值类型:值类型变量,存储的是对象的值。给其赋值,会创建值的副本,修改任何一个副本,不会影响其他副本。

int x = 5;

int y = x;  //创建一个x的副本y  x把其自身的值传送给了y 也就是5

int z = x; //创建一个x的副本z

y ++;

z++;

得到的结果应该是:x = 5;y = 6; z = 6;

引用类型:引用类型变量,存储对象的内存地址,赋值不会创建值的副本,只会创建地址的副本修改任何一个副本,也同时修改其他的副namespace 引用类型和值类型

说白了,这东西就跟电脑复制粘贴和创建快捷方式类似。你把D盘的av拷贝到了桌面,然后看,这过程中,你删了,或者怎么了,不影响D盘里的源文件。如果你把快捷方式发送到了桌面,改了,就直接把源文件改了。

值类型,开辟了新的内存空间,空间里存的是值。int i  ,int j ,int k都有自己的内存空间,里面存的都是自己的值,改了也互不影响。

引用类型,就是人家把自己的内存地址给你了,你改,就把人家的值改了。

例子:

{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      int[] arrayDarwen = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };  //定义一个int类型的数组arrayDarwen
      int[] arrayDarwen1 = arrayDarwen;                       //注意:没有用new关键字   把arrayDarwen的地址 给了arrayDarwen1 相当于把arrayDarwen的                              门牌号给了它。类似指针。
      for (int i = 0; i < arrayDarwen.Length; i++)            //改变arrayDarwen的值
      {
        arrayDarwen1[i] += 1;
      }
      ShowArray(arrayDarwen);                                  //发现  arrayDarwen的值也变化了
      Console.WriteLine();
      ShowArray(arrayDarwen1);
      Console.ReadKey();
      }

      public static void ShowArray(int[] j)
      {
        for (int i = 0; i < j.Length; i++)
        {
          Console.Write(j[i]+",");
        }
      }
    }
}

 

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