#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "list"
#include "windows.h"
#include "process.h" using namespace std;
/*
线程同步
1.临界区
2.信号量
3.事件对象
4.互斥量
*/ /************************************************************************/
/* 临界区 单进程内线程同步 */
/************************************************************************/
CRITICAL_SECTION g_cri; //临界区
list<int> g_list2;
unsigned int __stdcall threadRead(LPVOID param)
{
while(true)
{
EnterCriticalSection(&g_cri);
for (list<int>::iterator it = g_list2.begin(); it != g_list2.end();it++)
{
cout << "元素为:"<<*it << endl;
}
LeaveCriticalSection(&g_cri);
Sleep();
}
return ;
} unsigned int __stdcall threadWrite(LPVOID param)
{
srand(GetTickCount());
while (true)
{
EnterCriticalSection(&g_cri);
if (g_list2.size()>)
{
if (rand() % > )
{
g_list2.push_back(rand());
}
else
{
g_list2.erase(g_list2.begin());
}
}
else
{
g_list2.push_back(rand());
}
LeaveCriticalSection(&g_cri);
Sleep();
}
return ;
} HANDLE g_mutex; //互斥量 unsigned int times = ;
/************************************************************************/
/* 互斥量 */
/************************************************************************/
unsigned int __stdcall firstThread(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE);
if (times <=)
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseMutex(g_mutex);
}
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseMutex(g_mutex);
}
return ;
} /************************************************************************/
/* 事件对象 可对进程外的线程同步
CreateEvent(NULL, false, false, NULL);
setEvent(g_event);
*/
/************************************************************************/ HANDLE g_event;
unsigned int __stdcall firstThread2(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_event, INFINITE);
if (times <= )
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
SetEvent(g_event); }
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread2(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_event, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
SetEvent(g_event);
}
return ;
} /************************************************************************/
/* 信号量 主要是可以指定个数
允许多个线程同一时刻访问同一资源,我们可以指定允许个数
*/
/************************************************************************/
HANDLE g_semaphore; unsigned int __stdcall firstThread3(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_semaphore, INFINITE);
if (times <= )
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseSemaphore(g_semaphore, , NULL); }
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread3(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_semaphore, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseSemaphore(g_semaphore, , NULL); }
return ;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//InitializeCriticalSection(&g_cri); //初始化临界区
//g_mutex = CreateMutex(NULL, false, NULL); //创建互斥量 //g_event = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); //可以根据第四个参数(线程名称)进行,不同进程的线程同步
//SetEvent(g_event); g_semaphore = CreateSemaphore(NULL, , , NULL); //信号量
HANDLE g_thread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , firstThread3, NULL, , NULL);
HANDLE g_thread2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , secondThread3, NULL, , NULL); CloseHandle(g_thread1);
CloseHandle(g_thread2); cout << "主线程..\n";
Sleep(); system("pause");
return ;
}

关于windows线程同步的四种方法的更多相关文章

  1. linux实现共享内存同步的四种方法

    https://blog.csdn.net/sunxiaopengsun/article/details/79869115 本文主要对实现共享内存同步的四种方法进行了介绍. 共享内存是一种最为高效的进 ...

  2. Linux下线程同步的几种方法

    Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码.  1. 初始化锁 int pthrea ...

  3. 归纳一下:C#线程同步的几种方法

    转自原文 归纳一下:C#线程同步的几种方法 我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态:或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库 ...

  4. java中线程同步的几种方法

    1.使用synchronized关键字 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 注: synchro ...

  5. Java修炼——线程同步的俩种方法

    当多线程去同时抢占CPU资源时,有多线程的安全问题.这时候就需要将线程同步.线程同步有俩个方法. 1.同步代码块(synchronize),同步代码块需要同步监视器,同步监视器是针对对象进行操作.什么 ...

  6. Java中实现线程同步的三种方法

    实现同步的三种方法 多线程共享数据时,会发生线程不安全的情况,多线程共享数据必须同步. 实现同步的三种方法: 使用同步代码块 使用同步方法 使用互斥锁ReetrantLock(更灵活的代码控制) 代码 ...

  7. Java线程同步的四种方式详解(建议收藏)

    ​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用sync ...

  8. C++线程同步的四种方式(Windows)

    为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的 ...

  9. C#线程同步的几种方法

    一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的.它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我. ...

随机推荐

  1. xml-DTD相关

    DTD约束既可以作为一个单独的文件,也可以在XML文件内编写. 在XML文件内编写DTD:

  2. linux/windows平台生成随机数的不同方法

    linux平台,使用rand.Seed() //rand_linux.go package main import ( "math/rand" "time" ) ...

  3. 第一百二十三节,JavaScript错误处理与调试

    JavaScript错误处理与调试 学习要点: 1.浏览器错误报告 2.错误处理 3.错误事件 4.错误处理策略 5.调试技术 6.调试工具 JavaScript在错误处理调试上一直是它的软肋,如果脚 ...

  4. 关于数据汇总方面返回Json数据的小小心得

    在一开始的开发中,计算好相关数据,然后通过 1.拼串 2.实例化Dictory对象再通过JavaScriptSerializer转换为json. 其中,2只适合于二维数据.1适合多维数据,但拼串比较费 ...

  5. 5.MyBaits调用存储过程

    1.创建一个javaweb项目MyBatis_Part4_Procedure 2.在src下创建procedure.sql文件 --创建表 create table p_user( id number ...

  6. 解决ie 低版本的 background-size 兼容问题

    在IE不支持这个属性的时候可以通过滤镜来实现这样的一个效果. div{background-size: cover;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.A ...

  7. LINQ to Entities does not recognize the method 'System.DateTime ToDateTime(System.String)' method

    System.Data.Objects.EntityFunctions和System.Data.Objects.SqlClient.SqlFunctions中的方法进行比较,如下 where Syst ...

  8. STM32普通定时器(TIM2-7)的时钟源

    STM32普通定时器(TIM2-7)的时钟源

  9. vs2013 中已经添加了引用,编译还是提示没有添加引用

    背景:在项目中需要引用wps中的etapi.dll.下载一个wps后,在项目中添加引用后. 同时在工程中使用using命令可以自动搜索进行添加该应用.但是,编译还是通不过.提示找不到excel.在网上 ...

  10. spring可以get到bean,注入却为空

    使用spring的时候,已经将要用的bean注入到容器之中却发现在程序中总是报null,后来发现是因为当前的启动类没有在容器之中,所以用上下文可以get到,但是注入却无效