在<<C++ Primer>> 第四版 5.5中讲解到:

++i:返回操作之后的结果,且是个左值。

i++:返回操作之前的结果,且是有右值。

 // 2_3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream> using namespace std; int main()
{
int i(), j();
cout << ++i << endl;
cout << j++ << endl;
return ;
}

执行结果如下:

i++:先保存这个值本身,以便于返回未加1时的值。对于int型对象或者指针,编译器可以优化,但是对于复杂类型,这样的额外工作会损耗性能。

++i:将这个值加1,然后返回加1后的结果。

i++和++i 的学习的更多相关文章

  1. 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代

    2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...

  2. Angular2学习笔记(1)

    Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...

  3. ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练

    作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...

  4. 消息队列——RabbitMQ学习笔记

    消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...

  5. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  6. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  7. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  8. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  9. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

  10. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

随机推荐

  1. Java泛型中的通配符的使用

    package com.srie.testjava; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestClass ...

  2. 简单加解密算法 - vb.net

    Public Class Form1    Dim charAarray() As Char    '加密    Private Sub Btn_En_Click(sender As System.O ...

  3. ER图,以及转化成关系模式

    1.找出条件中的实体(矩形),属性(椭圆),关系(菱形)关系分为1:1,1:N,M:N,列出ER图 2. -1:1联系的转换方法 -两个实体分别转化为一个关系模式,属性即是本来的属性 -关系可以与任意 ...

  4. POJ3728 LCA RMQ DP

    题意简述:给定一个N个节点的树,1<=N<=50000 每个节点都有一个权值,代表商品在这个节点的价格.商人从某个节点a移动到节点b,且只能购买并出售一次商品,问最多可以产生多大的利润. ...

  5. (五)Hololens Unity 开发之 手势识别

    学习源于官方文档 Gestures in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (五)Hololens Unity 开发之 手势识别 HoloLe ...

  6. Modelbuilder进阶教程

    Modelbuilder进阶教程 By 李远祥 Modelbuilder 进阶1 自定义变量 参数是用来交互操作的,因此,参数具备非常大的灵活性,包括参数的定义和调用. 除了工具里面的参数之外,还可以 ...

  7. Effective前端6:避免页面卡顿

    .aligncenter { clear: both; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto } .crayon-line spa ...

  8. Vuex原来可以这样上手

    在Mvc模式大行其道的今天,后端通过各种Mvc框架实现视图与数据模型的隔离,而前端这方面也发展迅速.vue实现了Dom与viewModel双向绑定,使其视图的更新影响模型,模型的更新影响视图,你会不会 ...

  9. Oracle数据库语言修改成UTF-8

    select * from v$nls_parameters; sqlplus "/ as sysdba" SQL> SHUTDOWN IMMEDIATE SQL> S ...

  10. HTTP协议详解【转】

    当今web程序的开发技术真是百家争鸣,ASP.NET, PHP, JSP,Perl, AJAX 等等. 无论Web技术在未来如何发展,理解Web程序之间通信的基本协议相当重要, 因为它让我们理解了We ...