一、CABasicAnimation

    CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
    anim.keyPath = @"position";
    //    anim.keyPath = @"transform.translation.x";
    anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )];
    anim.duration = 2.0;
    // 动画完成后不要删除动画
    anim.removedOnCompletion = NO;
    // 保持最新的状态
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [myLayer addAnimation:anim forKey:nil];

二、CAKeyframeAnimation

    CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];
    anim.keyPath = @"position";
    //创建动画执行路径
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    //路径属性
    CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, CGRectMake(, , , ));
    anim.path = path;
    anim.duration = 3.0;
    anim.delegate = self;
    anim.removedOnCompletion = NO;
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [myLayer addAnimation:anim forKey:nil];

三、CAAnimationGroup

    // 1.创建旋转动画对象
    CABasicAnimation *rotate = [CABasicAnimation animation];
    rotate.keyPath = @"transform.rotation";
    rotate.toValue = @(M_PI);

    // 2.创建缩放动画对象
    CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animation];
    scale.keyPath = @"transform.scale";
    scale.toValue = @(0.0);

    // 3.平移动画
    CABasicAnimation *move = [CABasicAnimation animation];
    move.keyPath = @"transform.translation";
    move.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )];

    // 4.将所有的动画添加到动画组中
    CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
    group.animations = @[rotate, scale, move];
    group.duration = 2.0;
    group.removedOnCompletion = NO;
    group.fillMode = kCAFillModeForwards;

    [imageView.layer addAnimation:group forKey:nil];

CoreAnimation的使用的更多相关文章

  1. iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画

    以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...

  2. CoreAnimation 之CATextLayer

    如果你想在一个图层中显示文字,完全可以借助图层代理直接将Core Graphics写入图层的内容(这就是UILabel的精髓).如果雨果寄宿于图层的视图,直接在图层上操作,其实相当繁琐.你要为每一个显 ...

  3. 二、CoreAnimation之寄宿图详解

    在之前的图层树中我们知道,可以使用CALayer对象创建一些有背景颜色的图层,其实使用CALayer,不仅可以利用其展示背景颜色,还可以展示图片.而这些展示内容,其实就是CALayer的寄宿图.这一节 ...

  4. 一、CoreAnimation之图层树详解

    CoreAnimation :在字面意思为“核心动画”,但是如果您认为它仅仅是一个动画框架,那可能就要错过一些经典功能了.动画,只是CoreAnimation功能的一小部分,毕竟人家的源头是一个叫做L ...

  5. iOS CoreAnimation 核心动画

    一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: dura ...

  6. ios基础篇(二十五)—— Animation动画(UIView、CoreAnimation)

    Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIVie ...

  7. iOS关于CoreAnimation动画知识总结

    一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了: ...

  8. CoreAnimation方法汇总

    使用CoreAnimation一般分为三个部分:1.创建执行动画的CALayer 2.创建动画 3.CALayer 添加Animation CoreAnimation是以锚点为基础. CoreAnim ...

  9. CoreAnimation笔记

    核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Ani ...

  10. iOS开发之 动画CoreAnimation

    http://blog.treney.com/index.php/archives/CoreAnimation.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao. ...

随机推荐

  1. linux下使用select实现精确定时器

    在编写程序时,我们经常回用到定时器.本文讲述如何使用select实现超级时钟.使用select函数,我们能实现微妙级别精度的定时器.同时,select函数也是我们在编写非阻塞程序时经常用到的一个函数. ...

  2. WinDBG调试.NET程序示例

    WinDBG调试.NET程序示例 好不容易把环境打好了,一定要试试牛刀.我创建了一个极其简单的程序(如下).让我们期待会有好的结果吧,阿门! using System; using System.Co ...

  3. 联想E430Cwindow8系统换成win7

    垃圾win8系统各种不习惯,尤其无线网络老是自己断掉,忍无可忍只能换成win7,之前换过一次,没有成功,记得是提示硬盘模式要由GPT换成MBR. 这次换系统采用了PE里直接分区,格式化所有数据,然后g ...

  4. WCF学习笔记之传输安全

    WCF学习笔记之传输安全 最近学习[WCF全面解析]下册的知识,针对传输安全的内容做一个简单的记录,这边只是简单的记录一些要点:本文的内容均来自[WCF全面解析]下册: WCF的传输安全主要涉及认证. ...

  5. JAVA-读取文件部分内容计算HASH值

    对于一些大文件,有时会需要计算部分内容的Hash,下面的函数计算了 文件头尾各1M,中间跳跃100M取10K 以及文件大小的Hash值 public static String CalHash(Str ...

  6. python JSON API duckduckgo search engine 使用duckduckgo API 尝试搜索引擎

    The duckduckgo.com's search engine is very neat to use. Acutally it has many things to do with other ...

  7. [置顶] Nosql笔记(一)——关系型数据库回顾

    Nosql笔记(一)——关系型数据库回顾 在平常的商业应用中,我们所使用的大多都是关系型数据库,诸如SQL  Server. MY SQL. Oracle等. 关于关系型数据库中的关键技术: 存储引擎 ...

  8. 框架基础:ajax设计方案(三)---集成ajax上传技术

    之前发布了ajax的通用解决方案,核心的ajax发布请求,以及集成了轮询.这次去外国网站逛逛,然后发现了ajax level2的上传文件,所以就有了把ajax的上传文件集成进去的想法,ajax方案的l ...

  9. c++内存对齐 转载

    转载自http://blog.csdn.net/chengonghao/article/details/51674166 例子举的特别好 很多文章大概都有像这样的结论: 1. 数据项只能存储在地址是数 ...

  10. NG2入门 - 架构

    AngularJS2 学习 继TypeScript之后,终于到了ng2的学习路程,同样学习根据angular官网文档进行,对文档中的内容根据自己的理解略有改动.看官可看官网文档,也可以看本系列博文 首 ...