刚开始接触java多线程的时候,我觉得,应该像其他章节的内容一样,了解了生命周期、构造方法、方法、属性、使用的条件,就可以结束了,然而随着我的深入学习了解,我发现java的多线程是java的一个特别重要的章节,也是java web部分的一个重要的基础知识。java作为一种面向对象编程语言,自带了并发属性,在多线程这里引发了更深更广的编程应用——并发编程,我觉得自己就是个小白,java领域有太多知识要去学习……

  1、线程的概念:

    线程——是系统的最小执行单元;

    进程是由线程组成的。

  2、线程与线程之间的互动:互斥  同步

  

  3、Thread的生命周期:

  (1) 新建(new Thread)

  当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
  例如:Thread  t1=new Thread();

  (2)就绪(runnable)
  线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();

  (3)运行(running)
  线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

  (4)堵塞(blocked)

  由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

  正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

  正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)

  被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

  (5)死亡(dead)
  当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

  自然终止:正常运行run()方法后终止

  异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

  4、线程的创建:(两种方式)

    (1)通过继承Thread类创建,如下例:

  

 public class ThreatTest extends Thread{
public void run(){
System.out.println(getName()+"线程开始运行");
System.out.println(getName()+"线程结束了");
}
}

    (2)通过 interfance Runnable接口创建,如下例:

class MissThread implements Runnable{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始运行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束了");
}
}

  其中,run(){}方法为必须的。接口不可实例化,所以参数必须为实现接口的类或匿名类。

  有关线程更详细的构造方法、方法请查阅Java jdk API,本文会在后续进一步的扩充和归纳!

  

  5.常用方法

  void run()   创建该类的子类时必须实现的方法

  void start() 开启线程的方法

  static void sleep(long t) 释放CPU的执行权,不释放锁

  static void sleep(long millis,int nanos)

  final void wait()释放CPU的执行权,释放锁

  final void notify()

  static void yied()可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)

  注意:(1)结束线程原理:就是让run方法结束。而run方法中通常会定义循环结构,所以只要控制住循环即可

     (2)方法----可以boolean标记的形式完成,只要在某一情况下将标记改变,让循环停止即可让线程结束

       (3)public final void join()//让线程加入执行,执行某一线程join方法的线程会被冻结,等待某一线程执行结束,该线程才会恢复到可运行状态

  6、主线程与子线程之间的关系:参考别人的一篇博客(原文地址:https://my.oschina.net/hosee/blog/509557)

  Java编写的程序都运行在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。

  每用java命令启动一个java应用程序,就会启动一个JVM进程。在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行的。JVM找到程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。当main方法结束后(没有其他线程时),主线程运行完成。JVM进程也随即退出。

操作系统将进程线程进行管理,轮流(没有固定的顺序)分配每个进程很短的一段时间(不一定是均分),然后在每个进程内部,程序代码自己处理该进程内部线程的时间分配,多个线程之间相互的切换去执行,这个切换时间也是非常短的。

对于程序来说,如果主进程在子进程还未结束时就已经退出,那么Linux内核会将子进程的父进程ID改为1(也就是init进程),当子进程结束后会由init进程来回收该子进程。

  那如果是把进程换成线程的话,会怎么样呢?假设主线程在子线程结束前就已经退出,子线程会发生什么?

  首先我们来看一个网上很多人的例子:

package test;

public class Test1 extends Thread
{
@Override
public void run()
{
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我还活着");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread t = new Test1();
t.start();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("Main End");
}
}

输出:

我还活着
我还活着
Main End
我还活着
我还活着

  上文说了 JVM找到程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。当main方法结束后(没有其他线程时),主线程运行完成。JVM进程也随即退出。然而上述输出表明当main()运行到最后后,子线程依然在输出。所以大家就得出了结论,父线程要等待子线程完成后才会退出。然而我们再看个例子:

package test;

public class Test extends Thread
{
@Override
public void run()
{
Thread sonthread = new a();
sonthread.start();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread fatherThread = new Test();
fatherThread.start();
Thread.sleep(5000);
fatherThread.interrupt();
Thread.sleep(2000);
System.out.println("fatherThread.isAlive()? "+fatherThread.isAlive());
}
} class a extends Thread
{
@Override
public void run()
{
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我还活着");
}
}
}

输出:

我还活着
我还活着
我还活着
我还活着
我还活着
我还活着
fatherThread.isAlive()? false
我还活着
我还活着
我还活着

  很明显,父线程死后子线程还在输出。两个例子到底哪个是正确的呢?

  查了很多资料得到了解答。

  如果main方法中没有创建其他线程,那么当main方法返回时JVM就会结束Java应用程序。但如果main方法中创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法返回(主线程结束)JVM也不会结束,要一直等到该程序所有线程全部结束才结束Java程序(另外一种情况是:程序中调用了Runtime类的exit方法,并且安全管理器允许退出操作发生。这时JVM也会结束该程序)。

  那么又有个思考,JVM是怎么知道线程都结束的呢?

  JVM中有一个线程DestroyJavaVM,执行main()的线程在main执行完后调用JNI中的jni_DestroyJavaVM()方法唤起DestroyJavaVM线程。JVM在Jboss服务器启动之后,就会唤起DestroyJavaVM线程,处于等待状态,等待其它线程(java线程和native线程)退出时通知它卸载JVM。线程退出时,都会判断自己当前是否是整个JVM中最后一个非deamon线程,如果是,则通知DestroyJavaVM线程卸载JVM。ps:扩展一下:1.如果线程退出时判断自己不为最后一个非deamon线程,那么调用thread->exit(false),并在其中抛出thread_end事件,jvm不退出。2.如果线程退出时判断自己为最后一个非deamon线程,那么调用before_exit()方法,抛出两个事件: 事件1:thread_end线程结束事件、事件2:VM的death事件。然后调用thread->exit(true)方法,接下来把线程从active list卸下,删除线程等等一系列工作执行完成后,则通知正在等待的DestroyJavaVM线程执行卸载JVM操作。

  所以第一个例子时,主线程运行完,但是它不是最后一个非守护线程,所以JVM并没有退出,所以子线程还会继续运行。

第二个例子。主线程一直在,所以JVM不会退出。当父线程死去后,子线程还在运行。说明父线程的生命周期与子线程没有关系。

7、通过查阅资料,我发现,创建线程(Thread)还有另外一种方法,现在补充在后面:  

  通过Callable和FutureTask创建线程

①创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

②创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

③使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

④调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

例:

package thread;  

import java.util.concurrent.Callable;  

public class MyCallable implements Callable{  

    @Override
public Integer call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return 1111;
} }
package thread;  

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main{
public static void main(String[] args) {
FutureTask ft = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(ft).start();
try {
System.out.println(ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

  创建线程的三种方式的对比

    1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创见多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

    2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

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