原文   第10章 外观模式(Façade Pattern)

概述:

 

在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式。

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。[GOF 《设计模式》]

结构图:

这里在附上一个有助于理解的图

未使用外观模式

使用外观模式后

外观模式在我们的开发中其实用的非常的多,随处可见,我这里就随便举个例子(可能不是很恰当,但是一看基本就懂了)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
    /// <summary>
    /// 方法一
    /// </summary>
    public  class Method1
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("男的");
         }
    }
    /// <summary>
    /// 方法二 
    /// </summary>
    public class Method2
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("女的");
        }
    }

客户端调用,男的调用方法一,女的调用方法二(好吧这个是个公厕入口)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           //平常的方法
            string sex = "男";
             
            if (sex == "男")
            {
                Method1 m = new Method1();
                m.GetMsg();
            }
            else if (sex == "女")
            {
                Method2 m = new Method2();
                m.GetMsg();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }

这样做是合理的,但是我们在调用的时候希望更简单,不需要这么多的逻辑判断,你给一个接口给我,我把参数传进去,就完事了。好,我们用外观来实现这种效果。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
    /// <summary>
    /// 外观场景
    /// </summary>
    public class Facade
    {
        public void GetMsg(string sex)
        {
 
            if (sex == "男")
            {
                Method1 m = new Method1();
                m.GetMsg();
            }
            else if (sex == "女")
            {
                Method2 m = new Method2();
                m.GetMsg();
            }
           
        }
    }
    /// <summary>
    /// 方法一
    /// </summary>
    public class Method1
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("男的");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 方法二 
    /// </summary>
    public class Method2
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("女的");
        }
    }

客户端调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //平常的方法
            string sex = "男";
            Facade facde = new Facade();
            facde.GetMsg(sex);
            Console.ReadLine();
 
        }
    }

使用外观模式之后,是不是感觉调用起来非常的简介。相信这个模式大家都会用!

适用性:

1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2.提高子系统的独立性。

3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

总结:

 

Façade模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果----内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化

设计模式系列文章http://www.diyibk.com/post/39.html

第10章 外观模式(Façade Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式之第10章-桥接模式(Java实现)

    设计模式之第10章-桥接模式(Java实现) “一入软件深似海,从此早睡是路人.黑夜给了我黑色的眼睛,我却用他去寻找八阿哥.”“怎么了,又来那么多的感慨啊.”“还能有什么啊,老板是说让换个APP做,这 ...

  2. 二十四种设计模式:外观模式(Facade Pattern)

    外观模式(Facade Pattern) 介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.示例有一个Message实体类,某对象对它 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  4. 使用C# (.NET Core) 实现适配器模式 (Adapter Pattern) 和外观模式 (Facade Pattern)

    本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 现实世界中的适配器(模式) 我带着一个国标插头的笔记本电脑, 来到欧洲, 想插入到欧洲标准的墙壁插座里面, 就需要用中间这个电源适配器. 面向对象的适配器 你有 ...

  5. 设计模式之第7章-外观模式(Java实现)

    设计模式之第7章-外观模式(Java实现) “鱼哥,知道怎么把大象装进冰箱里面么?”(作者按:这么简单的问题还想考我,早了几百年吧.)“把大象装进冰箱里,一共需要三步:第一步,把冰箱门打开:第二步,把 ...

  6. 设计模式系列之外观模式(Facade Pattern)——提供统一的入口

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  7. C#设计模式——外观模式(Facade Pattern)

    一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象, ...

  8. 结构型模式(Structural patterns)->外观模式(Facade Pattern)

    动机(Motivate): 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子 ...

  9. 外观模式Facade pattern

    http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.html 外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一 ...

随机推荐

  1. Linux:闪光的宝石,智慧 (在)

    Linux:闪光的宝石,智慧的结晶(上) 老实说,这十几天以来.因为我违反了"家规",又被断网处罚(拔掉网线).没收手机与老年证(不许出家门). 因此.我平日里仅仅能面对一篇文章& ...

  2. CallContext和多线程

    前一段时间正好要在某个网页程序上开一个多线程调用多个组件的尝试,这些组件是有其他团队开发的(如:印度/俄罗斯),所以修改它们的代码看起来是不太现实的,但是,令人恼火的是他们的代码中大量的用到了AppC ...

  3. 【iOS】随机三角瓷砖布局算法

    你已经看够iOS鉴于这些默认的正方形块,整齐地显示? 本篇给出一个随机算法设计的三角布局的瓷砖和实施. 这样的规则,并提出妥协随机排列间.它看起来很凌乱,不会有一个新事物. 重点是设计和实施,以实现布 ...

  4. (转)mvn clean install 与 mvn install 的区别(为啥用clean)

    之前写代码的过程中曾经遇到过问题,用mvn install后,新改的内容不生效,一定要后来使用mvn clean install 才生效,由于之前没有做记录,以及记不清是什么情况下才会出现的问题,于是 ...

  5. ezjailserver备份和恢复方法

    FreeBSD通过使用ezjail管理jails虚拟机非常方便.公司有多台ezjailsserver,执行n许多jails虚拟机,硬盘故障,做一个整体恢复.感性的方法如以下: 备份就绪: 暗示ezja ...

  6. 任意长度的正小数的加法(YT新人之巅峰大决战05)

    Problem Description 话说,经过了漫长的一个多月,小明已经成长了许多,所以他改了一个名字叫"大明". 这时他已经不是那个只会做100以内加法的那个"小明 ...

  7. ef添加字段

    先在实体类里添加字段 ,然后执行 Add-Migration updateNumberOfLikes Update-Database -Verbose

  8. Cordova探险系列(一个)

    最早接触PhoneGap平台是在1年多之前,可以使用HTML.CSS和JavaScript跨平台来编写Android或者IOS设备程序.而且应用的核心代码不须要多少改动就行移植.确实让我感觉的到它应该 ...

  9. UVa - The 3n + 1 problem 解读

    这个问题并计算质数了一下相间隔似的.思想上一致. 注意问题: 1 i 可能 大于或等于j -- 这里上传.小心阅读题意,我没有说这个地方不能保证.需要特殊处理 2 计算过程中可能溢出,的整数大于最大值 ...

  10. HDU 3081 Marriage Match II(二分法+最大流量)

    HDU 3081 Marriage Match II pid=3081" target="_blank" style="">题目链接 题意:n个 ...