过shell是每执行一个命令时,创建出一个子进程,并复制一份当前的环境给子进程,然后在子进程中执行命令程序,完毕后销毁自身环境进行返回。所以shell脚本中导入的变量只对shell创建出的子shell进程有效,一旦返回就丢弃了,使用source命令来使得脚本在当前shell进程中进行执行。

Unix使用用户和组来对用户身份进行标识

Unix的文件系统是使用单根目录结构来维护的。

文件分为多种类型,包括:普通文件,设备文件,目录文件,管道文件等等。

文件系统中的文件目录有绝对和相对之分。

文件有所有权和文件名。

Unix系统提供文件I/O,Unix的文件I/O是通用的,也即文件I/O可以适用于所有文件类型,包括普通文件,设备文件,套接字文件。通用文件I/O屏蔽了下层的复杂细节,只要用同一套文件I/O就能处理任何类型文件。

本质上,内核只提供一直文件类型:字节流序列。

Unix系统没有文件结束符的概念,当读取文件时无数据返回,便认为文件结束。实际实现中,Linux是具有文件结束符的。

程序和进程:进程是程序在内存中的活动实体抽象。

进程分为两部分,一部分在用户内存空间,由程序使用;一部分在内核用户空间,有内核管理进程使用。

内存映射分为两种:文件映射和匿名映射。

程序库也分为两种:静态库和动态库。

信号:Unix中用来通信和同步的一种方法。

/proc文件系统,部分Unix有实现,Linux也实现了该特性。

以上是后面将涉及到的概念,后面将具体学习。

Linux/Unix系统编程手册 第二章:基本概念的更多相关文章

  1. Linux/Unix系统编程手册 第一章:历史和标准

    Unix的开发不受控于某一个厂商或者组织,是由诸多商业和非商业团体共同贡献进行演化的.这导致两个结果:一是Unix集多种特性于一身,二是由于参与者众多,随着时间推移,Unix实现方式逐渐趋于分裂. 由 ...

  2. 《Linux/UNIX系统编程手册》第63章 IO多路复用、信号驱动IO以及epoll

    关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wa ...

  3. 《Linux/UNIX系统编程手册》第56章 SOCKET:介绍

    关键词: 1. socket基础 一个典型的客户端/服务器场景中,应用程序使用socket进行通信的方式如下: 各个应用程序创建一个socket.socket是一个允许通信的设备,两个应用程序都需要用 ...

  4. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记8 (文件I/O缓冲)

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第13章 这章主要将了关于文件I/O的缓冲. 系统I/O调用(即内核)和C语言标准库I/O函数(即stdio函数)在对磁盘进行操作的时候 ...

  5. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记6

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第9章 这章主要讲了一堆关于进程的ID.实际用户(组)ID.有效用户(组)ID.保存设置用户(组)ID.文件系统用户(组)ID.和辅助组 ...

  6. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记5

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第8章 本章讲了用户和组,还有记录用户的密码文件/etc/passwd,shadow密码文件/etc/shadow还有组文件/etc/g ...

  7. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记7 (/proc文件的简介和运用)

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第11章 这章主要讲了关于Linux和UNIX的系统资源的限制. 关于限制都存在一个最小值,这些最小值为<limits.h> ...

  8. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记4

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第7章: 内存分配 通过增加堆的大小分配内存,通过提升program break位置的高度来分配内存. 基本学过C语言的都用过mallo ...

  9. 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记3

    <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第6章 这章讲进程.虚拟内存和环境变量等. 进程是一个可执行程序的实例.一个程序可以创建很多进程. 进程是由内核定义的抽象实体,内核为此 ...

随机推荐

  1. java 基础 --概念--005

    1,面向对象特征 封装(encapsulation):隐藏对象的属相和访问细节,仅提供对外公共访问方式.继承(inheritance).多态(polymorphism) 2,类:一组相关的属性和行为的 ...

  2. 通过jmap查看jvm采用的垃圾收集器

    1  tomcat 的PID获得 ps -ef|grep tomcat [root@iZ2zeapch8kbaw4bxnz8vxZ tomcat7]# ps -ef|grep tomcat root ...

  3. 在输入密码框中眼睛睁开可以看见数字,眼睛闭上看不见数字怎么用JS实现

    无论做那个项目,登录注册页面总是避免不了的,那怎么用js来控制密码的显示和隐藏呢?先看一下效果图: HTML代码如下: <div>         <label for=" ...

  4. app流畅度测试--使用SM

    通过测量应用的帧率FPS并不能准确评价App的流畅度,FPS较低并不能代表当前App在UI上界面不流畅,而1s内VSync这个Loop运行了多少次更加能说明当前App的流畅程度. 那么我们可以直接在A ...

  5. 关于OpenGL游戏全屏模式的设置

    使用DirectX的API的话可以给游戏窗口设置指定的显示器和全屏独占模式,但是如果使用OpenGL的API就比较遗憾不能直接设置. 以下内容基于Windows系统. 如果使用OpenGL渲染,第一步 ...

  6. BZOJ3277 串(后缀数组+二分答案+主席树)

    因为不会SAM,考虑SA.将所有串连起来并加分隔符,每次考虑计算以某个位置开始的子串有多少个合法. 对此首先二分答案,找到名次数组上的一个区间,那么只需要统计有多少个所给串在该区间内出现就可以了.这是 ...

  7. jumpserver 堡垒机搭建

    1.摘要 Jumpserver 是一款由python编写开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能.基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent. 特点: 完全开源,GPL授权 Python ...

  8. 【bzoj1483】 HNOI2009—梦幻布丁

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1483 (题目链接) 题意 $n$个布丁摆成一行,进行$m$次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种 ...

  9. 【bzoj3730】 震波

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3730 (题目链接) 题意 给出一棵树,每个节点又一个权值.两个操作,询问距离节点${x}$不超过${ ...

  10. SSM 小demo的盲点总结

    日期Date和String之间的转换: 1. 全局转换器(推荐使用) 1. 创建类实现Converter接口,实现Convert方法 public class StringToDateConvert ...