http://www.cnblogs.com/miloyip/default.aspx?page=1

http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/06/14/Kinematics_ParticleSystem.html

https://github.com/RubyLouvre/mobileTech

http://www.w3cfuns.com/thread-5592317-1-1.html

http://www.imooc.com/index/search?words=javascript

Milo的游戏开发的一些链接资料的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

  2. Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...

  3. Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...

  4. VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载汇总

    工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visu ...

  5. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

  6. 【转】HTML5游戏开发经典视频教程、电子书汇总

    HTML5游戏开发经典视频教程.电子书汇总 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某 ...

  7. Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)

    Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨 ...

  8. C++游戏开发需要阅读的书籍

    如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵. 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  1.Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大.腾 ...

  9. (转载)如何学好iphone游戏开发

    转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...

随机推荐

  1. mysql5.6设置主从报错1236,Increase max_allowed_packet on master,原因却是Binlog偏移量不对

    在试Mysql5.6,搭了个主从: CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='1.2.3.4', master_user='slave', master_password='xxxq ...

  2. Socket方法LAN多线程文件传输

    1.思维:为了实现各种文件的大小可以被发送和接收的,它可以被设置为发送和接收缓冲器环.并记录文件的位置读取,假设读入缓冲区的字节的特定数目大于缓冲区的大小较小.然后该文件被发送,退出发送周期,关闭连接 ...

  3. Visual Studio Team Services使用教程--Readers tfs组成员添加

  4. IOS总结_IOS经常使用的方法集合、调用系统电话、设备区分、APP内永不锁屏

    调用系统打电话的功能 打电话功能仅仅有iPhone支持,对于其它设备相应button应该禁用. //直接调用系统电话呼叫功能,挂断电话后不能回到应用程序 [UIApplication sharedAp ...

  5. [Network]Transport Layer

    1 Principles behind Transport Layer Services 1.1 Multiplexing/Demultiplexing Multiplexing at sender ...

  6. DDD领域驱动设计初探

    DDD领域驱动设计初探1 前言:又有差不多半个月没写点什么了,感觉这样很对不起自己似的.今天看到一篇博文里面写道:越是忙人越有时间写博客.呵呵,似乎有点道理,博主为了证明自己也是忙人,这不就来学习下D ...

  7. Leetcode 动态规划 Candy

    本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Candy Total Accepted: 16494 Total Submissions: ...

  8. Android Widget 小部件(四---完结) 使用ListView、GridView、StackView、ViewFlipper展示Widget

    官方有话这样说: A RemoteViews object (and, consequently, an App Widget) can support the following layout cl ...

  9. NYNU_省赛选拔题(3)

    题目描述 二叉树,若其与自己的镜像完全相同,就称其为镜像树. 是一棵镜像树:而 不是镜像树.现给你一棵二叉树,请你判断其是不是镜像树. 输入 第一行是一个整数数T,表示测试数据有多少组每组数据第一行是 ...

  10. DropDownListFor使用ViewData进行绑定的示例

    特别注意,经实践: 此方法的ViewBag的名称必须和new SelectList()中的最后一个参数,即下拉框的默认值的名称必须相同,如: ViewBag.Title = WebConst.UnSe ...