上篇文章 UIPickerView的使用(一)学习了如何创建单列选择器,现在看一下如何创建多列选择器

多列选择器(以二列为例)

1、遵守协议和创建两个数据源

2、创建pickView

3、实现代理

//UIPickerViewDataSource中定义的方法,该方法的返回值决定该控件包含的列数
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView*)pickerView
{
return ; // 返回2表明该控件只包含2列
} //UIPickerViewDataSource中定义的方法,该方法的返回值决定该控件指定列包含多少个列表项
- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
{
// 如果该控件只包含一列,因此无须理会列序号参数component
// 该方法返回teams.count,表明teams包含多少个元素,该控件就包含多少行
if (component == ) {
return _areas.count;
}
else
return _teams.count; } // UIPickerViewDelegate中定义的方法,该方法返回的NSString将作为UIPickerView中指定列和列表项的标题文本
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView
titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component
{
// 由于该控件只包含一列,因此无须理会列序号参数component
// 该方法根据row参数返回teams中的元素,row参数代表列表项的编号,
// 因此该方法表示第几个列表项,就使用teams中的第几个元素
if (component == ) {
return [_areas objectAtIndex:row];
}
return [_teams objectAtIndex:row];
} // 当用户选中UIPickerViewDataSource中指定列和列表项时激发该方法
- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:
(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
{ NSArray *tmp = component == ? _areas: _teams;
NSString *tip = component == ? @"区域":@"球队";
// 使用一个UIAlertView来显示用户选中的列表项
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"提示"
message:[NSString stringWithFormat:@"你选中的%@是:%@"
, tip ,[ tmp objectAtIndex:row]]
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"确定"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
} // UIPickerViewDelegate中定义的方法,该方法返回的NSString将作为
// UIPickerView中指定列的宽度
-(CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView
widthForComponent:(NSInteger)component
{
// 如果是第一列,宽度为90
if(component == ) {
return ;
}
return ; // 如果是其他列(只有第二列),宽度为210
}

效果图

下一篇 UIPickerView的使用(三)  是相关联的多列选择器的使用。

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